Skip to main content

Czym jest seria Final Fantasy?

Mroowstream Special: Pogadanka o Final Fantasy (Czerwiec 2026)

Mroowstream Special: Pogadanka o Final Fantasy (Czerwiec 2026)
Anonim

Final Fantasy to gra fabularna (RPG), która zawiera elementy fantasy i science fiction. Franchise obejmuje piętnaście głównych tytułów numerowanych, wiele spin-offów i gier pobocznych, animowanych i telewizyjnych programów akcji na żywo i filmów. Jeden z najbardziej znanych spin-offów, Kingdom Hearts, powstał nawet we współpracy z Disney.

Czy chcesz zagrać w Final Fantasy Games?

Na pierwszy rzut oka seria gier wideo z ponad trzydziestoma dziesięcioleciami historii może wydawać się, że ma zbyt dużo bagażu, aby móc nurkować. Choć prawdą jest, że seria Final Fantasy ma mnóstwo historii, faktem jest, że bardzo niewiele gier jest powiązanych ze sobą w kategoriach rzeczywistych fabuł i postaci. Oznacza to, że nowy gracz może wybrać praktycznie dowolną grę z serii, zagrać ją i nie przegapić niczego.

Seria Final Fantasy ma kilka bezpośrednich sequeli, takich jak Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , i Błyskawica powraca: Final Fantasy XIII . Inne gry w serii są powiązane, bardzo luźno, za pomocą wspólnych tematów, mechaniki, potworów, stworzeń i nazw postaci. Na przykład prawie każda gra Final Fantasy ma postać o imieniu Cid.

Wspólne elementy, wątki i motywy w Final Fantasy Games

Gry Final Fantasy nie są ze sobą powiązane pod względem fabuły lub postaci, ale zawierają wiele elementów, które fani serii rozpoznają z jednego tytułu do drugiego. Na przykład, kryształy są często przedstawiane jako obiekty mistyczne, które są nierozerwalnie związane ze zdrowiem planety i są widoczne w wielu opowiadaniach. Kryształy są często powiązane lub związane z klasycznymi japońskimi elementami ziemi, wody, ognia i wiatru, które również stanowią rdzeń magicznych systemów w wielu grach Final Fantasy.

Sterowce to kolejny wspólny element, a wiele gier Final Fantasy przedstawia je jako środek transportu lub bazę operacyjną. Chocobo, typ gigantycznego ptaka, który jeździ się jak koń, jest inną formą transportu widzianą w wielu grach. Inne przedmioty, takie jak miecze o nazwie Excalibur i Masamune, pojawiają się raz za razem.

Klasy lub zadania, które definiują zdolności, z których postać może korzystać w bitwie, są również widoczne w wielu różnych grach Final Fantasy. Biali magowie skupiają się na leczeniu, a czarni magowie skupiają się na zadawaniu obrażeń, podczas gdy czerwoni magowie parali się obojgiem. Dragoni rzucają się w przestworza, aby rzucić wrogów z góry, rycerze i paladyni walczą mieczem i tarczą, i tak dalej. Niektóre gry zawierają systemy, które pozwalają postaciom swobodnie przełączać się pomiędzy zadaniami, a inne są bardziej sztywne.

Pod względem fabularnym gry Final Fantasy często skupiają się wokół niewielkiej grupy mało prawdopodobnych bohaterów, którzy walczą z pozornie niepowstrzymaną siłą. W wielu przypadkach dochodzi również do przynęty i zmiany, a bohaterowie kończą spotkanie z innym, i znacznie potężniejszym antagonistą, pod koniec gry.

Inne częste elementy występujące w wielu grach z serii Final Fantasy to postacie amnestii, postaci, które poświęcają się dla swoich przyjaciół lub ratują świat, apokaliptyczne wydarzenia, podróże w czasie i steampunkowe lub magiczne technologie.

Rozgrywka w Final Fantasy Series

Większość z ponumerowanych gier Final Fantasy to turowe gry fabularne. Gracz zazwyczaj kontroluje małą grupę poszukiwaczy przygód lub bohaterów w trzech dyskretnych środowiskach: mapę świata, lochy i miasta oraz abstrakcyjne środowisko walki, w którym odbywają się walki.

