Następujące kody, kody i sekrety są dostępne dla gry Prince of Persia: Warrior Within - przygodowa gra wideo na konsoli gier wideo Nintendo Gamecube.
Przywróć wszystkie piaskowe gniazda
Trzymać b na kontrolerze cztery i szybko naciśnij X(2), ZA, b(2), ZA, Y(2) na kontrolerze podczas gry.
Alternatywne zakończenie
Ukończ grę z wszystkimi dziewięcioma ulepszeniami.
Galeria ilustracji
Ukończ grę, aby odblokować Galerię ilustracji.
Wskazówka: Pokonaj Cesarzową Czasu
Aby pokonać Cesarzową Czasu po raz ostatni, unikaj wszystkich jej ataków, szczególnie kopnięć. Nie pozwól jej zbliżyć się do dziewczyny na czerwono. Kiedy pozostanie tylko trochę jej życia, blokuj i naciskaj Y lub b.
Podpowiedź: Pokonanie Dahaki
Musisz mieć wszystkie dziewięć ulepszeń, aby zdobyć ostateczny miecz Miecza Wodnego, aby walczyć z Dahaką i otrzymać alternatywne zakończenie. Zanim po raz drugi wejdziesz do Komnaty Centralnej, upewnij się, że idziesz na cokół w środku pokoju z klepsydrą, aby otrzymać Miecz Wodny. Wejdź do centralnej komory, aby uruchomić sekwencję przerw. Następnie ścigaj cesarzową, aby wywołać alternatywną walkę z Dahaką. Może to być bardzo trudny boss (zwłaszcza w trudnych warunkach), a na początku może wydawać się bardzo tani. Natychmiast po rozpoczęciu walki wywołaj atak Pozbywania się Czasu na bestię. Zrób to dwa razy, biegnij i uzupełnij swoje czołgi. Dahaka spróbuje wystrzelić swoje wąsy przez ziemię przed tobą. najlepszą taktyką, aby ich uniknąć, jest bieganie w kółko - nie dotkną cię. Gdy twoje czołgi z piasku zostaną napełnione, wróć do niego. Kiedy zbliżysz się do niego, wyrzuci cię z żołądka na brzuch. Rzuć się pod nie, a następnie aktywuj Slow Time i uderz go, dopóki jego zdrowie nie spadnie do połowy.
Rozpocznie się sekwencja przerw, a bestia będzie wisiała na zboczu. Podbiegnij do niego i używaj Spustoszeń Czasu jak najwięcej. Kiedy jego stan zdrowia stanie się zbyt niski, wskoczy na środek sceny i odzyska połowę zdrowia. To wtedy staje się zły, a sprawy stają się trudne. Będzie próbował podskoczyć do ciebie kilka razy. Biegaj po scenie, zbierając piaski, odsuwając się, kiedy skacze w twoją stronę. Jeśli on za tobą tęskni, spróbuje wystrzelić w ciebie swoje wąsy; po prostu biegnij lub odsuń się od niego. W końcu wróci do strzelania z ziemi. Kiedy twoje piaski są pełne, biegnij w jego stronę i używaj tej samej taktyki jak poprzednio. Kiedy przejdziesz do kilku Sand Tanks, wypełnij ponownie. Strategia polega na tym, aby jego zdrowie było jak najniższe, zanim zostanie uderzony w stronę urwiska. Użyj wolnego czasu lub zniszczeń, aby go zabić, zanim znowu wskoczy z powrotem.
Podpowiedź: Pokonanie Sand Gryfa
Po wylądowaniu zwolnij czas za pomocą R. Podejdź do niego i zacznij go ciąć. Jeśli trafi cię pazurem lub ogonem, odsuń się od niego. Uderzaj w nią z czasem spowolnionym. Kiedy już zrobi wystarczająco dużo obrażeń, wyleci w powietrze. Idź do krawędzi i zwiąż się. Nie musisz się martwić, że cię uderzy. Po ponownym lądowaniu spowolnij czas i atak. Rób tak, dopóki nie zostanie pokonany.
