W związku z tym, że Satoru Iwata wciąż wychodzi z operacji, ostatni udziałowiec Nintendo Q & A wymagał od innych wykonawców zadania polegającego na udzielaniu niejasnych odpowiedzi i niewyraźnych obietnic. Często antagonistyczne pytania były często ciekawsze od tych odpowiedzi, chociaż Shigeru Miyamoto oferował kilka wskazówek co do kierunku następnego Zelda gra i wygłosiła ciekawy wykład o potrzebie większej kreatywności w branży.
Pytania akcjonariuszy: Tubylcy są niespokojni
Po prośbie softballa o nagranie E3 i apel o prezenty wideo dla akcjonariuszy, które szybko zostały zestrzelone, pytania wskazywały na rosnące niezadowolenie i nieufność. Pojawiła się skarga na brak wciągających gier jednoosobowych, które obwiniano na krzywej uczenia się HD. Był akcjonariusz, który czuł, że spotkanie było zbyt ugruntowane w dyskusjach o grach wideo (dziwny wybór inwestycji) i który był niezadowolony, że Iwata nie zrezygnował po słabym pokazie finansowym Nintendo. Gamer wyraził obawę, że Nintendo może "stać się producentem urządzeń zdrowotnych w przyszłości" (odniesienie do proponowanego przez Nintendo systemu "jakości życia"), który uzyskał dość wymijającą odpowiedź, obiecując, że poprawa zdrowia będzie zabawą, a jeden podejrzany udziałowiec wyraził obawy, że poza Iwata większość dyrektorów Nintendo ma bardzo mało akcji w firmie.
Zelda: Nadchodzi ewolucja
Miyamoto nie chciał podać żadnych nowych informacji na temat nadchodzących Legenda o Zeldzie Wii U, ale powiedzieli, że "przygotowywali się do nowej ewolucji serii na Wii U", podając jako przykład sposób, w jaki gracze mogli wypożyczać przedmioty od początku w " The Legend of Zelda: Link między światami "Na 3DS.
Klucz Miyamoto do sukcesu: Kreatywność w przemyśle stagnacyjnym
Najciekawsze komentarze Miyamoto pojawiły się na końcu po pytaniu, w którym porównano trudności wydawców gier wideo z wydaniami wytwórni filmowych z lat 50. i 60. XX wieku. Mówienie o braku różnorodności oprogramowania na E3 było "odkryciem twórczej niedojrzałości z naszej strony jako twórcy w branży gier wideo" Miyamoto odniósł się do opinii byłego prezesa Nintendo Hiroshi Yamauchi "że w biznesie rozrywkowym tylko jeden może stać się silny i wszystko innych stanie się słaby, "ponieważ" jeśli stworzysz coś bezprecedensowego … konsumenci nie uważają, że konieczne jest kupowanie produktów od innych ".
"Mój komentarz może być zagrożony niewłaściwą interpretacją" - kontynuował - "ale w dziedzinie treści cyfrowych uważam, że nasza kreatywność jest wciąż niedojrzała. W świecie komiksów i filmów są ludzie, którzy stawiają sobie wyzwanie jeszcze bardziej twórczego tworzenia treści. Wierzę, że … nadal jesteśmy w okresie przejściowym i ostatecznie wkroczymy w fazy, w których rozwijamy i wzbogacamy istotę naszej kreatywności. Jeśli uda nam się zarządzać Nintendo nie tracąc z pola widzenia tego wyzwania, wierzę, że możemy stworzyć nową rozrywkę, która dominuje w branży. "
Nintendo zostało oskarżone o brak kreatywności w recyklingu postaci i gatunków, nie jest jasne, czy Miyamoto zobowiązuje się do odważnych nowych pomysłów, czy po prostu spitballingu.