Skip to main content

7 Języki programowania nauczania dzieci Jak kodować

Jak Stworzyć Kurs Online na Udemy: Przewodnik (Unofficial) - Fragment Kursu II VLOG 315 (Czerwiec 2026)

Jak Stworzyć Kurs Online na Udemy: Przewodnik (Unofficial) - Fragment Kursu II VLOG 315 (Czerwiec 2026)
Anonim

Programowanie komputera jest pożądaną i lukratywną ścieżką kariery, więc rodzice mogą mieć nadzieję, że ich dzieci wyrosną na programistów. Jeśli chcesz, aby Twoje dzieci nauczyły się programować, od czego zacząć? Wypróbuj kilka przyjaznych dla dzieci języków programowania i narzędzi na tej liście.

01 z 07

Zadraśnięcie

Scratch to bezpłatny język programowania dla dzieci opracowany przez MIT's Lifelong Kindergarten Lab. Bezpłatny język jest uzupełniany przez samouczki, instrukcje dla rodziców i solidną społeczność użytkowników. Istnieją nawet karty, których dzieci mogą używać do nauki koncepcji programowania Scratch, gdy są z dala od komputera.

Scratch wykorzystuje interfejs wizualny klocków budowlanych, aby stworzyć wrażenie rusztowania dla dzieci i rodziców. Układasz ze sobą komponenty programistyczne, takie jak akcje, zdarzenia i operatory.

Każdy blok ma kształt, który pozwala tylko na połączenie z kompatybilnym obiektem. Na przykład pętle powtarzania mają kształt litery "U", co pozwala zauważyć, że trzeba wstawiać bloki między początkiem i końcem pętli.

Scratch może być użyty do tworzenia prawdziwych animacji i gier za pomocą wstępnie wypełnionych obrazów i postaci lub poprzez przesłanie nowych. Scratch może być również używany bez połączenia z Internetem. Dzieci mogą opcjonalnie dzielić się swoimi dziełami ze społecznością online Scratcha.

Ponieważ Scratch jest darmowy i tak dobrze obsługiwany, jest to jedna z pierwszych propozycji programowania przyjaznego dla dzieci i łatwo można zobaczyć wpływ Scratch w wielu innych przyjaznych dla dzieci językach programowania wymienionych tutaj, takich jak Blockly.

Sugerowany wiek: 8 do 16

Wymagania: Komputer z systemem Mac, Windows lub Linux

02 z 07

Zablokowane

Blockly to udoskonalenie Google'a Scratcha przy użyciu tej samej blokującej metafory budowli, ale może wyprowadzać kod w kilku różnych językach programowania, w tym JavaScript, Python, PHP, Lua i Dart. To sprawia, że ​​Blockly jest edytorem wizualnym, a nie tylko przyjaznym dla dzieci językiem programowania.

Kod wyświetlany jest z boku ekranu, gdy łączysz bloki ze sobą i możesz przełączać języki programowania w locie, aby zobaczyć różnice w składni języka dla tego samego podstawowego programu. To sprawia, że ​​Blockly jest idealny do nauczania kodu w szerokim zakresie wiekowym, w tym starszych dzieci i dorosłych, którzy mogą nie docenić młodszego przekrzywionego kota i kreskówek Scratch.

Google współpracuje z MIT, aby opracować następną generację Zdrapki w oparciu o platformę Blockly.

Blokowanie służy jako szkielet aplikacji Android Inventor, dzięki której można tworzyć działające aplikacje na Androida. MIT przejął kontrolę nad tym porzuconym projektem Google.

Blockly nie jest jeszcze w pełni rozwinięty jak Scratch, a nie ma tylu dostępnych tutoriali. Jednak Blockly ma wielką przyszłość jako solidne środowisko programistyczne dla programistów w każdym wieku.

Sugerowany wiek: 10+

Wymagania: Komputer z systemem Windows, Mac OS lub Linux

03 z 07

Alice

Alicja to darmowe narzędzie do programowania 3D zaprojektowane do nauczania pojęć obiektowych języków programowania, takich jak C ++. Wykorzystuje znane podejście klocków, aby umożliwić dzieciom tworzenie gier lub animacji poprzez programowanie ruchów kamery, modeli 3D i scen.

Interfejs "przeciągnij i upuść" oraz przycisk łatwego odtwarzania mogą być nieco mniej zagmatwane dla niektórych uczniów niż zagracony interfejs Scratcha. Programy lub "Metody" w Alice można przekonwertować na Java IDE, takie jak NetBeans, aby uczniowie programujący mogli przejść z interfejsu wizualnego bloku konstrukcyjnego do standardowego języka programowania.

Uniwersytet Carnegie-Melon opracował Alice. Strona internetowa może nie wyglądać dobrze, ale program jest wciąż rozwijany i badany.

Uwaga: Jeśli instalujesz Alice na komputerze Mac, musisz włączyć instalację, przechodząc do Preferencje systemu > Bezpieczeństwo i prywatność > Zezwól aplikacjom pobranym z: App Store i Zidentyfikowanych programistów. Zmień ustawienia zabezpieczeń po zakończeniu instalacji.

Sugerowany wiek: 10+

Wymagania: Komputer z systemem Mac, Windows lub Linux

04 z 07

Swift Playgrounds

Swift to język programowania używany do tworzenia aplikacji na iOS. Swift Playgrounds to aplikacja na iPada zaprojektowana do nauczania dzieci, jak programować w Swift. Jest to bezpłatne pobranie z Apple i nie wymaga żadnej wcześniejszej wiedzy o kodowaniu.