Kiedy gra Final Fantasy zawiera mapę z całego świata, gracz używa jej do przemieszczania się między miastami, lochami i innymi miejscami. Większość tytułów w serii oferuje losowe spotkania, w których wrogowie mogą zaskoczyć gracza w dowolnym momencie, gdy poruszają się po mapie świata lub w lochach. Miasta i inne podobne środowiska są zazwyczaj bezpieczne, a gracz może poruszać się i rozmawiać z postaciami spoza organizacji (NPC), aby dowiedzieć się więcej o historii lub rozwinąć fabułę.

Wczesne gry z serii zawierały podstawowe turowe walki. W tych grach gracz wybiera akcję dla każdego członka swojej drużyny, wtedy wrogowie mają szansę na atak, a cykl się powtarza. Zostało to zastąpione przez system Active Time Battle (ATB), w którym wykonanie akcji z postacią w walce rozpoczyna timer. Kiedy czas przestanie działać, postać będzie mogła ponownie działać. Te zegary działają nieprzerwanie, nawet gdy gracz uzyskuje dostęp do menu, co dodaje poczucia pilności do walki.

Inne gry z serii mają jeszcze bardziej aktywną walkę, a niektóre, jak na przykład Final Fantasy XIV , w ogóle nie są turowe.

Final Fantasy I

Data wydania: 1987 (Japonia), 1990 (USA)Deweloper: PlacWydawca: Kwadrat, NintendoGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: Famicom, NESDostępne również w: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DSNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Pierwszy Final Fantasy Gra wprowadziła szereg zszywek, które przetrwały w serii do dnia dzisiejszego. Kiedy gra się otwiera, gracz może wybrać i nazwać cztery postacie z puli sześciu klas: wojownik, złodziej, czarny pas, czerwony mag, biały mag i czarny mag. Klasy te są ponownie widziane w takiej czy innej formie w kolejnych grach.

Postacie kontrolowane przez gracza są znane jako Warriors of Light i wyruszają, by walczyć z czarnym charakterem o imieniu Garland. Fani serii zobaczą, jak te nazwy pojawiają się raz za razem.

Final Fantasy ma bardzo podstawową rozgrywkę turową w porównaniu do późniejszych wpisów w serii. Każda postać wykonuje turę atakując, używając magii lub używając przedmiotu, a następnie każdy wróg otrzymuje turę.

Oryginalne wersje Famicom i NES używają unikalnego magicznego systemu, w którym każde zaklęcie ma ograniczoną liczbę zastosowań, których nie można uzupełnić bez odwiedzania gospody.

Ten system został utrzymany w Final Fantasy Origins na PlayStation, dlatego jest to nasza zalecana wersja gry. The Dawn of Souls Wersja gry Game Boy Advance (GBA) to także świetny sposób na poznanie tej historii gier, ale wykorzystuje nowoczesny system magicznych punktów, który sprawia, że ​​gra jest nieco łatwiejsza.

Final Fantasy II

Data wydania: 1988 (Japonia), 2003 (USA, jako Final Fantasy Origins)Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: FamicomDostępne również w: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, AndroidNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Druga gra Final Fantasy jest podobna pod względem grafiki i rozgrywki do pierwszej. Partia postaci gracza nie jest już prezentowana w osobnym polu od wrogów, a przydatne informacje, takie jak punkty życia (HP) i punkty magiczne (MP) są wyraźnie widoczne w dużym polu u dołu ekranu.

System walki pozostał ściśle turowy, ale został udoskonalony. Wprowadzono magiczne punkty w celu ograniczenia użycia czarów, a zaimplementowano tylny rząd, w którym postacie były chronione przed niektórymi atakami wroga. Obie te funkcje były widoczne w kolejnych grach.

Final Fantasy II zobaczyłem także pierwszy występ postaci o imieniu Cid. Każda kolejna ponumerowana gra Final Fantasy zawierała postać o tej nazwie.

W przeciwieństwie do pierwszej gry, wydaniu Famicom w Japonii nie towarzyszyło wydanie NES w Stanach Zjednoczonych. W rzeczywistości gra nie została wydana w USA, dopóki wersja na PlayStation nie trafiła na półki w 2003 roku.

Najlepszym sposobem na poznanie gry jest dziś Final Fantasy II Anniversary Edition na PSP, ale wersja dołączona do Dawn of Souls dla GBA jest również bardzo dobra.

