Skip to main content

Fit In The Hole odkrywa SUPERHYPERCUBE na Twój telefon

Hole (Reimagined Piano Version) - Selfish Things (Kwiecień 2025)

Hole (Reimagined Piano Version) - Selfish Things (Kwiecień 2025)
Anonim

Za każdym razem, gdy debiutuje nowa konsola do gier lub urządzenie, niezależnie od sprzętu, gra jest tak dobra, jak jej gry. Posiadanie silnej linii startowej ma zatem kluczowe znaczenie przy uruchamianiu urządzenia. A w przypadku PlayStation VR oferta startowa była wyjątkowo dobry. Wśród kilkunastu buzz godnych tytułów, które były dostępne pierwszego dnia dla PlayStation VR, była zręcznościowa gra logiczna, która wydawała się na ustach wszystkich: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE zapewnia graczom kontrolę nad kształtem. Ten kształt składa się z sześcianów i istnieje w przestrzeni trójwymiarowej. Gracze mogą obracać kształt w dowolnym kierunku, a celem jest sprawienie, aby kształt pasował do dwuwymiarowej przestrzeni, która szybko zbliża się do Ciebie. To gra, która sprawia, że ​​myślisz przestrzennie; gra, która wymaga szybkiego myślenia i szybkich ruchów palców, i potrafi sprostać wszystkim szumowi, jaki społeczność VR zbudowała wokół niego.

Teraz SUPERHYPERCUBE został przeniesiony na mobilny świat w postaci Fit In The Hole (aplikacja na iOS i Androida).

Inspirujący projekt gry

Podczas gdy klony i copycats nie są niczym nowym w App Store, ważne jest, aby podkreślić, że Fit In The Hole nie jest jednym z nich. Opublikowane przez Ketchapp w App Store i Google Play wkrótce po uruchomieniu PSVR, Fit In The Hole to gra, która czerpie wyraźną inspirację z SUPERHYPERCUBE, ale ostatecznie robi swoje.

Zamiast pracować z trójwymiarowym kształtem, Fit In The Hole zapewnia graczom płaski, dwuwymiarowy kształt z kostek. Zamiast obracać ten kształt, aby zmieścić się w otworze, otrzymasz ruchomy sześcian, który musi być umieszczony dokładnie w odpowiednim miejscu. Złóż to źle i nie zmieścisz się w otworze, doprowadzając grę do ostrego i nagłego końca.

Preferencja dla paniki

Poza mechaniką największą różnicą pomiędzy Fit In The Hole i SUPERHYPERCUBE jest koncentracja na prędkości. Fit In The Hole daje graczom bardzo mało czasu na rozważenie ich opcji, dzięki czemu gry kończą się znacznie szybciej niż ich inspiracja VR. Podczas sesji SUPERHYPERCUBE może trwać trzy lub cztery minuty, sesje Fit In The Hole można łatwo zmielić do zatrzymania w 30 sekund lub mniej.

Te szybkie sesje gry są prawdopodobnie bardziej odpowiednie dla odbiorców mobilnych, ale są także symptomatyczne dla metod zarabiania na Ketchapp. Podobnie jak większość gier Ketchapp, Fit In The Hole generuje przychody głównie dzięki reklamom. Pojawiają się one dopiero po zakończeniu pewnej liczby sesji, więc dzięki utrzymywaniu krótkich sesji gry Ketchapp może wyzwolić więcej reklam, niż mogłoby się wydawać, gdyby sesje trwały dłużej.

Fit In The Hole to dobra gra, ale nie możemy się powstrzymać, zastanawiając się, o ile lepiej by było, gdybyśmy mogli spędzić kilka sekund między otworami, aby myśleć o naszych ruchach.

Zmiana może być ryzykowna

Choć możemy chcieć zobaczyć, jak SUPERHYPERCUBE przychodzi na komórkę, ostatnią rzeczą, jakiej ktokolwiek chce, jest klon. Patrząc pod tym kątem, warto pochwalić Ketchapp za wkład w wysiłek potrzebny do nadania Fit In The Hole wyjątkowego charakteru. Kompromis polega jednak na tym, że ten rodzaj kreatywności grozi brakiem znaku w porównaniu z twoją inspiracją - i tak jest w tym przypadku. Tak dobra zabawa, jak Fit In The Hole może być szybkim przeniesieniem z urządzenia mobilnego, a jego dwuwymiarowy kształt i koncentracja na prędkości nie są tak głębokie i złożone, jak SUPERHYPERCUBE wnosi do stołu.

Nadal uważamy, że SUPERHYPERCUBE będzie doskonałą grą mobilną, ale zamiast tego ekscytujące jest to, że inni deweloperzy czerpią z tego inspirację, aby zbudować coś równoległego, a nie papugować. Fit In The Hole nie jest klonem SUPERHYPERCUBE i nie jest tak dopracowany ani głęboki - ale wciąż czujemy się niesamowicie pewni, mówiąc, że fani jednego znajdą w tej grze mnóstwo radości.

Fit In The Hole jest dostępny zarówno w App Store, jak i Google Play.