Skip to main content

Fbset - Linux Command

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Czerwiec 2026)

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Czerwiec 2026)
Anonim

IMIĘ

fbset - wyświetla i modyfikuje ustawienia urządzenia bufora ramki

STRESZCZENIE

fbset opcje tryb

OPIS

Ta dokumentacja jest nieaktualna!

fbset to narzędzie systemowe wyświetlające lub zmieniające ustawienia urządzenia buforującego ramki. Urządzenie bufora ramki zapewnia prosty i unikalny interfejs umożliwiający dostęp do różnego rodzaju wyświetlaczy graficznych.

Dostęp do buforów klatek uzyskuje się poprzez specjalne węzły urządzeń znajdujące się w katalogu / dev. Schemat nazewnictwa dla tych węzłów jest zawszepełne wyżywienie< n >, gdzie n jest numerem używanego urządzenia bufora ramki.

fbset korzysta z własnej bazy danych trybu wideo znajdującej się w /etc/fb.modes. W tej bazie danych można zdefiniować nieograniczoną liczbę trybów wideo.

OPCJE

Jeśli nie podano żadnej opcji,fbset wyświetli bieżące ustawienia bufora ramki.

Ogólne opcje:

--Wsparcie, -h

wyświetl informacje o użytkowaniu

--teraz, -n

natychmiast zmień tryb wideo. Jeśli nie podano urządzenia bufora ramki-pełne wyżywienie , ta opcja jest aktywowana domyślnie

--pokazać, -s

wyświetlić ustawienia trybu wideo. Jest to ustawienie domyślne, jeśli nie ma żadnej innej opcji lub tylko urządzenie bufora ramki za pośrednictwem-pełne wyżywienie jest podawany

--info, -ja

wyświetl wszystkie dostępne informacje o buforze ramki

--gadatliwy, -v

wyświetl informacje, cofbset obecnie robi

--wersja, -V

wyświetl informacje o wersji dotyczącefbset

--xfree86, -x

wyświetla informacje o taktowaniu, jakie jest wymagane przez XFree86

Węzły urządzeń buforujących ramkę:

-pełne wyżywienie < urządzenie >

urządzenie daje węzeł urządzenia bufora ramki. Jeśli nie ma urządzenia za pośrednictwem-pełne wyżywienie jest podawany, / dev / fb0 jest używany

Baza danych trybu wideo:

-db < plik >

ustawić alternatywny plik bazy danych trybu wideo (domyślnie jest to /etc/fb.modes ).

Wyświetl geometrię:

-xres < wartość >

ustaw widoczną rozdzielczość poziomą (w pikselach)

-yres < wartość >

ustaw widoczną rozdzielczość pionową (w pikselach)

-vxres < wartość >

ustaw wirtualną rozdzielczość poziomą (w pikselach)

-vyres < wartość >

ustaw wirtualną rozdzielczość pionową (w pikselach)

-głębokość < wartość >

ustaw głębokość wyświetlania (w bitach na piksel)

--geometria, -sol

ustaw wszystkie parametry geometrii na raz w kolejności < xres > < Yres > < vxres > < vyres > < głębokość >, np.-sol 640 400 640 400 4

-mecz

spraw, aby rozdzielczość fizyczna była zgodna z rozdzielczością wirtualną

Czas wyświetlania:

-piksele < wartość >

ustaw długość jednego piksela (w pikosekundach). Zwróć uwagę, że urządzenie bufora ramki może obsługiwać tylko niektóre długości pikseli

-lewo < wartość >

ustaw lewy margines (w pikselach)

-dobrze < wartość >

ustaw prawy margines (w pikselach)

-górny < wartość >

ustaw górny margines (w liniach pikselowych)

-niższy < wartość >

ustaw niższy margines (w liniach pikseli)

-hslen < wartość >

ustaw poziomą długość synchronizacji (w pikselach)

-vslen < wartość >

ustaw pionową długość synchronizacji (w liniach pikseli)

- oceny, -t

ustaw wszystkie parametry czasowe jednocześnie w kolejności < pixclock > < lewo > < dobrze > < górny > < niższy > < hslen > < vslen >, np.-sol 35242 64 96 35 12 112 2

Wyświetl flagi:

-hsync wysoki

ustawić polaryzację synchronizacji poziomej

-vsync wysoki

ustaw polaryzację synchronizacji pionowej

-csync Niska

ustawić polaryzację synchronizacji złożonej

-extsync fałszywy

włącz lub wyłącz zewnętrzną resynchronizację. Jeśli ta opcja jest włączona, czasy synchronizacji nie są generowane przez urządzenie bufora ramki i muszą być dostarczane zewnętrznie. Zauważ, że ta opcja może nie być obsługiwana przez każde urządzenie bufora ramki

-bcast prawdziwe

włącz lub wyłącz tryby emisji. Jeśli jest włączony, bufor ramki generuje dokładne taktowanie dla kilku trybów transmisji (na przykład PAL lub NTSC). Zauważ, że ta opcja może nie być obsługiwana przez każde urządzenie bufora ramki

-laced prawdziwe

włącz lub wyłącz przeplot. Jeśli opcja jest włączona, wyświetlacz zostanie podzielony na dwie ramki, każda klatka zawiera tylko linie parzyste i nieparzyste. Te dwie ramki będą wyświetlane naprzemiennie, w ten sposób wyświetlane będą dwa razy linie, a częstotliwość pionowa monitora pozostanie taka sama, ale widoczna częstotliwość pionowa zostanie zmniejszona o połowę

-podwójnie prawdziwe

włącz lub wyłącz funkcję double -can. Po włączeniu każda linia zostanie wyświetlona dwukrotnie, w ten sposób częstotliwość pozioma może zostać łatwo podwojona, dzięki czemu ta sama rozdzielczość może być wyświetlana na różnych monitorach, nawet jeśli specyfikacja częstotliwości poziomej jest różna. Zauważ, że ta opcja może nie być obsługiwana przez każde urządzenie bufora ramki

Pozycjonowanie wyświetlacza:

-ruszaj się na dół

przesunąć widoczną część wyświetlacza w określonym kierunku

-krok < wartość >

ustaw rozmiar kroku dla wyświetlania pozycji (w pikselach lub liniach pikseli), jeśli-krok nie jest podany wyświetlacz zostanie przesunięty o 8 pikseli w poziomie lub 2 piksele w pionie

PRZYKŁAD

Aby ustawić używany tryb wideo dlaX wstaw następujące informacje w rc.local:

fbset -pełne wyżywienie / dev / fb0 vga

i sprawiają, że znane jest używane urządzenie buforujące ramkiX:

eksport FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Ważny: Użyj mężczyzna dowództwo ( % mężczyzna ), aby zobaczyć, jak polecenie jest używane na danym komputerze.