Final Fantasy III

Data wydania: 1990 (Japonia), 2006 (USA, remake)Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Single player, multiplayer (tylko remake)Pierwsza platforma: FamicomDostępne również w: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Trzecia gra Final Fantasy zawierała kilka usprawnień graficznych, ale była to pierwsza gra z serii, która wdrożyła system pracy.

Zamiast posiadania klas statycznych, takich jak pierwsze dwie gry, bohaterowie w grze Final Fantasy III może zmienić pracę. Pozwala to graczowi dostosować swoją imprezę z dużą dozą swobody i kontroli.

Final Fantasy III podążał za trendem wyznaczonym przez Final Fantasy II, który nigdy nie ujrzał premiery w Stanach Zjednoczonych w jej oryginalnej formie. Gra została ulepszona na Nintendo DS w 2006 roku, a ta wersja została wydana na całym świecie. Poza Japonią nadal jest to najlepszy sposób na poznanie gry.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II w Stanach Zjednoczonych)

Data wydania: 1991 (Japonia, USA)Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Single player, multiplayerPierwsza platforma: Super Famicom, Super NESDostępne również w: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)

Czwarta gra z serii Final Fantasy była pierwszą grą wydaną na konsolach Super Famicom i Super NES. Oznacza to, że widział znaczące aktualizacje graficzne i dźwiękowe w stosunku do poprzednich wersji. Tła, postaci sprite'ów i inne elementy graficzne zostały zmienione.

Pod względem rozgrywki Final Fantasy IV wprowadził też zupełnie nowy rodzaj walki turowej. Była to pierwsza gra z serii, w której zastosowano system ATB, w którym każda postać zmienia się na podstawie szybkości.

System zadań z poprzedniej gry nie został wdrożony. Zamiast tego, każda postać pasuje do archetypu jak biały mag, czarny mag, dragon i tak dalej.

Final Fantasy IV: The After After to bezpośrednia kontynuacja tej gry, która została wydana znacznie później.

Final Fantasy IV to druga gra z serii, która ujrzała światło dzienne w Stanach Zjednoczonych, co doprowadziło do dziwnej i kłopotliwej sytuacji. Ponieważ gracze z USA nie znali drugiej i trzeciej gry z serii, nazwa amerykańskiej wersji gry została zmieniona Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Data wydania: 1992 (Japonia), 1999 (USA)Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Single player, multiplayerPierwsza platforma: Super FamicomDostępne również w: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy V Advance (GBA)

Piąta gra z serii Final Fantasy dostrzegła dalsze ulepszenia grafiki i dźwięku, a także została zbudowana na systemie ATB wprowadzonym w Final Fantasy IV. W przeciwieństwie do tej gry, w której zegar był ukryty, Final Fantasy V wprowadzono paski czasu, aby pokazać, kiedy tura każdej postaci będzie gotowa.

Final Fantasy V ponownie wprowadzono system prac, który był podobny do koncepcji znalezionej w trzeciej części serii.Ten system pozwala postaciom nauczyć się nowych umiejętności poprzez zmianę zadań. Po opanowaniu zdolności postać ta może z niej korzystać nawet po zmianie pracy.

Final Fantasy V nie widziałem wydania w Stanach Zjednoczonych do 1999 roku, co spowodowało dalsze zamieszanie pod względem numeracji. Dla graczy spoza Japonii, Final Fantasy V Advance dla GBA to najlepszy sposób na poznanie gry.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III w USA)

Data wydania: 1994Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: Steampunk FantasyTryby gry: Single player, multiplayerPierwsza platforma: Super Famicom, Super NESDostępne również w: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI była trzecią i ostatnią grą w serii, która zostanie wydana w Super Famicom i Super NES. To także oznaczało koniec długiej i wyłącznej obecności serii na sprzęcie Nintendo.

Grafika i dźwięk Final Fantasy VI oba zostały ulepszone w stosunku do poprzednich pozycji w serii, ale rozgrywka jest podobna do wcześniejszych gier. System ATB jest bardzo podobnym wcieleniem od tego, które widać w Final Fantasy V .

