Biorąc pod uwagę ogromną popularność iPhone'a Apple jeszcze dziś, wiele lat po jego pierwszym wydaniu, na rynku pojawia się coraz więcej programistów iPhone'a na co dzień. Rozpoczęcie pracy z iPhonem może okazać się dość trudne dla niedoświadczonego programisty iOS. Nawet doświadczony twórca iPhone'a czasami wpada w kłopoty z czystością systemu. Oto niektóre z najlepszych książek na temat rozwoju aplikacji na iPhone'a
iPhone for Dummies (angielski)
iPhone for Dummies to książka, która jest szczególnie pomocna dla programistów iPhone 3G. Uczy początkujących programistów na temat pracy z funkcjami tego smartfona, takich jak interfejs multitouch, bogata wiadomość e-mail w formacie HTML, mapy GPS, wiadomości SMS i tak dalej.
Autorzy tej książki, Bob LeVitus i Edward C. Baig, włączyli wiele użytecznych informacji, szczegółowe ilustracje w pełnym kolorze i wskazówki dotyczące pracy z wszystkimi funkcjami tego wspaniałego urządzenia.
Uczą Cię pracy z każdą unikatową cechą urządzenia kieszonkowego, na przykład z bardziej efektywnym korzystaniem z 3G, pocztą e-mail w trybie krajobrazowym, nawigacją w witrynie, szczegółowymi wskazówkami, korzystaniem z Spotlight, tworzeniem aplikacji opartych na lokalizacji przy użyciu GPS, a więc na.
Początek iOS 5 Game Development (angielski)
Początek iOS 5 Game Development uczy tworzenia gier na iPhone, iPod Touch i iPad, przy użyciu nowego iOS 5 SDK.
Rozwijanie aplikacji do gier na iPada to jednak dość ekskluzywna i jednocześnie satysfakcjonująca branża. Coraz więcej użytkowników urządzeń mobilnych przesuwa się obecnie na tablety i wszyscy wiemy, że Apple iPad wciąż znajduje się na szczycie stosu.
Ta książka zawiera informacje na temat używania klas podstawowych do tworzenia aplikacji do gier, wstawiania animacji, dźwięku i grafiki. Nauczysz się także wygodnie pracować z najnowszą wersją Xcode podczas tworzenia tych aplikacji.
Książka nauczy Cię także pracy z najnowszą aktualizacją Game Center iOS i trenuje projektowanie aplikacji, mając na uwadze komfort użytkowania.
The Business of iPhone App Development (angielski)
Dział rozwoju aplikacji do telefonów iPhone, opublikowany przez firmę Apress, zajmuje się przeglądaniem aplikacji na iPhone'a. Zawiera przydatne informacje dla twórców amatorów dotyczące planowania procesu tworzenia aplikacji na telefon iPhone, z myślą o tworzeniu aplikacji dla tego konkretnego mobilnego systemu operacyjnego, które również odniosą sukces na dużą skalę w sklepie Apple App Store.
Dzięki temu dowiesz się o projektowaniu aplikacji, zarządzaniu i wdrażaniu aplikacji, a także daje wskazówki dotyczące marketingu aplikacji mobilnej, dzięki czemu można odzyskać maksymalny zysk ze sprzedaży aplikacji. Ta książka została opracowana w szczególności z myślą o tym, aby programista iPhone zarabiał na sprzedaży swojej aplikacji.
Podczas tworzenia aplikacji mobilnej jest to dość skomplikowany proces, musisz także wiedzieć, jak sprzedać aplikację, którą stworzyłeś z tak dużym trudem. Ta książka pozwala Ci osiągnąć sukces w mantrze i mówi, co powinieneś zrobić, aby Twoja aplikacja była najlepiej sprzedającą się aplikacją w App Store. Dlatego książka ta pomaga również doskonalić umiejętności biznesowe.
Tworzenie aplikacji na iPhone'a za pomocą HTML, CSS i JavaScript (angielski)
Możesz zdobyć tę książkę z Amazon.com Marketplace za jedyne 7,54 $. Przekazuje wskazówki dotyczące metod szybkiego i łatwego tworzenia aplikacji na telefon iPhone, wykorzystując dotychczasową wiedzę z zakresu HTML, CSS i JavaScript. Oznacza to, że spędzisz znacznie mniej czasu próbując opanować Objective-C.
Dzięki instrukcjom krok po kroku, pokrewnym przykładom i praktycznym ćwiczeniom nauczysz się tworzyć aplikacje na iPhone'a przy użyciu standardowych narzędzi internetowych, jednocześnie pracując z zaawansowanymi funkcjami urządzenia mobilnego, takimi jak geolokalizacja, akcelerometr i tak dalej.
The Essential Guide to iPhone Application Development dla użytkowników Flash (angielski)
Ta przydatna książka jest dostępna za jedyne 30,42 USD z witryny Buy.com. Działa jako efektywne wprowadzenie do Objective-C dla programistów iPhone'a, którzy również posiadają wiedzę na temat ActionScript. Zasadniczo książka ta została zaprojektowana tak, aby umożliwić doświadczonym programistom Flash opanowanie wszystkich aspektów pakietu iPhone SDK i tworzenie atrakcyjnych aplikacji dla iPhone'a.
Uczy podstawową różnicę między kodem ActionScript i Objective-C oraz sposobem wykorzystania wiedzy z ActionScript, aby uzyskać maksymalną korzyść z Objective-C. Nauczy Cię także pracy z zaawansowanymi funkcjami iPhone'a, takimi jak kamera, GPS i akcelerometr.