Kluczową częścią grania jest oczywiście możliwość kontrolowania postaci, statków, nietoperzy, czołgów, samochodów lub innych duszków.
Kontroler Nintendo WII doskonale nadaje się do grania w gry, szczególnie w przypadku emulatorów ze starej szkoły i gier internetowych Internet Arcade. Konsola Nintendo WII była bardzo popularną konsolą do gier, kiedy została po raz pierwszy wydana i dla wielu ludzi, teraz zbiera kurz obok odtwarzacza DVD.
Zamiast kupić dedykowany kontroler gier do grania w gry na twoim komputerze z Linuksem, dlaczego nie po prostu użyć pilota WII?
Oczywiście kontroler WII nie jest jedynym kontrolerem, który prawdopodobnie będziesz musiał się rozejrzeć, a wkrótce będę pisał przewodniki dla kontrolerów XBOX, a nawet kontrolera OUYA.
Jedną z zalet kontrolera WII jest dpad. Działa to znacznie lepiej w przypadku gier szkolnych niż kontrolera XBOX, ponieważ nie jest aż tak wrażliwy.
Na nieszczęście dla tych, którzy obawiają się linii poleceń, jest dużo pracy, ale nie obawiajcie się, ponieważ zrobię co w mojej mocy, aby wyjaśnić wszystko, co trzeba zrobić, aby uruchomić kontroler WII.
Zainstaluj oprogramowanie Linux wymagane do używania kontrolera Wii
Aplikacje, które należy zainstalować, są następujące:
- lswm
- wminput
- libcwiid1
Ten przewodnik zakłada, że używasz dystrybucji opartej na Debianie, takiej jak Debian, Mint, Ubuntu itd. Jeśli używasz dystrybucji opartej na RPM, użyj YUM lub podobnego narzędzia, aby uzyskać te aplikacje.
Wpisz następujące polecenie, aby pobrać aplikacje:
sudo apt-get install lswm wminput libcwiid1
Znajdź adres Bluetooth swojego kontrolera Wii
Cały powód instalacji lswm polega na uzyskaniu adresu bluetooth Twojego kontrolera WII.
W terminalu wpisz:
lswm
Na ekranie wyświetli się:
'Teraz umieść Wiimotes w trybie wykrywalnym (naciśnij 1 + 2) … "
Wykonuj, jak wiadomość prosi i przytrzymaj jednocześnie przyciski 1 i 2 na kontrolerze WII.
Jeśli zrobiłeś to prawidłowo, zestaw cyfr i liter powinien pojawić się wzdłuż linii:
00: 1B: 7A: 4F: 61: C4
Jeśli litery i liczby nie pojawią się i ponownie znajdziesz się w wierszu polecenia, uruchom ponownie lswm i spróbuj ponownie nacisnąć 1 i 2. Zasadniczo, próbuj dalej, aż to zadziała.
Skonfiguruj kontroler gier
Aby użyć kontrolera WII jako gamepada, musisz skonfigurować plik konfiguracyjny, aby odwzorować przyciski na klawisze.
Wpisz następujące polecenie w oknie terminala:
sudo nano / etc / cwiid / wminput / gamepad
Ten plik powinien już zawierać trochę tekstu:
# gameportClassic.Dpad.X = ABS_XClassic.Dpad.Y = ABS_YClassic.A = BTN_A
Będziesz musiał dodać więcej linii do tego pliku, aby gamepad działał tak, jak chcesz.
Podstawowym formatem każdej linii w pliku jest przycisk WII Controller po lewej stronie i przycisk klawiatury po prawej stronie.
Na przykład:
Wiimote.Up = KEY_UP
Powyższe polecenie odwzorowuje przycisk w górę na pilocie WII na strzałkę w górę na klawiaturze.
Oto szybka wskazówka. Pilot WII jest zwykle po swojej stronie, gdy grasz w gry, więc strzałka w górę na pilocie Wii musi być odwzorowana na lewą strzałkę na klawiaturze.
Na końcu tego artykułu wymienię wszystkie możliwe mapowania WII i zakres rozsądnych odwzorowań klawiatury.