Wskazówka: Pokonaj Shadi
To łatwy, ale precyzyjny sposób na pokonanie Shadi. Zaatakuj ją, aż usłyszysz duży "klaps", który wskazuje, że ona zablokowała. Następnie rzuć się na nią z boku. Kiedy to zrobisz, przez większość czasu będziesz w stanie za nią wejść i powtórzyć atak. Powinieneś ją uderzyć około cztery razy (i być może nawet sześć razy), zanim się zablokuje. Czasami jednak możesz ją uderzyć tylko dwa razy, zanim się zablokuje. Musisz słuchać "klapsa".
Podpowiedź: Pokonanie Sand Gryfa
Powinieneś już mieć najsilniejszy atak naziemny, który otrzymałeś. Stojąc przed Griffinem, trzymaj Blok następnie przytrzymaj przycisk sterujący twoimi mocami piasku. Trzymając je, ładuj dopóki atak naziemny nie osiągnie maksimum. Powinno to automatycznie wysłać swoją falę uderzeniową, znosząc ogromną ilość do Sand Griffin. Zrób to około trzy do czterech razy i powinno umrzeć.
Wskazówka: Pokonaj pierwszego szefa
Zablokuj i zrób atak, jeśli skoczysz za nią i dwa razy ją zaatakujesz. Pamiętaj, aby zablokować natychmiast po tym lub ona cię uderzy.
Podpowiedź: Pokonanie Wrony Mini-Bossa
Użyj następującej sztuczki, aby pokonać mini-bossa utworzonego przez wrogów zła wronę napotkanych na początku gry po poziomie statku. Przeskocz nad nim i trąb go w powietrzu wielokrotnie. Robiąc to, nie może cię trafić. Musisz odczekać kilka sekund pomiędzy atakami. Ponadto na dwóch ostatnich etapach będziesz na platformach; uważaj, aby nie spaść.
Podpowiedź: Pokonanie Wielkiego Trolla
Uderz w tył nóg. Po tym, jak upadniesz na kolano, naciśnij ZA wskoczyć na to. Po przejściu przez głowę użyj zwolnionego tempa. Kontynuuj naciskanie b podczas zwolnionego tempa i ostatecznie nie będzie cię chwytał.
Podpowiedź: Pokonanie Szefa Golema
Aby pokonać trudniejszego bossa Golem, który rzuca na ciebie eksplodujące potwory, musisz mieć co najmniej pięć Sand Tanksów. Aktywuj spustoszenie czasu (naciśnij Rn stuknij L) i uderzył go za nogi (które nie ma zbroi). Następnie wskocz na jego plecy i na głowę. Natychmiast uruchom ponownie Szczęście Czasu, abyś mógł szybciej uderzyć w głowę. Kiedy się zużyje, aktywuj Eye of the Storm (naciśnij L) n uderzaj go. Powinieneś go wykończyć.
Podpowiedź: Pokonanie mechanicznego bossa wieży
Aby pokonać dużego bossa na etapie wieży mechanicznej, trzymaj się ciągle R blokować i unikać wszystkich swoich ataków, naciskając ZA podczas blokowania. Kontroluj kierunek swojego unik przez przesuwanie Gałka analogowa. Uwaga: najlepiej jest uciec w lewo lub w prawo. Zablokowanie jego trafień nie zadziała, bo umrzesz po czterech trafieniach. Nie ma zbroi na tylnych nogach; kiedy znajdziesz się za nim, uderz go w nogi i przygotuj się na unik. Po kilkukrotnym wykonaniu tej czynności padnie na kolana. Będziesz mógł skakać po jego plecach, naciskając ZA. Uderz go w głowę swoim mieczem od pięciu do ośmiu razy. On cię wtedy wyrzuci, jeśli nie zeskoczysz na czas. Powtórz to trzy lub cztery, a on umrze.
