Half Life 2 to fantastyczna gra wideo z gatunku science-fiction stworzona przez Valve Corporation. Wydany w listopadzie 2004 roku, jest kontynuacją gry Half-Life i ponownie stawia graczy w roli łobuzującego naukowca Gordona Freemana.
Będąc w stanie zastoju przez ostatnie 20 lat, Gordon Freeman zostaje przebudzony, by odkryć, że świat został przejęty przez syndykat, imperium złożone z kosmitów, syntetycznych istot i ludzi, dzięki obiektowi badawczemu Black Mesa w pierwszym gra.
Po wydaniu gry Half-Life 2 zyskało powszechne uznanie krytyków, wygrywając dziesiątki nagród w roku w roku, w którym został wydany. Obszary pochwały obejmowały wciągającą fabułę gry Half-Life 2, silnik fizyki, grafikę / animację oraz ogólną mechanikę gry.
Wydanie Half Life 2 oznaczało również wydanie platformy dystrybucji oprogramowania Valve dla cyfrowych urządzeń Steam. Stworzona w tym samym czasie, co Steam, Steam stała się liderem cyfrowej dystrybucji gier na PC i stworzyła inne platformy dystrybucji cyfrowej.
Wydano także wersję demo gry Half Life 2, która pozwala graczom na odegranie jednej misji z gry przed zakupem. Jest on nadal dostępny do pobrania przez Steam, ponad 10 lat od jego wydania.
Włączanie Half-Life 2 Cheats
Aby włączyć kody o grze Half-Life 2, w tym potężny tryb God 2 God 2, należy dodać opcję konsoli do pliku wykonywalnego programu Half-Life 2.
Aby to zrobić, kliknij lewym przyciskiem myszy menu startowe następnie przejdź do ikony skrótu Half-Life 2 lub znajdź ikonę skrótu na pulpicie. Stamtąd kliknij prawym przyciskiem myszy skrót i wybierz "nieruchomości. W polu Cel dodaj -konsola (to znaczy. "C: Program Files Half-Life 2 hl2.exe" -console).
Następnie rozpocznij grę normalnie.
Podczas gry naciśnij tyldę (~), aby przywołać konsolę. Wprowadź następujące kody kodów, aby uzyskać pożądany efekt.
Specjalne instrukcje dotyczące wprowadzania do gry Half-Life 2 Weapon / Item Names
Wszystkie kody Half-Life 2 do broni i przedmiotów muszą zostać wprowadzone w postaci weapon_ weapon_name lub item_ item_name. Jako przykład, jeśli chcesz dać Gordonowi stunstick, po prostu wpisz gun_stunstick w konsoli.
Half-Life 2 Cheat Codes
| Oszukać | Efekt |
|---|---|
| Pan Bóg | Tryb boga |
| brak celu | Wrogowie cię ignorują |
| noclip | Bez trybu przycinania |
| dać | Zdobądź przedmiot |
| zrań mnie | Obrażenia Gracz |
| impuls 101 | Daj wszystkie bronie |
| impuls 102 | Czaszki |
| impuls 76 | Chrząknięcie |
| impuls 82 | Zajarz jeepem |
| impuls 83 | Spawn Airboat |
| budda | Zmniejsz zdrowie |
| mapy | Wyświetl mapy |
| npc_kill | Zabij wszystkich NPC w obszarze |
| npc_create | Tworzy NPC |
| npc_create_aimed | Tworzy NPC z dala od gracza. |
| hud_quickhelp / text? 1 | Wyświetla celownik |
| ch_createairboat | Spawn Airboat |
| mapa | Load Specific Map |
| cl_drawhud 1 | Włącz wyświetlanie HUD |
| cl_enablehud 1 | Włącz wyświetlanie HUD |
| cl_showfps 1 | Pokazuje współczynnik FPS |
| setpos | Przenieś gracza na określone pochodzenie |
| sv_gravity # | Ustaw grawitację (liczba = liczba) |
| sv_stopspeed # | Ustaw minimalną prędkość zatrzymania na podłożu (# = liczba) |
| sv_friction # | Ustaw świat tarcia (liczba = liczba) |
| sv_bounce # | Ustawia mnożnik odwzorowania dla fizycznych kolizji obiektów (liczba = liczba) |
| sv_maxvelocity # | Ustawia maksymalną prędkość poruszającego się obiektu (# = liczba) |
| sv_waterdist # | Ustaw widok pionowy, gdy oczy znajdują się w pobliżu płaszczyzny wody. (# = numer) |
| gęstość powietrza # | Zmień gęstość powietrza. (# = numer) |
| Przedmiot / Broń | Cheat Code |
|---|---|
| Pozycja | |
| Cheat Code | |
| healthkit | |
| daj item_healthkit | |
| zdrowie | dać item_healthvial |
| box_buckshot | dać item_box_buckshot |
| box_mrounds | dać item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | podaj item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | Podaj item_box_srounds |
| bateria | podać item_battery |
| garnitur | dać item_suit |
| ml_grenade | daj item_ml_grenade |
| ar2_grenade | daj item_ar2_grenade |
| alyxgun | dać weapon_alyxgun |
| ar1 | dać weapon_ar1 |
| ar2 | give weapon_ar2 |
| lornetka | daj weapon_binoculars |
| odłamek cegły | dać weapon_brickbat |
| bugbait | dać weapon_bugbait |
| cguard | dać weapon_cguard |
| kusza | oddać broń |
| łom | give weapon_crowbar |
| cubemap | dać weapon_cubemap |
| gaśnica | dać weapon_extinguisher |
| pistolet sygnałowy | dać weapon_flaregun |
| frag | dać weapon_frag |
| gaus | dać weapon_gauss |
| hmg1 | dać weapon_hmg1 |
| hopwire | dać weapon_hopwire |
| lodowy topór | daj weapon_iceaxe |
| immolator | dać weapon_immolator |
| irifle | dać weapon_irifle |
| manhack | daj weapon_manhack |
| ml | daj weapon_ml |
| Mołotow | dać weapon_molotov |
| działka fizyczna | daj weapon_physcannon |
| physgun | dać weapon_physgun |
| pistolet | dać weapon_pistol |
| rollerwand | dać weapon_rollerwand |
| rpg | dać weapon_rpg |
| flinta | dać weapon_shotgun |
| zatrzasnąć | dać weapon_slam |
| smg1 | dać weapon_smg1 |
| smg2 | dać weapon_smg2 |
| karabin snajperski | dać weapon_sniperrifle |
| stickylauncher | dać weapon_stickylauncher |
| stunstick | podrzuć gun_stunstick |
| kolos | give weapon_thumper |
| Mapa | Załaduj polecenie |
|---|---|
| d1_kanale_01 | map d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
| d3_c17_06a | d3_c17_06a |
| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |




