Skip to main content

Wpływ YouTuberów na Minecrafta

???? CO DALEJ? - TY DECYDUJESZ! (Czerwiec 2026)

???? CO DALEJ? - TY DECYDUJESZ! (Czerwiec 2026)
Anonim

Nie ma tajemnicy, że znaczna większość YouTuberów (jeśli nie jest największą częścią YouTuberów) to gracze. Wraz z rosnącą popularnością w grach, oczywiście musi to być równomiernie rosnąca popularność w określonej grze lub gatunku gry. Od daty premiery w 2009 roku można uznać Minecraft za tę samą grę. Bardzo szybko gra wideo stworzona przez Markusa "Notcha" Perssona przejęła świat.

Zawartość

Wraz z rosnącą popularnością gry Minecraft, ogromna kreatywność pochodzi od jej fanów w postaci filmów. Używanie słowa "Minecraft" w funkcji wyszukiwania w YouTube pokazuje, że w ciągu ostatnich 6 lat stworzono 74 100 000 wyników wyszukiwania z udziałem naszej ukochanej gry w bloki i Creepers. Jest to duży wyczyn, ponieważ Minecraft jest z łatwością jedną z najpopularniejszych (jeśli nie najbardziej popularną) gier na YouTube. Filmy z Minecrafta różniły się od prostoty Let's Plays do bardziej zaawansowanych rzeczy, takich jak animacje, odgrywanie ról, nowe przyrządy Redstone, mod showcases, muzyka stworzona przez fanów i wiele więcej.

Każdy rodzaj filmu ma bardzo specyficzny zestaw umiejętności do stworzenia, który wymaga czasu na doskonalenie. Jeśli ktoś ma pomysł na wideo z udziałem Minecrafta, ma na to niemal gwarantowaną publiczność. Dzięki dużej społeczności, którą Minecraft zgromadził w Internecie, nie powinno być zaskoczeniem, że filmy Minecrafta w internecie były oglądane ponad 60 miliardów razy. Przy tak wielu wyświetleniach, jak te filmy, nie ma się co dziwić, dlaczego społeczność w każdym wieku jest tak silna, jeśli chodzi o treści tworzone dla całego świata, aby je zobaczyć i doświadczyć.

Twórcy

Minecraft nie byłby tam, gdzie jest dzisiaj, bez wsparcia twórców treści online. Twórcy treści, którzy przede wszystkim robią (i lub osiągnęli masę wynikającą z robienia tego) filmy Minecrafta najprawdopodobniej nie będą tam, gdzie są dzisiaj bez Minecrafta. Oglądając wideo z gry Minecraft, podczas gdy ludzie zostają w grze, zostają również dla twórcy. Po obejrzeniu jednego lub kilku filmów wideo z odtwarzacza wideo czasami nawiązuje się połączenie między twórcą a obserwatorem. Sukces Minecrafta łatwo zawisł w bilansie przede wszystkim tego zjawiska; połączenie.

Poczucie połączenia z czymś oznacza, że ​​musi być ważne dla tego, kto robi to uczucie. To poczucie połączenia na ogół daje osobie możliwość obserwowania powodu, by dzielić się nią, chcąc, aby inni doświadczyli tego, czego doświadczyli na swój własny sposób. Ponieważ Minecraft to gra wideo, sprawia to, że jest o wiele łatwiej. Nie tylko widzisz, jak inni doświadczają różnych sytuacji (jak na przykład znalezienie Diamentu) w formacie wideo, ale albo grasz sam, albo z inną osobą, umożliwiając tworzenie własnych doświadczeń. Bez sukcesów Minecrafta na YouTubie i filmów z twórców treści robiących więcej reklam w grze niż jakakolwiek komercyjna telewizja kiedykolwiek mogłaby istnieć, nie byłoby Minecrafta, jakiego znamy dzisiaj, i to samo można powiedzieć o YouTube.

W konkluzji

YouTube pomógł Minecraft nie tylko w osiągnięciu popularności, jaką jest obecnie. YouTube pomógł Minecraft zdobyć ponad 70 milionów punktów sprzedaży na różnych platformach, na których został wydany. Został również sprzedany ponad 20 milionów razy na samym komputerze. Będąc zaangażowanym w społeczność Minecraft od narodzin samej gry, mogę bez wątpienia stwierdzić, że YouTube jest dla niego najłatwiejszym czynnikiem. W miarę jak rośnie społeczność YouTube Minecraft, nie wydaje mi się, żeby zwalniała ona przez bardzo długi czas.