Po uruchomieniu systemu PSP miał on mieć wiele ekscytujących możliwości interakcji z konsolą PS3, ale większość z tego nigdy się nie ziściła. Teraz PS Vita jest już w drodze i ludzie się ekscytują jego możliwości interakcji z PS3. Nie będziemy wiedzieć na pewno, co się właściwie stanie, dopóki się to nie wydarzy, ale tutaj wymieniono możliwości interakcji.
Pilot
Zasadniczo, Remote Play to sposób połączenia PS Vita (lub PSP) i PS3 przez Internet, aby umożliwić ci zdalny dostęp do zawartości na twoim PS3 za pośrednictwem twojego palmtopa. Możesz odtwarzać muzykę, oglądać filmy, przeglądać zdjęcia i grać w gry (niektóre gry, tak czy inaczej), które są przechowywane na twoim PS3 przez internet na twoim podręczniku.
Funkcja Remote Play na PS Vita będzie prawdopodobnie podobna do Remote Play na PSP, z wyjątkiem kontrolek PS Vita lepiej pasujących do PS3 (głównie ma dwa pałki analogowe), a grafika będzie znacznie ulepszona. Jest również prawdopodobne, że wiele innych gier będzie obsługiwać Remote Play na PS Vita niż na PSP.
Gra międzyplatformowa
Załóżmy, że masz wersję PSP gry z trybem dla wielu graczy, a twój przyjaciel ma wersję PS3. Chcesz dołączyć do gry, ale nie możesz. PSP nie obsługuje gier wieloplatformowych, prawdopodobnie w dużej mierze dlatego, że nie jest wystarczająco potężny.
PS Vita, będzie obsługują grę wieloplatformową i chociaż jest to prawdopodobnie coś, co deweloperzy będą musieli wbudować w każdą grę, gry dla wielu graczy są na tyle popularne, że prawdopodobnie wiele (lub nawet większość) gier z wersjami PS Vita i PS3 oraz opcjami dla wielu graczy będzie również wspierać Cross-Platform. Gra platformowa. Oczywiście, liczba klatek na sekundę bez wątpienia będzie wolniejsza w systemie PS Vita, ale dopóki gra sama nadąży, wszystko, czego naprawdę potrzebujesz.
Tytuł Pamięć użytkownika
Title User Storage to system, który pozwala na 1 MB zdalnej pamięci masowej na serwerach PlayStation Network (nie określono, czy to całkowita liczba na użytkownika, czy na grę) dostępnej zarówno dla PS Vita, jak i PS3 użytkownika. To właśnie pozwoli na kontynuację gry Continuation Play (patrz poniżej), ale programista będzie mógł również w nieokreślony sposób wykorzystywać dane między dwiema platformami.
Kontynuacja gry
Jedną z najczęściej wymienianych funkcji PS Vita jest możliwość grania w grę na palmtopie, a następnie przejście na system PS3 i gra w tę samą grę, od miejsca, w którym zostało przerwane na PS Vita (lub odwrotnie). Oczywiście wymagałoby to zarówno wersji gry na PS3 i PS Vita, jak i dla użytkownika, który byłby ich właścicielem (ale mogę sobie wyobrazić zawieranie pakietów w PlayStation Store). Ta funkcja wykorzystuje pamięć użytkownika tytułów (patrz wyżej), aby przechowywać dane gry zdalnie przechowywane w celu prawie bezproblemowego przejścia z jednej platformy na drugą.
Kontroler PS3
Używanie PS Vita jako kontrolera PS3 może oznaczać kilka różnych rzeczy, a oba są dość ekscytujące. Po pierwsze, może to po prostu oznaczać używanie PS Vita zamiast kontrolera DualShock 3, zastępując przyciski i wejścia PS Vita ich odpowiednikami w DualShock, ale także dodając sterowanie dotykowe. To dodałoby zupełnie nowy wymiar do gier PS3, albo przez ponowne mapowanie niektórych kontrolek do kontrolek dotykowych, albo przez dodanie zupełnie nowego zestawu opcji do gry PS3.
Innym sposobem, w którym PS Vita może stać się kontrolerem PS, jest posiadanie PS Vita w obsłudze dodatkowych elementów rozgrywki, które zwiększają wrażenia z PS3. PS3 kontrolowałby to, co wyświetla się na ekranie PS Vita, i daje dostęp do większej liczby aspektów rozgrywki lub nowych umiejętności, których nie miałbyś, gdybyś miał tylko jedną wersję gry. Oczywiście, gry wykorzystujące takie funkcje będą faworyzować graczy posiadających oba urządzenia nad tymi, którzy mają tylko jedno, ale wyobrażają sobie, w jaki fajny sposób mogą to wykorzystać programiści! (Choć niesie ze sobą obietnicę, że PSP będzie mogła działać jako lusterko wsteczne w grze PS3 Formuła 1 06 , co nigdy nie nastąpiło, o ile wiem, ale będę tu optymistą.)
Mogłem być pesymistą i ponownie wskazać, że PSP nigdy nie spełniło swojego interaktywnego potencjału na PS3, ale nie zrobię tego (OK, zrobiłem to, ale nie będę się nad tym rozwodził). PS Vita jest ekscytująca i wygląda na to, że programiści są równie podekscytowani, jak gracze. Pomyślmy więc o czym mógłby być i mieć nadzieję, że nastąpi to w najlepszy możliwy sposób.




