Prawdopodobnie zauważyłeś, że termin "roguelike" został rzucony dookoła i możesz być zdezorientowany. To dlatego, że jest to mylące określenie, które z biegiem czasu zostało zamulone. Ale możesz się odważyć, aby dowiedzieć się, co to jest i cieszyć się gatunek gier, które być może wcześniej nie rozumiały.
Co to jest Roguelike?
To dobre pytanie i jedno ze skomplikowaną odpowiedzią, ponieważ jego definicja stała się bardzo mętna. Jednak podstawą tego, co powinno być roguelike, jest to, że gra zawiera poziomy, które są generowane proceduralnie. Twoja postać cierpi na "permadeath" - co oznacza, że powinni zacząć od początku z góry z góry ustalony punkt startowy. Zasadniczo, roguelike powinien zmusić cię do nauki swoich systemów kosztem porażki stromą.
Sama nazwa pochodzi od Rogue, jednego z najbardziej charakterystycznych klasyków tego gatunku, który zainspirował późniejsze gry takie jak NetHack. NetHack istnieje od dziesięcioleci i nadal jest w fazie rozwoju. Dzięki temu, że jest open source, istnieją porty dla wielu platform komputerowych, w tym Android!
Co myślą tradycjonaliści?
Nie ma ustalonej definicji, ale niektórzy entuzjaści rogaliści postanowili stworzyć pewne wskazówki. Berlińska interpretacja roguelike została określona na Międzynarodowej Konferencji Rozwoju Roguelike w 2008 roku. Definiuje ona wiele czynników o wysokiej wartości i niskim poziomie, które przechodzą do gry roguelike. Mianowicie, aspekty permadeath i losowe generowanie środowiska są dwoma kluczowymi czynnikami, które wpływają na to, czym jest roguelike. Ale znajdziesz także funkcje, takie jak gry turowe i oparte na siatce, a nawet świat ze znakami ASCII.
Zauważcie, są ludzie, którzy nie zgadzają się co do wagi tych czynników lub jak biorą pod uwagę definicję roguelike. Ale te czynniki są przynajmniej w pewnym stopniu decydujące o tym, czym powinien być tradycyjny roguelike.
Więc, wielu Roguelików nie jest Roguelikes?
Przynajmniej nie według berlińskiej interpretacji. Kiedy usłyszysz słowo roguelike, możesz zdobyć wszystko od odgórnego robota lochowego ASCII do piekielnej strzelanki typu dual-stick.
Dlaczego jest tak skomplikowany?
Cóż, gry zaczęły pojawiać się pod koniec lat 2000 i na początku 2010 roku, które czerpały inspirację z roguelików, niekoniecznie wykorzystując konwencje tego gatunku. Niektórzy unikają całego aspektu "startuj z niczego", który często mają roguerzy, dając graczom stały postęp, by zacząć i pracować.
W szczególności kilka z tych roguelike wariantów gier stały się sukcesy finansowe. Spelunky może okazać się najbardziej wpływową grą inspirowaną stylem roguelike, ponieważ wprowadziła wiele konwencji roguelików w wymagającą grę platformową. Jego intensywne trudności sprawiły, że gra stała się prawdziwym osiągnięciem dla tych, którzy mogli ją pokonać - i tych, którzy mogliby konsekwentnie zdobywać zasłużoną sławę w szybko rozwijających się społecznościach. Tryb dzienny inspirował także kilka innych gier do wykorzystania podobnych funkcji.
Kilka innych gier, które zasługują na wzmiankę, to FTL, który pracował spektakularnie jako gra, w której gracze mogli usiąść i cieszyć się godzinami podczas podróży w kosmosie. Również tryb hardcore Diablo, który dał graczom jedno życie, wprowadził wiele elementów roguelików do graczy w formacie bardziej znanym im, niż byłby to tradycyjny roguelike.
Jakie są wywoływane gry inspirowane Roguelike?
Cóż, nawet jeśli Interpretacja Berlińska jest elastyczna w stosunku do tego, co jest i nie jest roguelike - niektóre gry są bardziej rogelike niż inne - terminologia dla tych roguelike odejść jest często zawiłe. Termin roguelite jest czasami używany w grach, które zawierają elementy takie jak permadeath i generacja proceduralna, ale niewiele innych elementów roguelike o wysokiej wartości lub niskiej wartości. Jednak ten neologizm nie zawsze jest używany. Często będziesz widział wyrażenie inspirowane roguelike, ale ciągłe używanie tego może stać się nużące. Czasami po prostu mówienie, że gra jest roguelike jako przymiotnik - taki jak "roguelike dual-stick shooter" - jest wystarczająco dobre, aby przekazać znaczenie tego, czego gracze mogą oczekiwać od gry w jej rdzeniu. Czasami te pojęcia są niewłaściwie używane, ale istnieją co najmniej dobre punkty wyjścia dla osób zastanawiających się w skrócie, czym może być gra, która używa tego terminu.
Jak dostać się do gatunku?
Po pierwsze, wiem, że roguelikes są prawie jednolicie trudne jako gatunek. Zbudowane są wokół graczy, którzy muszą stawić czoła wymagającym systemom, które trzeba opanować - a błędy zostaną ukarane. Musisz dać roguelikom rzetelny strzał przed nurkowaniem.
Ta lista najlepszych roguelików Androida wciąż jest świetną listą gier, ale jedna z nich nie jest fantastyczną wersją: Sproggiwood. Tak dzieje się, gdy weterani obsesji na punkcie rougelikes (ich gra Caves of Qud we wczesnym dostępie na Steamie jest niesamowicie głęboka) tworzą grę, która jest dostępna dla początkujących graczy. Dzięki elementom budowania miast i innym światom, od których możesz zacząć, jest to doskonały wybór dla tych, którzy chcą dać Roguelikom szansę. Po tym warto zagrać w gry na liście najlepszych roguelików, a nawet bardziej niekonwencjonalnych roguelików takich jak Downwell.
Czy powinienem zagrać w Original Rogue?
Z pewnością możesz - zalecamy NetHack jako dobry punkt wyjścia - ale pamiętajmy, że ci klasyczni roguerzy z początku lat 80-tych są niezwykle trudni. Dzieje się tak z dwóch powodów: po pierwsze, gry stały się łatwiejsze i bardziej dostępne od czasów Rogue'a.Nurkowanie prosto w Rogue byłoby jak próbowanie grania w Dragonforce's Through the Fire i Flames na Expercie z Guitar Hero 3 po raz pierwszy po podniesieniu plastikowego kontrolera gitary. Musisz pracować na swój sposób, ponieważ nie pochodzisz z kultury gier. Zagraj, zrozum i uzyskaj kompetencje w kilku innych roguelikach, a następnie przejdź do NetHack.
To, na co możesz być pod wrażeniem, to jak głębokie mogą być oryginalne roguelike, jeśli uda Ci się ominąć uproszczoną grafikę i stromą krzywą uczenia się. Jest to gra, która jest głębsza i bardziej złożona niż wiele współczesnych gier z ogromnymi światami i wspaniałymi efektami wizualnymi. Jest bezkompromisowa wolność, ale wraz z nią nadchodzi mnóstwo wyzwań, aby się rozwijać.
I właśnie dlatego gatunek rozwija się do dnia dzisiejszego - nawet jeśli stało się inaczej od jego początków, gatunek roguelike we wszystkich jego permutacjach oferuje wspaniałe nagrody dla graczy intrygujących tym, co oferują te gry. Będą cię testować, ale satysfakcja może być ogromna.




