Skip to main content

Przegląd domowy

Przegląd browaru domowego na 2000 subskrypcji [2/3] (Czerwiec 2026)

Przegląd browaru domowego na 2000 subskrypcji [2/3] (Czerwiec 2026)
Anonim

Home to intrygujące odejście od typowej przygody horroru, która ma na celu wyluzowanie i dreszczyk emocji. Nie drażni obietnicami dekapitacji czy gore, ale rozszerza zaproszenie do ciekawskich graczy, którzy zadają nieco więcej rozrywki. Daje im również wybór - zejść po tej drabinie lub spróbować innej ścieżki? Tak czy inaczej jest realna i poprowadzi cię innym przerażającym przejściem w coś znacznie bardziej złowrogiego niż ostatnie. Jeśli brzmi to jak przygoda, którą chcesz wziąć, to Home jest prawdopodobnie dla ciebie.

Na pierwszy rzut oka, niezależna gra przyniesiona nam przez Benjamina Riversa czerpie inspirację z nisko-rozdzielczej, pikselowanej wielkiej starości, a więc niektórym nie może wywoływać uczuć strachu, ale nostalgii. Ale kiedy wszystko się zaczyna, zasłona niewinności dzieciństwa rozpada się, ujawniając zagadkę morderstwa z wieloma różnymi aspektami.

Narrator dowiedział się wcześnie, że ma okropne wspomnienie, podejrzewając, że nie pamięta nawet najdrobniejszych szczegółów: dlaczego obudził się w tym konkretnym domu lub co się dzieje w jego wnętrzu. Gdy on (i ty) przedzieracie się przez słabo oświetlone sale i katakumby obszarów, które w końcu odkrywasz, powoli ujawniają się fragmenty większego obrazu. Zakrwawione przedmioty, przełączniki, zamknięte drzwi - fotografia, której narrator nie rozumie znaczenia - wszystko to łączy się, by na końcu całkiem zgrabnie związać się z zabawnym pakietem.

To jest piękno Domu - możesz podejść do niego w dowolny sposób. Nie ma walki i nie ma sztywnego stylu gry. W rzeczywistości większość czasu spędzasz naciskając klawisz spacji, czytając kolejne bity dostępnego tekstu i wchodząc w interakcję ze środowiskiem. Po prostu eksplorujesz, badasz i porówkujesz ogromną ilość rozproszonych informacji i dowodów do swojej dyspozycji. Tutaj jest historia, którą aktywnie odkrywasz, po prostu włócząc się i zadając sobie pytania. Niepokojąca atmosfera połączona z nerwową muzyką ściśle ze sobą współdziałają, tworząc splot przerażającej interaktywnej powieści graficznej, której nie zdajecie sobie sprawy, próbując uchwycić was w lodowatych rękach, dopóki nie dojdzie do was jedna z rezolucji Home.

W czasach, w których przerażające skoki i rozkosznie krwawe ofiary wydają się być jedynym typem horroru, na który zareagują współcześni gracze, Home podejmuje pewne interesujące ryzyko i osiąga sukces na poziomie, na którym większość innych gier nie jest dostępna od jakiegoś czasu. Zamiast dawać iluzję wyboru, Home oferuje narracyjne wątki, które gracz może sam dyktować, i tworzy w ten sposób ekscytującą grę przygodową typu wybierz-swoją-przygodę / interaktywną powieść wizualną, która polega na wielu różnych sposobach wywoływania reakcji.

Niestety Home jest dość krótki, ale słodki. Rozwiążesz prymitywne łamigłówki, dodasz przedmioty do ekwipunku i zbyt szybko przejdziesz przez machinacje uzbrojonego umysłu. Ale za cenę i świeżą próbę czegoś nowego, zdecydowanie warta jest minimalistyczna cena. Ci, którzy znają ten gatunek, powinni znaleźć coś nowego i angażować się, by czerpać z tego przyjemność, a nowoprzybyli zobaczą, co jest możliwe z tego medium. Jest to z pewnością ciekawy eksperyment i jeden z innych programistów mógłby skorzystać z jego zaglądania. Jeśli interesuje Cię zgłębianie gatunku horroru, jest to dobre miejsce na rozpoczęcie, szczególnie jeśli jesteś trochę wrażliwy, gdy przychodzi do krwawych przygód i chcesz czegoś bardziej psychologicznego.