Skip to main content

Wymagania systemowe Call of Duty World at War

COD WWII wymagania sprzętowe (Kwiecień 2025)

COD WWII wymagania sprzętowe (Kwiecień 2025)
Anonim

Call of Duty World at War został wydany w listopadzie 2008 roku, uzyskując komercyjny i krytyczny sukces. W momencie premiery Treyarch i Activision opublikowały minimalne wymagania systemowe Call of Duty World at War.

Lista wymagań systemowych dla First Person Shooter z II wojny światowej zawiera wymagania procesora, wymagania pamięci / pamięci RAM, system operacyjny oraz wymagania dotyczące karty graficznej / dźwiękowej.

Jeśli nie jesteś w stanie potwierdzić specyfikacji systemu na platformie gier komputerowych, aby porównać z wymaganiami systemu Call of Duty World at War wymienionymi poniżej, będziesz chciał wypróbować coś takiego jak CanYouRunIt.

CanYouRunIt to darmowa aplikacja / usługa, która skanuje twój komputer i porównuje go z bazą danych dla opublikowanych wymagań systemowych Call of Duty World at War.

Minimalne wymagania systemowe

SpecWymaganie
System operacyjnyWindows XP, Windows Vista lub nowszy
Procesor / procesorIntel Pentium 4 lub AMD 64 3200+ lub lepszy
Prędkość procesora / procesora3,0 GHz lub szybszy
Pamięć512 MB pamięci RAM, 1 GB dla systemu Vista lub nowszego
Miejsca na dysku8 GB wolnego miejsca na dysku twardym
Karta graficzna256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT lub lepszy z Shader 3.0 lub lepszy
Karta dźwiękowaKarta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c
PerperifaleMyszka klawiaturowa
SpecjalnyW przypadku kooperacji i gier wieloosobowych zalecane jest użycie procesora dwurdzeniowego lub szybszego 2Ghz.

O grze Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War to czwarty tytuł z serii Call of Duty, który został wydany na PC. Jest to także powrót do motywu II wojny światowej, który pomógł wprowadzić serię Call of Duty do dzisiejszego juggernaut.

Gra zawiera tryby gry dla jednego gracza i dla wielu graczy. Kampania dla pojedynczego gracza śledzi dwie wyjątkowe historie, jedna podążająca za amerykańskim marine, ponieważ wyspy mają nadzieję, że Pacyfik walczy z cesarską armią japońską. Druga kampania dla jednego gracza śledzi żołnierzy Armii Radzieckiej w ostatnich tygodniach wojny w bitwie o Berlin.

Istnieje łącznie 15 misji między dwiema kampaniami dla jednego gracza.

Składnik gry wieloosobowej w Call of Duty World at War obejmuje tryb rywalizacji, który umieszcza dwie strony przeciwko sobie na różnych mapach z gry jednoosobowej i czterech grywalnych frakcji. Rozgrywanymi frakcjami są Stany Zjednoczone, Japonia, Niemcy i Związek Radziecki. Gracze wybiorą jedną z pięciu klas żołnierzy, aby zagrać w każdą z nich, z różnymi zasobami i bronią. Należą do nich Strzelec, żołnierz piechoty wszechstronnego przeznaczenia; Lekki strzelec, który jest żołnierzem szturmowym uzbrojonym w karabin maszynowy; Ciężki strzelec uzbrojony w ciężki karabin maszynowy; Close Assault, którzy rozpoczynają od materiałów wybuchowych i strzelby bliskiego zasięgu oraz Snajpera, uzbrojeni w strzelbę o dalekim zasięgu. Każda klasa ma swoje własne cechy, co daje graczom możliwość wyposażenia ich w dodatkowe uzbrojenie lub sprzęt.

Call of Duty: World at War to także pierwsza gra w fabule Black Ops, która kontynuuje i zawiera 3 kontynuacje Black Ops (2010), Black Ops II (2012) i Black Ops III (2015).

Jedną z unikalnych cech gier w grze Call of Duty Black Ops jest to, że wszystkie gry zawierają tryb wieloosobowy dla Zombie, który stał się popularnym aspektem gier.

Gra wieloosobowa Zombies w grze Call of Duty World at War jest nieco przestarzała pod względem treści i rozgrywki w porównaniu z późniejszymi wydaniami, ale była pierwszą z nich. W tym trybie, maksymalnie czterech graczy musi bronić domu przed falą nazistowskich zombie w stylu obrony wieży, w której celem jest jak najdłużej trwać, naprawiając obszary, w których zombie próbują wejść. Ostatecznie gracze zostaną pokonani i pokonani.

Fabuła Zombies, a także fabuła Black Ops, kontynuowana jest w Call of Duty Black Ops III, która ukazała się w listopadzie 2015 roku.