Sony i Insomniac Games były w wyjątkowej sytuacji z debiutem PS4 ich legendarnej, wpływowej serii "Ratchet & Clank". Podczas gdy fani (grupa, w której byłbym członkiem kart, gdyby ktoś drukował karty) może lamentować nad faktem że PS4 "R & C" nie kontynuuje ambitnej trajektorii gier takich jak "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" i arcydzieło tej serii, "Ratchet & Clank Future: Crack in Time".
W gruncie rzeczy nowy "Ratchet & Clank" to reimagining gry PS2 2002. Dlaczego warto wrócić do początku? Ponieważ Hollywood zadzwonił i dobrzy ludzie z Sony zdali sobie sprawę, że pojawią się nowi fani filmu z 2016 roku i nie będziecie mogli zagłębić się w rozdział 9 z serii gier. Potrzebowali świeżego startu, który zadziałał zarówno dla fanów serialu, jak i dla dzieci, które przyjdą do niego z powodu tego, co zobaczyli w kinie.
I nie pomaga, że od lat nie było prawdziwej gry "R & C". I tak mamy reboot / reimagine / restart "gry, opartej na filmie, opartej na grze." W większości "Ratchet & Clank" iskrzy w ten sam sposób, w jaki grała najlepsza z serii, grając jak największe hity bardziej niż nowy rozdział. Mam nadzieję, że zarówno ta gra, jak i film odniosą sukces, aby zapewnić nam prawdziwie ambitną nową przygodę. Do tego czasu to się stanie.
STARZY PRZYJACIELE
"Ratchet & Clank" zajmuje się retrospekcją / strukturą opowieści, w której notoryczny kapitan Qwark opowiada historię o tym, jak te dwie postacie stały się tak legendarne. W związku z tym gra wraca do historii pierwszej gry - razem z Lombaxem Ratchetem i robotem Clankem, zamieniając ich w Galactic Rangers, walczących z Blararem - ale to nie jest zwykły remaster gry starego pokolenia. W przeważającej części wygląda zupełnie nowiutko, jak gra przeznaczona dla pokolenia PS4. Nie, nie użyjesz tej gry, aby pokazać swoją telewizję HD, jak na przykład "Tom Clancy's The Division" lub "The Witcher 3: Wild Hunt", które zarówno tradycyjnie wyglądają znacznie lepiej, ale kolory tutaj pop i the szczegóły są godne uwagi. Jest oszałamiająco wspaniały - bardziej płynny i dopracowany wizualnie niż jakakolwiek gra "R & C" do tej pory.
POWRÓT LOADOUT LOONY
Jednym z najbardziej zapadających w pamięć elementów serii "Ratchet & Clank" jest kreatywne ładowanie broni, które możesz kupić, gdy będziesz poruszać się po grze. Ci, którzy kochają serial, nie wyobrażają sobie wejścia w nim bez "Mr. Zurkon "," Buzz Blades "i" Groovitron ", broń, która zmusza twoich wrogów do tańca, podczas gdy ty ich zwaliłeś.
Fantastyczny wachlarz twórczych sposobów zdziesiątkowania fal obcych szumowin powrócił i jest tak przyjemny jak nigdy dotąd. Zapomniałem, ile czystej zabawy może dać gra "Ratchet & Clank", gdy naprawdę zacznie działać z ulepszoną bronią i pełnym arsenałem szalonej broni masowego rażenia.
Po kilku godzinach gry, gdy płynnie przełączasz się między granatnikami, miotaczami ognia i rzeczami, których nie oferują inne gry, nietrudno się nie uśmiechnąć z radosnej radości z tego wszystkiego.
RASY RODZINNE BOREDOM
Powiedziawszy to wszystko, i po dogłębnym obejrzeniu filmu "Ratchet & Clank", obawiam się, że ten tytuł jest zbyt znany, aby być na tyle niezapomnianym, aby zrestartować franczyzę dla nowego pokolenia.
Mam wątpliwości co do potencjału filmu fabularnego - pokaż mi filmową adaptację do gry, a ja pokażę ci rozczarowanie w kasie - a więc część mnie uważa, że Sony i Insomniac byłyby lepsze całkowicie ignorując film i po prostu wykonując najlepszą nową grę "Ratchet & Clank".
W pewnym sensie to wydaje się być symbolem zastępczym, sposobem na połączenie pokolenia PS3 fanów "Ratchet & Clank" z nowymi fanami serialu i filmu PS4. W porządku, i jest to znakomity symbol zastępczy, mam tylko nadzieję, że to most, który prowadzi gdzieś w niesamowity, gdzieś na miarę Lombaxa i jego robota.
Zastrzeżenie: Sony dostarczyło kopię recenzji tego tytułu.




