Skip to main content

Edytor zdjęć Pinta - Paint.NET Clone dla Mac OS X

GIMP cz.4: Korekcja kolorów i kontrastu za pomocą Poziomów i Krzywych (tutorial) (Kwiecień 2025)

GIMP cz.4: Korekcja kolorów i kontrastu za pomocą Poziomów i Krzywych (tutorial) (Kwiecień 2025)
Anonim

Pinta to darmowy edytor obrazów oparty na pikselach dla Mac OS X. Jednym z najbardziej interesujących aspektów Pinta jest to, że jest oparty na edytorze obrazów Windows Paint.NET. Twórca Pinty faktycznie opisuje go jako klon Paint.NET, więc każdy użytkownik systemu Windows znający tę aplikację może uznać Pintę za idealną dla swoich potrzeb na OS X.

Najważniejsze cechy Pinta

Niektóre z kluczowych cech Pinta to:

  • Przejrzysty i prosty interfejs użytkownika
  • Obsługa wielu warstw z opcjami przezroczystości
  • Dobry wybór narzędzi
  • Proste funkcje korekcji obrazu w celu poprawy jakości zdjęć cyfrowych
  • Niewielki zakres efektów graficznych pozwala szybko uzyskiwać kreatywne efekty
  • Bardzo płytka krzywa uczenia się dla użytkowników Paint.NET

Dlaczego warto korzystać z Pinta?

Najbardziej oczywistym powodem, dla którego warto używać Pinty, byłoby migrowanie użytkowników Paint.NET do komputera Mac, ale nadal pragnie się korzystać z edytora, który jest im znany. Jedną z wad tego ruchu jest widoczna niemożność otwierania plików .PDN w Pinta, co oznacza, że ​​natywne pliki Paint.NET nie mogą być przetwarzane przy użyciu Pinta. Pinta używa formatu Open Raster (.ORA) do zapisywania plików z warstwami.

Podobnie jak aplikacja naśladująca Pinta, nie jest to w pełni funkcjonalny edytor obrazów, ale z tymi ograniczeniami jest bardzo skutecznym narzędziem dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników.

Pinta oferuje podstawowe narzędzia do rysowania, których można oczekiwać od edytora obrazów, a także kilka bardziej zaawansowanych funkcji, takich jak warstwy i szereg narzędzi do regulacji obrazu. Dzięki tym funkcjom Pinta jest realnym narzędziem dla użytkowników szukających aplikacji, która pozwoli im edytować i ulepszać swoje zdjęcia cyfrowe.

Ograniczenia Pinta

Jedno zaniedbanie z zestawu funkcji Pinta, którego niektórzy użytkownicy Paint.NET przegapią, to tryby mieszania. Tryby te mogą oferować kilka interesujących sposobów twórczego łączenia warstw i są one z pewnością funkcją, którą regularnie używamy w moich ulubionych edytorach graficznych.

wymagania systemowe

Aby uruchomić Pintę, musisz pobrać Mono, która jest platformą programistyczną open source opartą na strukturze .NET, która jest warunkiem wstępnym do uruchomienia Paint.NET na Windowsie. Jest to ponad 70 MB, co może być problematyczne dla wszystkich użytkowników, którzy wciąż ograniczają się do połączeń telefonicznych, jednak stosunkowo powolna prędkość pobierania z serwera oznacza, że ​​pobieranie może trwać nawet 20 minut, nawet w przypadku połączenia szerokopasmowego.

Odnośnie do których wersji OS X, na których będzie działał Pinta, nie byliśmy w stanie znaleźć żadnych informacji na stronie Pinta, więc możemy jedynie stwierdzić, że będzie działał na OS X 10.6 (Snow Leopard).

Wsparcie i szkolenie

Jest to jeden aspekt Pinty, który w momencie pisania jest bardzo słaby. Jest menu Pomoc, ale to po prostu łączy cię z oficjalną stroną Pinta, która zawiera najbardziej pobieżne informacje na stronie FAQ. Możliwe, że będziesz w stanie znaleźć wsparcie na forach Paint.NET, ponieważ jest on ściśle oparty na tej aplikacji. W przeciwnym razie jedynymi opcjami są eksperymenty i znalezienie własnych odpowiedzi na wszelkie problemy, które możesz odkryć lub spróbować skontaktować się z programistą.

Pinta można pobrać z oficjalnej strony internetowej.