Zapotrzebowanie na gry wzrosło wraz z rozpowszechnieniem urządzeń mobilnych. Rozwijanie aplikacji do gier mobilnych jest złożonym procesem, który obejmuje kilka etapów planowania, projektowania, realizacji i wreszcie wdrożenia aplikacji na różne platformy aplikacji urządzeń mobilnych. Niezależnie od tego, czy tworzysz gry na urządzenia z systemem iOS, czy na urządzenia z systemem Android, jest to pięć najpopularniejszych i najbardziej pouczających książek na temat różnych aspektów tworzenia gier.
Game Essentials: Mobile Game Development
"Game Development Essentials: Mobile Game Development", autorstwa Kimberly Unger, zawiera szczegółowe informacje na temat sztuki i nauki tworzenia gier. KsiĘ … żki nauczyciela aspirujĘ … do tworzenia gier na poczĘ … tkowym etapie tworzenia gier i projektowania ich aplikacji. Zawiera przykłady, szczegółowe ilustracje, wywiady przeprowadzane przez uznanych twórców gier, a także zawiera pytania i zadania na końcu każdego rozdziału. Ta książka jest bardzo pouczająca, dostarczając wielu przydatnych informacji dla twórców gier amatorskich, szukając sposobu na rozpoczęcie programowania gier.
Kontynuuj czytanie poniżej
The Art of Game Design: A Deck of Lenses

Autorstwo Jesse'ego Schella, "Sztuka projektowania gier: talia soczewek", jest prawdziwym zestawem narzędzi do projektowania gier. Towarzysz do uznanej książki "The Art of Game Design: Book of Lenses". Ta książka zawiera unikatowe "karty soczewek", z których każda zawiera kluczowe zasady rozwoju gry. Obejmują one wszystkie tematy rozwoju, takie jak estetyka, kreatywność, technologia, praca zespołowa, testowanie, a nawet pewne wskazówki dotyczące rozwoju gier. Ta książka jest idealna dla początkujących i doświadczonych programistów.
Kontynuuj czytanie poniżej
Rozpoczęcie programowania gier w telefonach komórkowych
Autorem książki jest Michael Morrison. Ta książka uczy tworzenia w pełni funkcjonalnych gier oraz silnika gry, z którego możesz korzystać przy tworzeniu aplikacji do gier na telefony komórkowe. Zawiera płytę CD, która oferuje wszystkie narzędzia, grafikę i kody niezbędne do wykonania ćwiczeń i zadań przewidzianych w każdym rozdziale. Książka zawiera także jasne instrukcje dotyczące programowania gier bezprzewodowych i programowania w języku Java, zapewniając praktyczne zadania związane z używaniem interfejsu J2ME Game API. Ważnymi lekcjami są dodawanie muzyki do aplikacji gier mobilnych, kontrolowanie grafiki i animacji oraz używanie sieci komórkowych do tworzenia gier dla wielu graczy.
Mobilny rozwój gier 3D: od początku do rynku
Ta przydatna książka na temat mobilnego programowania gier 3D uczy pracy z Javą w celu opracowania ciekawych i wciągających gier na urządzenia mobilne. Ogromne źródło informacji jest dobre zarówno dla amatorskich, jak i doświadczonych twórców gier, a także twórców gier mobilnych 2D. W tym teoretyczne i praktyczne sesje szkoleniowe, uczy twórców do tworzenia wysokiej jakości gier 3D, przy użyciu Java ME i 3D API. Przeprowadzi cię przez proces tworzenia trzech gier od początku do końca, takich jak Space Busters, gra wyścigowa dla wielu graczy oraz gra FPS.
Kontynuuj czytanie poniżej
Corona SDK Mobile Game Development: podręcznik dla początkujących Ebook
Autor książki autorstwa Michelle M. Fernandez oferuje krótki kurs zderzeniowy zarówno w języku skryptowym Lua, jak i zestawie do programowania Corona. Zajmuje twórców w sztuce tworzenia kompletnych i w pełni funkcjonalnych gier w trakcie każdego z jego rozdziałów. Gdy poznasz podstawowe elementy i narzędzia do tworzenia aplikacji do gier mobilnych, nauczysz się także, jak dodawać zaawansowane funkcje, tworzyć różne platformy dla różnych platform mobilnych, integrować się z sieciami społecznościowymi i zarabiać na swojej aplikacji. Nadaje się zarówno dla amatorów, jak i doświadczonych programistów. Ta książka jest przeznaczona dla tych, którzy poważnie myślą o tworzeniu komercyjnych aplikacji gier mobilnych na system Android i iOS.




