Ping to nazwa standardowego narzędzia programowego używanego do testowania połączeń sieciowych. Można go użyć do określenia, czy zdalne urządzenie - takie jak strona internetowa lub serwer gier - może być osiągnięte przez sieć, a jeśli tak, to opóźnienie połączenia.
Narzędzia Ping są częścią systemu Windows, macOS, Linux oraz niektórych routerów i konsol do gier. Możesz pobrać inne narzędzia do pingowania od niezależnych programistów i korzystać z narzędzi na telefonach i tabletach.
Uwaga: Entuzjaści komputerów używają potocznie słowa "ping" podczas inicjowania kontaktu z inną osobą za pośrednictwem poczty elektronicznej, wiadomości błyskawicznej lub innych narzędzi internetowych. W tym kontekście słowo "ping" oznacza po prostu powiadomienie, zazwyczaj krótko.
Narzędzia Ping
Większość narzędzi i narzędzi ping używa protokołu ICMP (Internet Control Message Protocol). Wysyłają one komunikaty z żądaniem do docelowego adresu sieciowego w okresowych odstępach czasu i mierzą czas potrzebny na nadejście wiadomości z odpowiedzią.
Te narzędzia zazwyczaj obsługują takie opcje, jak:
- Ile razy wysyłać prośby.
- Jak duża jest prośba o przesłanie.
- Jak długo trzeba czekać na każdą odpowiedź.
Wynik polecenia ping różni się w zależności od narzędzia. Standardowe wyniki obejmują:
- Adres IP odpowiadającego komputera.
- Długość czasu w milisekundach między wysłaniem żądania a otrzymaniem odpowiedzi.
- Wskazanie liczby przeskoków sieci między komputerami wysyłającymi żądania i odpowiadającymi.
- Komunikaty o błędach, jeśli komputer docelowy nie odpowiedział.
Gdzie znaleźć narzędzia ping
Podczas używania polecenia ping na komputerze istnieją polecenia ping, które działają z wierszem polecenia w systemie Windows.
Jedno narzędzie o nazwie Ping działa na iOS, aby pingować dowolny URL lub adres IP. Daje to łączną liczbę wysłanych, odebranych i utraconych pakietów, a także minimalny, maksymalny i średni czas potrzebny na otrzymanie odpowiedzi. Inna aplikacja o nazwie Ping, ale na Androida, może wykonywać podobne funkcje.
Co to jest Ping of Death?
Pod koniec 1996 r. I na początku 1997 r. Luka w implementacji sieci w niektórych systemach operacyjnych stała się znana i spopularyzowana przez hakerów jako sposób na zdalne awarie komputerów. Atak "Ping of Death" był stosunkowo łatwy do przeprowadzenia i niebezpieczny ze względu na duże prawdopodobieństwo sukcesu.
Technicznie rzecz biorąc, atak Ping of Death polegał na wysyłaniu do komputera docelowego pakietów IP o rozmiarze większym niż 65 535 bajtów. Pakiety IP tej wielkości są nielegalne, ale programista może tworzyć aplikacje zdolne do ich tworzenia.
Starannie zaprogramowane systemy operacyjne mogły wykrywać i bezpiecznie obsługiwać nielegalne pakiety IP, ale niektóre z nich nie były w stanie tego zrobić. Narzędzia ping ICMP często zawierały duże pakiety i stały się imiennikiem problemu, chociaż protokoły UDP i inne oparte na protokole IP również mogły przenosić Ping of Death.
Sprzedawcy systemów operacyjnych szybko opracowali poprawki, aby uniknąć Ping of Death, która nie stanowi już zagrożenia dla dzisiejszych sieci komputerowych. Mimo to wiele stron internetowych utrzymuje konwencję blokowania komunikatów ping ICMP w swoich zaporach, aby uniknąć podobnych ataków typu "odmowa usługi".