Na razie jednak jest to szybki i prosty zestaw mapowań:
Powyższe mapuje lewy przycisk strzałki na klawiaturze do górnego przycisku na kontrolerze WII, prawy klawisz do dolnego przycisku dolną strzałkę do lewego przycisku, górną strzałkę do prawego przycisku, spację do przycisku 1, lewy klawisz CTRL na klawiaturze do przycisku 2, lewy klawisz ALT do przycisku A, prawy klawisz CTRL jako przycisk B i lewy klawisz Shift jako przycisk Plus. Jeśli korzystasz z gier retro z internetowego archiwum zręcznościowego, generalnie powiedzą one, jakie klucze mają zostać zmapowane. Możesz mieć różne pliki gamepada dla różnych gier, dzięki czemu możesz po prostu użyć konfiguracji klawiatury WII dla każdej gry. Jeśli korzystasz z emulatorów na starych konsolach do gier, takich jak Sinclair Spectrum, Commodore 64, Commodore Amiga i Atari ST, gry często pozwalają na zmianę kluczy i możesz w ten sposób zmapować klucze gry do pliku gamepada. W przypadku bardziej nowoczesnych gier często umożliwiają one sterowanie myszką za pomocą myszy, a nawet klawiszy, dzięki czemu można ustawić plik gamepada tak, aby pasował do kluczy wymaganych do grania w gry. Aby zapisać plik gamepada, naciśnij jednocześnie klawisze CTRL i O. Naciśnij CTRL i X, aby wyjść z nano. Aby połączyć kontroler tak, aby używał twojego pliku gamepada, uruchom następujące polecenie: Zostaniesz poproszony o jednoczesne naciśnięcie klawiszy 1 + 2, aby sparować kontroler z komputerem. Słowo "gotowe" pojawi się, jeśli połączenie zakończyło się powodzeniem. Teraz wszystko, co musisz zrobić, to rozpocząć grę, w którą chcesz zagrać. Cieszyć się!!! Poniższa tabela pokazuje wszystkie przyciski pilota WII, które można skonfigurować w pliku gamepada: Oto lista sensownych odwzorowań klawiatury KEY_LEFTALTWiimote.Up = KEY_LEFT
Wiimote.Down = KEY_RIGHTWiimote.Left = KEY_DOWNWiimote.Right = KEY_UPWiimote.1 = KEY_SPACEWiimote.2 = KEY_LEFTCTRLWiimote.A = KEY_LEFTALTWiimote.B = KEY_RIGHTCTRLWiimote.Plus = KEY_LEFTSHIFTPołącz kontroler
sudo wminput -c / etc / cwiid / wminput / gamepad
Dodatek A - Możliwe przyciski zdalnego sterowania WII
Dodatek B - Mapowanie klawiatury
Klawisz Kod Ucieczka KEY_ESC 0 KEY_0 1 KEY_1 2 KEY_2 3 KEY_3 4 KEY_4 5 KEY_5 6 KEY_6 7 KEY_7 8 KEY_8 9 KEY_9 - (symbol minus) KEY_MINUS = (równa się symbolowi) KEY_EQUAL Backspace KEY_BACKSPACE Patka KEY_TAB Q KEY_Q W KEY_W mi KEY_E R KEY_R T KEY_T Y KEY_Y U KEY_U ja KEY_I O KEY_O P KEY_P KEY_LEFTBRACE KEY_RIGHTBRACE Wchodzić KEY_ENTER CTRL (lewa strona klawiatury) KEY_LEFTCTRL ZA KEY_A S KLAWIATURA re KEY_D fa KEY_F sol KEY_G H KEY_H jot KEY_J K KEY_K L KEY_L ; (Semi Colon) KEY_SEMICOLON "(Apostrophe) KEY_APOSTROPHE) # Shift (lewa strona klawiatury) KEY_LEFTSHIFT KEY_BACKSLASH Z KEY_Z X KEY_X do KEY_C V KEY_V b KEY_B N KEY_N M KEY_M , (przecinek) KEY_COMMA . (kropka) KEY_DOT / (ukośnik) KEY_SLASH Shift (prawa strona klawiatury KEY_RIGHTSHIFT ALT (lewa strona klawiatury
Spacja KEY_SPACE Duże litery KEY_CAPSLOCK F1 KEY_F1 F2 KEY_F2 F3 KEY_F3 F4 KEY_F4 F5 KEY_F5 F6 KEY_F6 F7 KEY_F7 F8 KEY_F8 F9 KEY_F9 F10 KEY_F10 F11 KEY_F11 F12 KEY_F12 Num Kock KEY_NUMLOCK Blokada zmiany biegów KEY_SHIFTLOCK 0 (klawiatura) KEY_KP0 1 (klawiatura) KEY_KP1 2 (klawiatura) KEY_KP2 3 (klawiatura) KEY_KP3 4 (klawiatura) KEY_KP4 5 (klawiatura) KEY_KP5 6 (klawiatura) KEY_KP6 7 (klawiatura) KEY_KP7 8 (klawiatura) KEY_KP8 9 (klawiatura) KEY_KP9 . (kropka na klawiaturze) KEY_KPDOT + (klawiatura plus symbol) KEY_KPPLUS - (symbol minusowej klawiatury) KEY_KPMINUS Strzałka w lewo KEY_LEFT Prawa strzałka KEY_RIGHT Strzałka w górę KEY_UP Strzałka w dół KEY_DOWN Dom KEY_HOME Wstawić KEY_INSERT Kasować KEY_DELETE Strona w górę KEY_PAGEUP Strona w dół KEY_PAGEDOWN