System pracy z poprzedniej gry nie był ponownie sprawdzany. Zamiast tego, każda postać pasuje do surowego archetypu, jak złodziej, inżynier, ninja i hazardzista, i ma unikalny zestaw umiejętności oparty na tym archetypu.

Postacie są również w stanie uczyć się magii i zwiększać swoje moce, wyposażając przedmioty znane jako magia. Pochodzenie tego magicznego bohatera mocno wpisuje się w historię gry.

Final Fantasy VI była trzecią grą z serii, która ujrzała światło dzienne w Stanach Zjednoczonych. Zgodnie z poprzednim schematem nazewnictwa został wydany jako Final Fantasy III .

Późniejsze wydania gry, takie jak doskonały port GBA, zostały ponownie przeniesione, aby dostosować je do wersji japońskiej.

Final Fantasy VII

Data wydania: 1997Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: Fantastyka science-fictionTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: PlayStationDostępne również w: Windows, iOS, Android, PlayStation 4Najlepszy sposób na grę: Final Fantasy 7 (PS4)

Siódma gra z serii Final Fantasy była pierwszą, która pojawiła się poza konsolą Nintendo. Został początkowo wydany na konsolę Sony PlayStation, co pozwoliło serii przejść od duszków do 3D.

Pomimo zmiany platform i stylu wizualnego, Final Fantasy VII skorzystał z systemu ATB, który był bardzo podobny do tego z poprzednich dwóch gier. Największą zmianą było wprowadzenie limitów, które były potężnymi atakami, które zostały zaatakowane przez ataki wroga.

Ta gra również wprowadziła system materia. System ten pozwalał graczom wstawiać do sprzętu przedmioty zwane materia, które odblokowywałyby czary i zdolności dla postaci noszących ten sprzęt.

Poprzednie wpisy w serii mieszały niektóre technologie w elementy głównie fantasy, ale Final Fantasy VII przyszedł znacznie wyraźniej w kierunku science fiction.

Final Fantasy VII została wydana pod tą samą nazwą we wszystkich terytoriach na całym świecie, co zakończyło mylącą tradycję numerowania wersji amerykańskich inaczej niż wersje japońskie.

Final Fantasy VIII

Data wydania: 1999Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: Fantastyka science-fictionTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: PlayStationDostępne również w: Windows, PlayStation 3, PSP, VitaNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII podążał śladami poprzedniej gry z ciężkimi elementami science fiction i grafiką 3D zamiast sprite'ów.

Największą zmianą wprowadzoną w tej grze było usunięcie magicznych punktów za rzucanie zaklęć, które od tego czasu były standardem w serii Final Fantasy II . Zamiast magicznych punktów, postacie użyły polecenia "draw", aby wyciągnąć magiczne zaklęcia z wrogów i miejsc w świecie gry.

Czary te można następnie gromadzić, wykorzystywać do zwiększania mocy postaci lub rzucać podczas bitwy.

Najlepszy sposób na przeżycie Final Fantasy VIII to edycja na komputer PC z systemem Windows, która oferuje ulepszoną grafikę i kilka poprawek do magicznego systemu rysowania.

Final Fantasy IX

Data wydania: 2000Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Single player, multi-playerPierwsza platforma: PlayStationDostępne również w: iOS, Android, Windows, PlayStation 4Najlepszy sposób na grę: Final Fantasy IX (Windows)

Po dwóch wpisach science-fiction, Final Fantasy IX został wprowadzony na rynek pod hasłem "The Crystal Comes Back". Zawierał wiele postaci i elementów fabuły, które miały zainteresować fanów wcześniejszych wpisów w serii.

Walka pozostała podobna do wcześniejszych tytułów w serii, z tym samym typem systemu ATB, który został wprowadzony Final Fantasy IV .

Podobnie jak w ostatnich kilku wpisach w serii, postacie nie były w stanie zmienić zadań lub klas. Wprowadzono jednak nowy system, w którym postacie mogły uczyć się nowych umiejętności, wyposażając zbroję. Dostępne umiejętności były ograniczone dla każdej postaci, co pozwoliło na pewne dostosowanie.

Najlepszy sposób na przeżycie Final Fantasy IX jest wersja na PC, która ma nieco ulepszoną grafikę.