Podpowiedź: Pokonaj Dziewczynę, którą Cesarzowa wysyła, aby Cię zabić
Zawsze przeskakuj nad nią i uderzaj ją w powietrzu. Jeśli jednak zrobisz to wystarczająco długo, uniknie tego. Kiedy to zrobi, zacznij kontratak, aż zacznie się uchylać liczniki ponownie przeskakują nad nią. Kontynuuj ten proces, dopóki nie wygrasz.
Wskazówka: Pokonaj wrogów Szybko
Kiedy jesteś na klifie lub platformie z obszarami, które odpadną, a wrogowie zaczynają atakować w grupach, po prostu je wyrzuć zamiast marnować Sand Tanks lub walczyć z nimi wszystkimi. Oszczędza to czas, zwłaszcza gdy dotrzesz do Cliffa jako Sandwraith.
Podpowiedź: Świecący Miecz
Udaj się do Mystic Caves z mieczem, który może łamać ściany. Przełóż pierwszą odblokowaną bramkę, aby znaleźć przejście podzielone przez dół z przełącznikiem na podłodze. Wskocz do dołu i przedostań się przez łamliwy fragment ściany na jednym końcu. Rozbij stojak z bronią, który znajduje się za nim, aby uzyskać świecący miecz. Ta drugorzędna broń powoduje duże obrażenia, ale przy każdym użyciu zwiększa również obrażenia zadawane księciu.
Wskazówka: kij hokejowy
Po zdobyciu miecza, który może przełamać ściany, wróć do Sali Centralnej podczas Tronu i poziomu Maski. Przekręć dźwignię, aby zakryć lukę na poziomie gruntu. Podążaj tą samą ścieżką, która została użyta do ulepszenia życia w tym obszarze. Jednak zamiast wchodzić do drzwi, skręć w prawo i rozbij część muru piaskiem schodzącym z mieczem, aby znaleźć stojak na broń, który ukrywa broń kija hokejowego.
Podpowiedź: Pink Flamingo
Po zdobyciu miecza, który może łamać ściany, udaj się do sali ogrodowej (obecnie). Rozpocznij od środkowego przejścia na samym szczycie sali. Ściana biegnie do otwartej ściany biegnącej do centralnej platformy. Skręć w lewo i przejdź przez gruz, który powinien być przed tobą. Odwróć się i przytrzymaj platformę, na której właśnie stoisz. Następnie przeskocz przez lukę na następną platformę. po lewej stronie znajduje się inna platforma z przełącznikiem. Kiedy już tam będziesz, użyj przełącznika, a następnie wróć na platformę, na której się właśnie znajdujesz. Wejdź na blok, który jest teraz tutaj, wykonaj pionową ścianę i skocz, aby dostać się do belki powyżej. Przejdź wzdłuż belki w prawo, a następnie przeskocz na półkę na przeciwległej ścianie. Podążaj za półką, aż znajdziesz alkową. Zejdź do niszy i użyj miecza, aby przełamać tylną ścianę po prawej stronie. różowa broń flamingów jest ukryta w stojaku na broń. Jedno uderzenie z niego może uderzyć cokolwiek, z wyjątkiem Bossów na ziemię.
Podpowiedź: Rękawica Raymana
Dostań się do głównego grobowca w katakumbach. Wyjdź z tego obszaru, aby rozpocząć pościg Dahaka. Zauważ, że przejście rozgałęzia się podczas drugiej i trzeciej pościgu Dahaka. Skręć w lewo i znajdź stojak na broń po lewej stronie. Rozbij stojak z bronią, aby zebrać rękawicę Raymana. Jedno trafienie z niego może rzucić wszystko, z wyjątkiem Bossów na ziemię.
