W oprogramowaniu do animacji i grafiki warstwa odnosi się do różnych poziomów, na których umieszczasz swoje rysunki, animacje i obiekty. Warstwy są układane jeden na drugim. Każda warstwa zawiera własną grafikę lub efekty, które można przetwarzać i zmieniać niezależnie od innych warstw. Razem wszystkie warstwy łączą się, by uzyskać pełną grafikę lub animację.
W większości przypadków po otwarciu nowego pliku w programie widoczna jest tylko warstwa podstawowa pliku. Możesz wykonywać tam całą swoją pracę, ale skończysz z spłaszczonym plikiem, który jest trudny do edycji i pracy. Kiedy dodajesz warstwy na wierzchu warstwy bazowej podczas pracy, poszerzasz możliwości tego, co możesz zrobić z oprogramowaniem. Na przykład pojedyncza warstwa w programie Photoshop może mieć nawet setkę możliwych ustawień, z których większość można przeglądać w połączeniu z innymi warstwami bez faktycznej ich zmiany.
Jakie oprogramowanie wykorzystuje warstwy?
Warstwy są rozpowszechnione we wszystkich popularnych programach graficznych i programach do animacji oraz w bezpłatnym oprogramowaniu o otwartym kodzie źródłowym, takim jak Gimp. Znajdziesz warstwy w Photoshopie, Illustratorze i wielu innych programach graficznych Adobe. Są tam w Maya, Animate, Poser i open-source Blender. Trudno byłoby znaleźć przyzwoitą animację lub program do projektowania graficznego, który nie oferuje możliwości nakładania warstw.
Korzyści z używania warstw z animacjami i grafiką
Korzyści z nakładania warstw są nieskończone i zależą od tego, co dokładnie chcesz osiągnąć, ale ogólnie:
- Praca z warstwami w animacji umożliwia tworzenie złożonych scen animacji w sposób, który nie wymaga dokładnego dopasowania wszystkich elementów w każdej klatce.
- Warstwy dają więcej swobody w edytowaniu i dają ci sposób, aby nie scalać obiektów na jednej warstwie, kiedy potrzebujesz, aby były oddzielne w innych.
- Warstwy mogą zostać uporządkowane, co pozwala zmienić kolejność wyświetlania obiektów, zmieniając w ten sposób kompozycję sceny. Chcesz, żeby czerwona kula w tle była z góry? Łatwy. Po prostu zmień kolejność warstw.
- Poszczególne warstwy można tymczasowo włączać i wyłączać, co pozwala operatorom skupić się na jednej części projektu w danym momencie bez rozpraszania innych warstw.
- Dzięki warstwom można zastosować efekty do poszczególnych elementów pojedynczej grafiki. Chcesz animować tylko kilka szkieletów szkieletu bez wpływu na resztę? Zrób to z warstwą.
- Zastosuj przezroczystość (lub krycie) do pojedynczego elementu pliku, umieszczając go na warstwie i stosując efekt tylko do tej jednej warstwy. Będziesz mógł przejrzeć poniższe warstwy.
- Wypróbuj efekty specjalne za pomocą warstwy dopasowania, która wyświetla podgląd efektów na warstwach pod nią, bez ich zmieniania.