Na stronie głównej firmy Marmoset deweloper zwraca uwagę, że "praca musi płynąć" i rzeczywiście tak jest. Marmoset jest pakietem renderowania w czasie rzeczywistym prezentowanym modelarzom i twórcom gier, jako sposób na szybkie i bezbolesne tworzenie prezentacji prezentacji dla ich zasobów gry.
Jest to lekkie, zorientowane na przepływ pracy rozwiązanie, w którym króluje szybkość i wydajność, a jego reputacja dzięki stylowym wynikom wysokiej jakości sprawiła, że szybko stał się jednym z najpopularniejszych rozwiązań renderowania na rynku w czasie rzeczywistym. artyści.
Funkcje i przepływ pracy

Głównym celem tego oprogramowania jest wyeliminowanie długotrwałego procesu eksportowania zasobu do silnika gry, budowania shaderów lub materiałów, a następnie ustawienie etapu wysokiej jakości oświetlenia.
Zamiast tego, Marmoset zapewnia użytkownikowi szeroką gamę materiałów i ustawień wstępnych oświetlenia i skrapla przepływ pracy renderowania w procesie, który jest tak prosty jak importowanie plików, podłączanie map, a następnie wybór scenariusza oświetlenia opartego na HDR z rozwijanego menu.
Oprócz podstawowych narzędzi firmy Marmoset, oprogramowanie jest standardowo wyposażone w obszerną listę efektów przetwarzania końcowego, takich jak okluzja otoczenia, głębia ostrości, wysokiej jakości rozkwit światła, głębia mgły i aberracja chromatyczna, które można zmodyfikować czas rzeczywisty.
Zgodnie z obietnicą, podstawowy zestaw funkcji jest niewiarygodnie łatwy w użyciu i zrozumieniu.
Przez lata testowałem wiele pakietów oprogramowania i mogę szczerze powiedzieć, że jest to jedno z najprostszych narzędzi CG, na jakie kiedykolwiek wpadłem. Kiedy przeglądam oprogramowanie, ja celowo postaraj się go wypróbować i wypróbować, zanim przeczytasz dokumentację lub obejrzysz samouczki.
To doskonały test lakmusowy dla użyteczności, ponieważ jeśli interfejs pakietu oprogramowania jest dostępny bez żadnych instrukcji, to wiesz, że używasz czegoś, co jest naprawdę łatwy zdobyć powód.
Nie wiele programów komputerowych przechodzi ten test i nie bez powodu oprogramowanie CG jest skomplikowane. Nie możesz uruchomić Mayi ani ZBrush bez instrukcji i spodziewaj się, że osiągniesz bardzo daleko.
Aby być uczciwym, Marmoset robi o wiele mniej niż wyżej wymienione pakiety, ale jedną z najmilszych rzeczy, które mogę o nim powiedzieć, jest to, że można prawie uruchomić oprogramowanie i jeśli byłeś w pobliżu CG dla każdy ilość czasu, są szanse, że intuicyjnie dowiesz się, jak postępować z kilkoma wątpliwościami.
Oczywiście są zaawansowane funkcje, które można znaleźć tylko wtedy, gdy zapoznasz się z dokumentami, ale tak jest w przypadku każdego oprogramowania. Heck, byłoby rozczarowanie, gdyby tak nie było!
Poza podstawowymi funkcjami renderowania i przetwarzania końcowego Marmoset, istnieją narzędzia do dynamicznego oświetlenia i niestandardowych etapów HDR, mieszania materiałów i alfa, renderowania stołu obrotowego i dość łatwego w obsłudze modułu cieniującego skórę.
02 z 03Możliwe wady
Ponieważ oprogramowanie radzi sobie ze specularity i materiałami budującymi się inaczej niż w pełni rozwinięte silniki gier na rynku, sposób, w jaki twój model wygląda w Marmoset, niekoniecznie jest taki, jak będzie wyglądał, kiedy ostatecznie przeniesiesz go do UDK, CryEngine, Jedność, czy jakakolwiek platforma docelowo będzie docelowo przeznaczona dla Twoich aktywów.
To jest w porządku.
Marmoset nie jest reklamowany jako narzędzie produkcyjne, ale raczej samodzielny renderer, który ma być prostym sposobem na uzyskanie ładnych obrazów WIP lub nawet wysokiej jakości prezentacji do swojego portfolio.
Pamiętaj tylko, że jeśli są w fazie instalacji i używasz Marmoset do pośredniego rozwijania wyglądu twoich zasobów, kiedy przeniesiesz je do silnika, rzeczy prawie na pewno wyglądają co najmniej nieco inaczej. To trochę tak, jak podczas renderowania testowego w oprogramowaniu renderującym Maya, kiedy planujesz ostateczny obraz w Mental Ray - to po prostu nie jest mądre.
03 z 03Wartość i werdykt
Zauważyłem, że wtyczki są o wiele tańsze, niż były wycenione nieco wyżej i chociaż Marmoset ma stosunkowo wąski zakres funkcji, robi to, co ma zrobić lepiej niż cokolwiek innego na rynku.
Jako samodzielny renderer renderujący w czasie rzeczywistym do szybkiego tworzenia obrazów na poziomie portfela z bardzo niewielkim bólem głowy, Marmoset jest dosłownie tak dobry, jak to tylko możliwe. Przepływ pracy jest dość prosty, rezultaty są wspaniałe, a szeroki zakres opcji oświetleniowych i postprocesowych zapewnia niezwykłą swobodę twórczą, umożliwiając wlewanie renderingu z osobowością i stylem, przy niewielkim obciążeniu przepływ pracy.
Jak wspomniano, niewielkim minusem dla Marmoset jest to, że tak naprawdę nie można nazwać go narzędziem produkcyjnym, ale za cenę nie musi tak być. Jest reklamowany jako rozwiązanie prezentacji / portfolio, i pod tym względem jest bardzo, bardzo dobrym oprogramowaniem.