Podpowiedź: Teddy Bear
Jedną z dodatkowych broni dodatkowych jest pluszowy miś. Zlokalizuj go po zdobyciu Miecza Skorpiona w wieży zegarowej (zachodniej). Są trzy spotkania z ogromnym wrogiem golema w wieży zegarowej, kiedy początkowo przez niego przechodzisz. pierwszy to zanim zaczniesz negocjować pionową wspinaczkę wieży (przeszłość); drugi znajduje się na szczycie wieży zegarowej (w przeszłości), a trzeci jest nieruchomy i wyrzuca eksplodujące potwory w drugim obszarze wieży zegarowej (w przeszłości). Poszukaj pomieszczenia, w którym znajduje się drugi olbrzymi przeciwnik golema. Musisz być w teraźniejszości (znaleźć portal czasu) i wpaść do wypełnionego wodą ślepego zaułku za pokojem golema. Złam mur i odzyskaj pluszowego misia. Miś jest prawie nie do złamania i prawie nie ma obrażeń, ale ma zdolność przywracania zaginionego życia Księciu z każdym udanym uderzeniem wroga.
Podpowiedź: znajdowanie drogi na wieży zegarowej:
Gdy dotrzesz do ogromnego pomieszczenia w wieży zegarowej, kamera powiększy się o Piaskowy Troll z pudełkami. Gdy pokonasz trolla wroga, będziesz nadal rzucać eksplodujące Sand Dogs. Po lewej i po prawej stronie znajdują się dwie słabe ściany. Najpierw idź w prawo. Zobaczysz słabą ścianę. Stań przy nim i spójrz na trolla. Kiedy zobaczysz, jak troll rzuca te psy, zejdź mu z drogi. Zajrzyj do dziury, a zobaczysz fontannę. Jeśli masz mało zdrowia i chcesz zapisać grę, najpierw idź w prawo. Wykonaj tę samą taktykę eksplodującą z trollem.
Podpowiedź: Stary Miecz
Na statku, na którym rozpoczyna się gra, spójrz na broń, którą zrzucili twoi martwi towarzysze (ludzie, a nie potwory). Większość z nich powinna być mieczem, z którego zacząłeś Prince of Persia: Sands of Time .
Wskazówka: posłuchaj Dahaki
Dahaka przemawia w tył. Jeśli przewiniesz czas, kiedy on mówi, będziesz w stanie zrozumieć, co on mówi. Niektóre zwroty obejmują: "Nie możesz uciec przed Dahaką", "Nie możesz uciec przed swoim losem" i "Zostaniesz usunięty".
Glitch: Krew się wlewa
Miej tylko swoją główną broń. Znajdź niskiego poziomu wroga (na przykład Raiders, Blade Tancers itp.). Biegnij w ich kierunku i naciśnij Y przeskoczyć i złapać ich. Po złapaniu jednego, naciśnij X szybko, dopóki książę nie ukradnie broni i nie odetnie jej głowy.Jeśli książę przeciął go na pół, po prostu znajdź kogoś innego. Kiedy pojawi się krew, wstrzymaj grę. Pozostań bezczynny, a krew będzie nadal tryskać.
Glitch: Graj jako Sandwraith
Kiedy po raz drugi dotrzemy do pokoju portalowego, kiedy po raz pierwszy musimy zmienić czas na teraźniejszość, Prince powie, że coś jest nie tak. Musisz uruchomić przełączniki na ścianie, aby portal działał poprawnie. Nie uruchamiaj przełączników na ścianie. Zamiast tego wejdź do portalu takim jaki jest, a zmienisz czas na teraźniejszość. Zapisz grę, wyjdź i wczytaj grę. Będziesz teraz grał jako czarownik. w tym trybie będziesz stale tracił życie i znacznie więcej zdrowia po trafieniu niż w trybie normalnym. Jednak twoje ataki będą bardzo silne i będziesz o wiele szybszy. Uwaga: Zapisz grę na innym pliku, jeśli chcesz kontynuować grę jako Książę.