Final Fantasy X

Data wydania: 2001Deweloper: PlacWydawca: PlacGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: Playstation 2Dostępne również w: WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X była pierwszą grą z serii, która pojawiła się na PS2, więc zauważyła poprawę grafiki i dźwięku w porównaniu do poprzednich tytułów w serii.

Ta gra oznaczała również pierwsze poważne odejście od systemu ATB wprowadzonego w Final Fantasy IV. Zamiast tego zaimplementował system warunkowej turbinowania (CTB). System ten porzucił wrażliwość na czas, zatrzymując bitwę podczas tury każdego gracza, a także zawierał oś czasu, aby pokazać kolejność poszczególnych uczestników bitwy.

Używając zaklęć takich jak pośpiech i wolno, gracz był w stanie kontrolować przepływ bitwy. Gracz mógł także wymieniać się nowymi członkami drużyny w dowolnym momencie, nawet w połowie bitwy, chociaż tylko trzy mogły być aktywne w tym samym czasie.

Gra była tak udana, że ​​Square wydała bezpośrednią kontynuację, Final Fantasy X-2 , który zawierał niektóre z tych samych postaci, ale radykalnie zmienił system walki.

Najlepszym sposobem na poznanie gry jest dzisiaj Final Fantasy X / X-2 HD Remaster na PC, który zawiera obie gry w jednym pakiecie.

Final Fantasy XI

Data wydania: 2002 (Japonia), 2004 (USA)Deweloper: PlacWydawca: Square, Sony Computer EntertainmentGatunek muzyczny: Gry online typu Massively Multiplayer OnlineMotyw: FantazjaTryby gry: Tryb wieloosobowyPierwsza platforma: PS2, WindowsDostępne również w: Xbox 360Najlepszy sposób na grę: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI jest grą MMORP w trybie multiplayer online, która oznacza wyraźne odchylenie od normy dla serii Final Fantasy. Wszystkie poprzednie gry były w trybie dla jednego gracza, a niektóre wprowadziły ograniczoną liczbę graczy, umożliwiając drugiemu graczowi kontrolowanie jednej lub więcej postaci.

Inną ogromną zmianą wprowadzoną w tej grze było usunięcie walki turowej. Chociaż walka pozostała oparta na menu, koncepcja zwojów została całkowicie porzucona. Gracze łączą się w imprezy z innymi ludźmi z całego świata, a walka odbywa się w czasie rzeczywistym.

Ostateczne rozszerzenie gry, Rhapsodies of Vana-diel, zostało wydane w 2015 roku. Jednak gra jest nadal uruchomiona. Najlepszym sposobem, aby go dzisiaj doświadczyć, jest odbiór Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition na PC. Wersja Final Fantasy XI na PS2 i Xbox 360 nie jest już używana.

Final Fantasy XII

Data wydania: 2006Deweloper: Square EnixWydawca: Square EnixGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: FantazjaTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: Playstation 2Dostępne również w: PlayStation 4, WindowsNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4, Windows)

Final Fantasy XII powrócił do gatunku RPG offline z poprzednich gier z serii, ale zachował ideę bitew w czasie rzeczywistym. Zlikwidowano również losowe pojedynki bitewne, które były podstawą serii na pierwsze 10 gier. Zamiast tego widać wrogów, a gracz może wybrać walkę lub spróbować ich uniknąć.

Ze względu na charakter bitew w czasie rzeczywistym Final Fantasy XII , gracz może kontrolować tylko jedną postać naraz. Pozostałe postacie są kontrolowane przez sztuczną inteligencję (AI), chociaż gracz może wybrać postać, która przejmie bezpośrednią kontrolę w dowolnym momencie.

Final Fantasy XII wprowadził także system gambit, który pozwalał graczom na ustawienie określonych warunków, w których postać wykonywałaby określone akcje. Na przykład, mogą ustawić uzdrowiciela, aby rzucił zaklęcie lecznicze, gdy członek drużyny spadnie poniżej pewnego progu zdrowia.

Najlepszym sposobem na poznanie gry jest dzisiaj Final Fantasy XII: The Zodiac Age , który jest dostępny na PS4 i PC. Ta wersja gry pozwala na większą personalizację działań, które może wykonywać każda postać.

