Adobe Flash Player był kiedyś jednym z najczęściej używanych narzędzi do przesyłania dźwięku, wideo i animacji w Internecie. Ale Flash Player na iPhone'a jest wyraźnie nieobecny. Czy to oznacza, że nie możesz używać Flasha na iPhonie?
Złe wieści Fani Flash: Adobe oficjalnie zaprzestało tworzenia Flasha dla wszystkich urządzeń mobilnych. W rezultacie możesz czuć się tak blisko 100%, jak to tylko możliwe, że Flash nigdy nie pojawi się na iOS. W rzeczywistości Flash prawie na pewno jest w drodze na całym świecie. Na przykład, Google ogłosił niedawno, że domyślnie zacznie domyślnie blokować Flash w przeglądarce Chrome. Dni Flasha są po prostu ponumerowane.
The One Way Get Flash na iPhone
Tylko dlatego, że nie możesz pobrać Flasha na iPhone'a i Safari go nie obsługuje, wciąż jest jeden sposób na użycie Flasha. Istnieje kilka aplikacji przeglądarki internetowej innych firm obsługujących Flash, które można pobrać ze sklepu App Store, aby uzyskać dostęp do zawartości Flash.
Nie instalują Flasha na Twoim iPhonie. Zamiast tego pozwalają przejąć kontrolę nad przeglądarką na innym komputerze obsługującym Flash, a następnie przesyłać strumieniowo tę sesję przeglądania do telefonu. Przeglądarki różnią się jakością, szybkością i niezawodnością, ale jeśli chcesz korzystać z Flasha na iOS, są one jedyną opcją.
Dlaczego Apple zablokowało Flasha z iPhone'a
Chociaż nigdy nie było publicznie dostępnego odtwarzacza Flash dla iPhone'a, to nie dlatego, że nie istniało lub nie jest technicznie możliwe (Adobe stworzył oprogramowanie). To dlatego, że Apple odmówił zezwolenia na Flash na iOS. Ponieważ Apple kontroluje to, co można i nie można zainstalować na iPhonie za pośrednictwem App Store, może temu zapobiec.
Apple naliczył, że Flash zużywa zbyt szybko zasoby obliczeniowe i bateryjne oraz że jest niestabilny, co prowadzi do awarii komputera, których Apple nie chciał w ramach korzystania z iPhone'a.
Blokowanie odtwarzacza Flash na iPhonie przez firmę Apple było problemem dla wszystkich gier internetowych, które używały Flasha lub usług takich jak Hulu, które transmitowały wideo online za pomocą odtwarzacza Flash (w końcu Hulu wypuściło aplikację, która rozwiązała ten problem). Bez Flasha dla iPhone'a te witryny nie działały.
Apple nie odstąpiło od swojej pozycji, wybierając zamiast czekać na standardy Flash w HTML5, aby zastąpić niektóre funkcje oferty Flash na stronach internetowych. Ostatecznie ta decyzja została udowodniona, biorąc pod uwagę, że HTML5 stał się dominujący, aplikacje dopasowały wiele funkcji specyficznych dla Flasha, a większość przeglądarek domyślnie blokuje Flash.
Historia Flash i iPhone'a
Stanowisko anty-Flash firmy Apple było na początku kontrowersyjne. To wzbudziło tak wiele dyskusji, że sam Steve Jobs napisał list wyjaśniający decyzję na stronie Apple'a. Powodem Steve'a Jobsa dla odmowy Apple podania Flasha na iPhone'a było:
- Flash nie jest otwarty, jak twierdzi Adobe, ale zastrzeżony.
- Występowanie wideo h.264 oznacza, że Flash nie jest już wymagany w przypadku wideo w sieci.
- Flash jest niestabilny, niestabilny i nie działa dobrze na urządzeniach mobilnych.
- Flash wyczerpuje zbyt dużo baterii.
- Flash jest przeznaczony do użycia z klawiaturą i myszą, a nie z interfejsem dotykowym iOS '.
- Tworzenie aplikacji w technologii Flash oznacza, że programiści nie tworzą natywnych aplikacji na iPhone'a.
Chociaż można się spierać o niektóre z tych twierdzeń, to prawda, że Flash jest przeznaczony dla myszy, a nie dla palca. Jeśli masz iPhone'a lub iPada i przeglądasz starsze strony internetowe, które korzystają z rozwijanych menu aktywowanych przez unoszące się w systemie Flash do nawigacji, prawdopodobnie też je widziałeś. Dotknij elementu nawigacji, aby uzyskać menu, ale witryna interpretuje to dotknięcie jako wybór tego elementu, zamiast uruchamiać menu, które prowadzi do niewłaściwej strony i utrudnia dotarcie do właściwej. To frustrujące.
Z biznesowego punktu widzenia Adobe znajdowało się w trudnej sytuacji. Przez większość 2000 roku firma dominowała w sieci audio i wideo, a dzięki Flashowi miała duży udział w projektowaniu i tworzeniu stron internetowych. Ponieważ iPhone sygnalizował przejście na aplikacje mobilne i natywne, Apple zagroził tej pozycji. Podczas gdy Adobe kojarzyło się z Google, aby uzyskać Flasha na Androida, od tamtej pory widzieliśmy, że wysiłek się nie udał.
Gdy Flash na urządzeniach mobilnych wciąż wydawał się być możliwy, pojawiły się spekulacje na temat tego, czy Adobe użyje swojego innego oprogramowania jako dźwigni, aby pobrać Flasha na iPhone'a. Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign itp.) Zawiera premierowe aplikacje w swoich przestrzeniach, kluczowe aplikacje dla wielu właścicieli komputerów Mac.
Niektórzy spekulowali, że Adobe może wycofać pakiet Creative Suite z komputera Mac lub stworzyć rozbieżności między wersjami Mac i Windows, aby wymusić Flash na iPhonie. Byłby to desperacki i niebezpieczny ruch, ale jak widzimy teraz po fakcie, mogło to być daremne.




