Skip to main content

Tutorial FCP 7 - Twórz efekty przy użyciu zdjęć

Vegas Pro 15 Edit (recenzja) (Może 2025)

Vegas Pro 15 Edit (recenzja) (Może 2025)
Anonim
01 z 07

Pierwsze kroki

Umieszczanie nieruchomych obrazów w filmie jest świetnym sposobem na wzbudzenie zainteresowania, a także pozwala na włączenie informacji, które w przeciwnym razie nie byłyby możliwe. Wiele filmów dokumentalnych zawiera zdjęcia, które dostarczają informacji o historycznych okresach, kiedy ruchomy obraz nie istnieje, a nawet filmy narracyjne wykorzystują zdjęcia do stworzenia sekwencji montażowych. Wiele filmów animowanych składa się wyłącznie z nieruchomych fotografii, w których scena zmienia się trochę w kadrze, tworząc iluzję ruchu.

Prowadząc użytkownika przez dodawanie ruchu do zdjęć, tworzenie zamrożenia klatki z klipu wideo i importowanie zdjęć w celu utworzenia animacji, ten samouczek zawiera narzędzia potrzebne do wykorzystania zdjęć w filmie.

02 z 07

Dodawanie ruchu kamery do zdjęcia

Aby dodać ruch do nieruchomego obrazu, na przykład powolne panoramowanie od lewej do prawej lub powoli powiększać, musisz użyć klatek kluczowych. Zacznij od importowania kilku zdjęć do projektu. Teraz kliknij dwukrotnie jedno z obrazów w oknie przeglądarki, aby wywołać je w przeglądarce. Wybierz czas trwania obrazu według punktów wejścia i wyjścia i przeciągnij klip z okna przeglądarki na oś czasu.

Aby utworzyć powiększenie i panoramę skupiającą się na twarzy kobiety, użyję elementów sterujących klatką kluczową u dołu okna Canvas.

03 z 07

Dodawanie ruchu kamery do zdjęcia

Zacznij od ustawienia nagłówka na początku klipu na osi czasu. Dodaj klatkę kluczową. Spowoduje to ustawienie początkowej pozycji i skali zdjęcia.

Teraz przenieś głowicę do końca klipu na osi czasu. W oknie Canvas wybierz Image + Wireframe z menu rozwijanego pokazanego powyżej. Teraz będziesz mógł dostosować skalę i pozycję zdjęcia, klikając i przeciągając. Kliknij i przeciągnij róg zdjęcia, aby go powiększyć, a następnie kliknij i przeciągnij środek zdjęcia, aby dostosować jego położenie. Powinieneś zobaczyć fioletowy wektor, który pokazuje zmianę w stosunku do początkowej pozycji zdjęcia.

Renderuj klip na osi czasu i obserwuj swoje dzieło! Zdjęcie powinno stopniowo się powiększać, zatrzymując się na twarzy fotografowanej osoby.

04 z 07

Tworzenie nieruchomego obrazu lub zatrzymanie ramki z klipu wideo

Tworzenie nieruchomego obrazu lub zatrzymanie klatki z klipu wideo jest łatwe. Rozpocznij od dwukrotnego kliknięcia klipu wideo w przeglądarce, aby przenieść go do okna przeglądarki. Za pomocą elementów sterujących odtwarzaniem w oknie Przeglądarka przejdź do klatki klipu, który chcesz przekształcić w nieruchomy obraz lub zatrzymaj.

Teraz naciśnij Shift + N. Spowoduje to uchwycenie wybranej klatki i przekształcenie jej w dziesięciosekundowy klip. Możesz dostosować czas trwania zamrożenia ramki, przesuwając punkty wejścia i wyjścia w oknie przeglądarki. Aby użyć go w filmie, przeciągnij i upuść klip na oś czasu.

05 z 07

Stwórz animację poklatkową ze zdjęciami

Animacje poklatkowe są tworzone przez wykonanie setek zdjęć. Jeśli chcesz użyć nieruchomych fotografii do animacji poklatkowej w programie FCP 7, jest to naprawdę proste. Przed rozpoczęciem zmień Czas bezruchu / Zablokuj w oknie Preferencje użytkownika. Aby stworzyć iluzję ruchu, kadry powinny mieć od 4 do 6 klatek.

06 07

Stwórz animację poklatkową ze zdjęciami

Jeśli pracujesz z setkami zdjęć, trudno będzie je kliknąć i przeciągnąć, aby wybrać wszystkie. Kliknij dwukrotnie folder, a FCP otworzy nowe okno przeglądarki wyświetlające tylko zawartość twojego folderu. Teraz możesz nacisnąć Command + A, aby wybrać wszystkie.

07 z 07

Stwórz animację poklatkową ze zdjęciami

Teraz przeciągnij i upuść pliki na Osi czasu. Pojawią się na osi czasu jako wiele klipów, z których każdy będzie trwać cztery klatki. Renderuj naciskając Command + R i obserwuj swoją nową animację!