Glitch: Dziwny wodospad
Po przejściu do trzeciego ulepszenia życia po uzyskaniu drzwi Wężowego Miecza, które prowadzą do korytarza, jest wodospad. Przechodząc przez to Prince stanie się niewidzialny. dla najdziwniejszych wyników, idź powoli tam iz powrotem przez wodospad. Czasami widoczne będą tylko włosy i miecz księcia. Kiedy to nastąpi, idź powoli, a jego włosy i miecz zatopią się w ziemi i znikną. Po zdobyciu ulepszenia, jeśli spojrzysz przez wodospad, wszystko będzie czarne, dopóki nie przejdziesz obok niego.
Glitch: Die from Falling While on the Ground
Idź do ogrodu (obecny). Udaj się do miejsca, w którym znajduje się sekwencja przerwań Dahaki # 3, kiedy unicestwia Ravenmana i rzuca księcia pod ścianę. Idź na tę samą platformę, na której Dahaka rzucił księcia podczas pościgu # 3. Z tej platformy musieliście biegać po ścianie, aby złapać drabinę po lewej stronie. Gdy znajdziesz się na tej samej platformie, zwiąż z niej. Spróbuj przeskoczyć na platformę z wystającym drążkiem (równolegle do drabiny). Po przejściu do niego zauważ, że platforma stanie się niewidoczna i że wylądujesz na ziemi. Staraj się chodzić po otoczeniu. Jak tylko spróbujesz zrobić krok, natychmiast zginiesz, jakbyś spadł z platformy.
Glitch: Trwale utknął
Upewnij się, że unikasz tego podczas gry lub przynajmniej utworzysz inny plik składowania przed testowaniem, ponieważ nie ma sposobu na odzyskanie. Dzieje się tak po scenie, w której dawny książę zostaje zabity przez Dahakę, a książę jest w stanie zdjąć maskę, dzięki czemu jest wolny od bycia Sandwraith. Po zakończeniu sceny i powrocie jako Prince, stoisz w pokoju Access Hall z obrotowym przełącznikiem, który kontroluje podnoszenie i opuszczanie kolumn skalnych. Obróć przełącznik w kierunku, który spowoduje, że kolumny dadzą ci dostęp do balkonu, który znajduje się nad drogą wyjścia z hali dostępu. Udaj się na balkon i idź korytarzem. Kontynuuj (zajmie ci to trochę czasu), dopóki nie dotrzesz do Pokoju Ofiarnego. To miejsce, w którym Girl in Black i Cesarzowa Czasu walczyły na początku gry. Po wejściu do pokoju nie możesz wejść po zepsutych schodach (zostało to również zniszczone na początku gry).
Zamiast tego przejdź przez pokój, zaczynając od skał znajdujących się przy wejściu, z którego właśnie przyszedłeś. Podejdź do góry, a następnie zeskocz na główną okrągłą platformę, na której doszło do walki. Będziesz musiał zwisać z półki, a następnie skoczyć tam. Kontynuuj do osiągnięcia punktu, w którym dojdziesz do zerwanego mostu. Musisz zejść na półkę i na belkę równoważącą, aby kontynuować. Po wykonaniu tej czynności utkniesz na zawsze. Możesz próbować kontynuować postęp w tym samym kierunku, ale ostatecznie (po przejściu przez portal czasowy do teraźniejszości) dotrzesz tylko do ogromnego pokoju, który prowadzi cię w kółko - w zasadzie ślepy zaułek. Jesteś teraz uwięziony między dwoma ślepymi zaułkami. Będąc tutaj, sprawdź niektóre Save Fountains, gdzie możliwe jest zastąpienie innych danych przez przypadek. Jeśli tak się stanie, zawsze zaczniesz tutaj i teraz na stałe utkniesz i nie możesz się rozwijać w grze.
Więcej wskazówek i porad
Koniecznie sprawdź nasz indeks kodów cheatów, aby znaleźć wskazówki i kody do wszystkich ulubionych gier wideo.