Final Fantasy XIII

Data wydania: 2009 (Japonia), 2010 (USA)Deweloper: Square EnixWydawca: Square EnixGatunek muzyczny: Odgrywanie rólMotyw: Fantastyka science-fictionTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: PlayStation 3Dostępne również w: Xbox 360, Windows, iOS (tylko Japonia), Android (tylko Japonia)Najlepszy sposób na grę: Bez różnicy między wersjami

Final Fantasy XIII była pierwszą grą z serii, która pojawiła się na PS3, więc zauważyła znaczną poprawę grafiki i dźwięku w stosunku do poprzednich tytułów.

Losowe spotkania zostały wykluczone z gry, a widoczni wrogowie błądzą po okolicy Final Fantasy XII . Jednak zaangażowanie wroga spowodowałoby przejście do ekranu bitwy, tak jak w poprzednich tytułach z serii.

Wdrożono również wariant systemu ATB, choć był on bardziej skomplikowany. Gracz mógł kontrolować tylko jedną postać, podczas gdy reszta partii była kontrolowana przez sztuczną inteligencję.

Final Fantasy XIII otrzymał dwie bezpośrednie kontynuacje: Final Fantasy XIII-2 i Błyskawica powraca: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Data wydania: 2010, 2013 (Realm Reborn)Deweloper: Square EnixWydawca: Square EnixGatunek muzyczny: Gry online typu Massively Multiplayer OnlineMotyw: FantazjaTryby gry: Tryb wieloosobowyPierwsza platforma: WindowsDostępne również w: PlayStation 4, OSXNajlepszy sposób na grę: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV była drugą grą MMO w serii MMO. Początkowo był dostępny tylko na komputerze z systemem Windows i był to spektakularny błąd.

Po początkowo rozczarowującym wydaniu Square Enix wyznaczył nowego producenta, by ponownie opracował grę. Wprowadzono zmiany w systemach i wprowadzono zmiany, ale gra została ostatecznie przeniesiona do trybu offline po wydarzeniu w grze, kiedy katastrofalne wydarzenie stało się marnotrawstwem dla świata.

Gra została ponownie wydana jako Final Fantasy XIV: Realm Reborn , która została przyjęta bardziej przychylnie, aw kolejnych latach wydano kilka ekspansji.

Walka w Final Fantasy XIV jest w czasie rzeczywistym, chociaż opiera się na koncepcji globalnego odnowienia czasu. Gracze mogą poruszać się w czasie rzeczywistym, ale większość umiejętności i zaklęć można aktywować tylko tak szybko, jak resetuje się globalny czas odnowienia.

Najlepszym sposobem na poznanie gry jest Final Fantasy XIV Online Complete Edition dla systemu Windows, który obejmuje grę podstawową i wszystkie rozszerzenia. Dla graczy bez potężnych zestawów do gier gra wygląda równie dobrze i działa na PS4.

Final Fantasy XV

Data wydania: 2016Deweloper: Square EnixWydawca: Square EnixGatunek muzyczny: Akcja rólMotyw: Fantastyka science-fictionTryby gry: Jeden graczPierwsza platforma: PlayStation 4, Xbox OneDostępne również w: WindowsNajlepszy sposób na grę: Bez różnicy między wersjami

Final Fantasy XV to powrót do korzeni dla jednego gracza i była także pierwszą grą z serii od podstaw, na system PlayStation 4 i Xbox One.

W przeciwieństwie do poprzednich wpisów w serii, Final Fantasy XV jest otwartą grą RPG. Gracz może poruszać się swobodnie po świecie gry i używa samochodu, który musi być okresowo uzupełniany, aby się poruszać.

Walka odbywa się w czasie rzeczywistym i odbywa się w zwykłym środowisku gry zamiast w wyspecjalizowanym ekranie bitwy. Wykorzystuje nowy system Active Cross Battle (ACB), który przypisuje znane polecenia, takie jak atak, broń i przedmiot, do przycisków na kontrolerze.

W podobny sposób do Final Fantasy XII i Final Fantasy XIII , gracz kontroluje tylko główną postać. W tym przypadku pozostałe dwa znaki są zawsze kontrolowane przez sztuczną inteligencję.

Final Fantasy XV został wydany na PlayStation 4 i Xbox One, z wersją na komputery z systemem Windows, które będą dostępne później, i nie ma wystarczającej różnicy, aby polecić jedną wersję na inną.