Star Wars: Battlefront to pierwsza gra oparta na świętej trylogii George'a Lucasa (i jej prequelach), która naprawdę sprawia, że czujesz się jakbyś był we wszechświecie, który zainspirował miliony. Prezentacja grafiki i dźwięku jest oszałamiająca, a po raz pierwszy używa się siły Darth Vadera po raz pierwszy w dzieciństwie lub uderza w szturmowca w głowę. Ilu z nas widziało Gwiezdne Wojny lub grałeś z figurkami na naszym podwórku i wyobrażałeś sobie, że dołączasz do rebeliantów w ich walce z ciemną stroną? Na poziomie prezentacji, Star Wars: Battlefront zręcznie powiela to nostalgiczne cudo. Pierwsze dziesięć minut jest wspaniałe.
Potem pojawia się inne uczucie.
Nie różni się od tych pierwszych minut The Phantom Menace Pracowali czysto, wykorzystując poczucie cudu, którego nie odczuwaliśmy przez ponad dekadę. Ale to trwa tylko tak długo. I Front Bitwy ma poważny problem, gdy cud się kończy, że widziałeś dosłownie wszystko, co można zrobić po około 30 minutach. Oczywiście, nadchodzą pakiety map i broń / gadżety do odblokowania. Ale w przeważającej części jest to gra, która opróżnia całą torbę trików na stole, a następnie po prostu przenosi je na resztę czasu, którą z nią wydasz. W końcu to wygląda Front Bitwy jest przeznaczony dla młodszych odbiorców niż Battlefield: Hardline lub Call of Duty: Black Ops III , i że demografia nie dba o powtarzalność lub krótką długość całkowitą. Pamiętaj o tym, gdy magia zanika.
UŻYJ MOCY LUKE
Nadchodzi czas, kiedy daję ci liczby i Front Bitwy brzmi rozległe. Istnieją cztery rodzaje misji, dziewięć trybów dla wielu graczy i 13 map dla wielu graczy. Istnieje wiele grywalnych pojazdów, w tym AT-AT, X-Wings, TIE Fighters i innych. Są bohaterowie i złoczyńcy z oryginalnych filmów, w tym Luke Skywalker, Han Solo i Darth Vader. Podstawowym trybem dla wielu graczy, który wydaje się być najbardziej grającym, jest prosty tryb "Team Deathmatch" w "Blast", w którym wygrywa pierwszy zespół, który wygrał 100 zabójstw. W tym trybie dostępnych jest 9 map i jest to najlepsze miejsce do odblokowania "Kart Star", czyli systemu do odblokowania / aktualizacji dla Front Bitwy . Masz trzy gniazda kart Star, w których możesz wyposażyć sprytne gadżety podczas rangowania.
"Supremacja" to Front Bitwy zmiana na Pole walki Tryb "Podbój". Każda drużyna zaczyna od jednego punktu kontrolnego i jednego neutralnego punktu na środku mapy. Możesz zdobyć punkt kontrolny drugiego zespołu tylko wtedy, gdy weźmiesz środkowy. Jest to sprytny, dopracowany tryb, ale można go odtwarzać tylko na czterech mapach. "Walker Assault" jest dość oczywisty; tak jak "Eskadra Fightera". Miałem najwięcej zabawy w "Strefie zrzutu", w której strąki wpadają w losowe miejsca na mapie i muszą zostać podjęte. Jest tu pewna strategia, zwłaszcza że nie ma znaczenia, kto kontroluje kapsułę przez większość czasu, ponieważ punkt ten trafia do kogokolwiek, kto ma kapsułę po upływie czasu. (Oszczędzaj zabawki z kartami Gwiazdy i wyzwalaj wściekłość w miarę upływu czasu). "Droid Run" jest nieco niezręczny dla moich gustów - przenoszenie punktów kontrolnych w trybie dla wielu graczy jest zazwyczaj katastrofalne - a "Cargo" jest zasadniczo odmianą "Capture the Flag". "Heroes vs. Villains" to miejsce, w którym "Gwiezdne Wojny" wszystkie -stars wychodzą, aby zagrać i gdzie można zobaczyć bitwę Boba Fetta Han Solo.
DOŁĄCZ DO CIEMNEJ STRONY
Co stanowi część dla jednego gracza Front Bitwy to Tryby treningowe, Bitwy, Bitwy bojowe i Survival. Zgadza się - nie ma kampanii dla jednego gracza. Niektórzy wskazują na fakt, że tonę hardcore Dorsz i Pole walki gracze nigdy nie dotykają kampanii, ale istnieje między nimi różnica, a nawet nie ma opcji. To także szkodzi temu Front Bitwy Tryb dla wielu graczy nie jest tak gęsty jak te dwie gry. Nie ma systemu klasowego, broń jest wymienna, a mapy stają się powtarzalne i często nieopisane. Jestem oszołomiony, że nie ma więcej szczegółów i dynamiki "Levolution", dla których DICE się rozwija Pole walki pomogłoby temu tytułowi być bardziej kompletnym.
To zabawne, że rok zaczął się od krytyki Sony za wyprodukowanie tak krótkiego tytułu Zamówienie: 1886 ale ludzie dają Front Bitwy przejście. Jak argumentowałem, zawsze byłem kimś bardziej zainteresowanym jakością niż ilością, ale to trudna pora roku na grę, która wydaje się równie cienka jak Front Bitwy kiedy jest przeciwko pełnym posiłkom, takim jak Black Ops III i Fallout 4 . Wrócę do tego i od czasu do czasu będę gryzł, ale nie sądzę, że kiedykolwiek w pełni mnie usatysfakcjonuje.
Zastrzeżenie: Wydawca dostarczył kopię tej gry do sprawdzenia.