Aplikacja zawiera wiele samouczków dotyczących różnych poleceń Swift, które w tym przypadku zaprojektowano, aby przenieść postać o nazwie Bajt wzdłuż świata 3D. Chociaż nie jest wymagana wiedza programistyczna, dzieci muszą wiedzieć, jak czytać samouczki i mieć pewną trwałość do rozwiązywania problemów. Kod typu "przeciągnij i upuść" eliminuje literówki, ale Swift Playgrounds nie używa interfejsu blokującego.

Gdy Twoje dzieci będą biegły w Swift Playgrounds, mogą zacząć rozwijać się w Swift.

Sugerowany wiek: 10+

Wymagania: iPad

05 z 07

Szpagat

Sznurka jest dla dzieci, które są zainteresowane tworzeniem gier i opowiadaniem historii, ale denerwują się szczegółami technicznymi programowania.

Sznurka jest darmową, nieliniową aplikacją do opowiadania, która jest używana przez osoby w każdym wieku, w tym dużą liczbę dorosłych i wychowawców. Dzięki sznurkowi nie musisz uczyć się żadnego kodu. Zamiast uczyć użytkowników kodowania, uczy ich, jak budować i prezentować nieliniowe gry i historie.

Historie sznurkowe składają się ze stron tekstu i obrazów, takich jak strony internetowe. Interfejs projektowania pokazuje połączone strony, z których każdą można zmodyfikować za pomocą tekstu, łączy i obrazów.Działa to szczególnie dobrze w grach typu "wybierz własną przygodę", w których każdy gracz wybiera nową gałąź opowieści.

Mimo że ta aplikacja nie uczy kodowania, uczy wielu umiejętności planowania i projektowania, które są niezbędne dla projektantów gier i gawędziarzy. Aplikacja jest dobrze obsługiwana za pomocą wiki serwisowego, samouczków i aktywnej społeczności użytkowników.

Możesz tworzyć opowiadania sznurkowe online za pośrednictwem hostowanej aplikacji lub pobrać aplikację do edycji offline.

Sugerowany wiek: 12+ (zalecane silne czytniki)

Wymagania: Windows, Mac OS lub Linux

06 07

LEGO Mindstorms EV3

Innym podejściem do nauki programowania jest spojrzenie na robotykę. Wiele dzieci reaguje na pomysł programowania rzeczy, które działają w prawdziwym świecie. Istnieje wiele różnych zestawów do robotyki i języków, których można używać do programowania, ale system LEGO Mindstorms ma jedną z największych społeczności użytkowników i przyjazną dla dzieci aplikację do programowania wizualnego.

Pobierz środowisko programowania za darmo, ale aby uruchomić program, potrzebujesz dostępu do zestawu LEGO Mindstorms. To niekoniecznie oznacza, że ​​musisz go kupić. Niektóre szkoły i biblioteki publiczne mają zestawy do wykorzystania przez studentów lub możesz znaleźć pierwszą LEGO Ligę w pobliżu.

Oprogramowanie do programowania LEGO EV3 można uruchamiać na tabletach i komputerach, a używa ono bloku konstrukcyjnego - w tym przypadku bloku LEGO - metaforę, podobnie jak w Scratchu i Blockly, chociaż wersja LEGO ma tendencję do budowania programu w poziomie i wygląda bardziej jak schemat blokowy. Uczniowie łączą działania, zmienne i zdarzenia, aby manipulować ich kreacjami LEGO Mindstorms. Język programowania jest dość prosty dla małych dzieci, a jednocześnie stanowi wyzwanie dla starszych i dorosłych.

Oprócz środowiska programistycznego LEGO Mindstorms, LEGO wykorzystuje jądro systemu Linux, które może być modyfikowane i programowane przez tradycyjne języki programowania, takie jak Python i C ++.

Sugerowany wiek: 10+ (młodsze dzieci mogą używać tego z nadzorem)

Wymagania: EVA3 wymaga komputera z systemem Mac OS lub Windows lub tabletem z systemem Android lub iOS. Uruchamianie programów zamiast debugowania ich wymaga jednego lub więcej robotów LEGO EV3.

07 z 07

Kodu

Kodu to aplikacja do programowania gier firmy Microsoft zaprojektowana dla systemu Windows i konsoli Xbox 360. Wersja dla systemu Windows jest bezpłatna, ale wersja konsoli Xbox 360 to płatna aplikacja. Dzieci mogą korzystać z aplikacji do eksploracji i projektowania gier w świecie 3D.

Interfejs graficzny Kodu jest wciągający, a programowanie wersji Xbox można wykonać całkowicie z kontrolera gier. Kodu jest starszym, ale wciąż solidnym wyborem, jeśli masz sprzęt, który go obsługuje.

Niestety, nie ma wersji Kodu na Xboksa One, a przyszły rozwój wygląda na mało prawdopodobny. Wersje Xbox i Windows są jednak w pełni rozwinięte, dlatego jest ono uwzględnione na tej liście, mimo że jest porzucone.

Sugerowane wieki: 8 do 14

Wymagania: Windows 7 i poniżej lub Xbox 360

Więcej sugestii

Zmotywowani gimnazjaliści i średniozaawansowani mogą spróbować swoich sił w tworzeniu modów Minecrafta. Interfejs gry Unity 3D to kolejny świetny sposób na przejście do programowania gier 3D z wieloma dostępnymi zasobami online. Pamiętaj tylko, że programowanie jest z natury frustrujące. Obejmuje wiele problemów i prób i błędów. Najlepsi rodzice narzędzi mogą zapewnić swoim początkującym programistom poczucie wytrwałości i determinacji.