The Call of Duty: World at War 1.7 patch naprawia kilka drobnych poprawek dla wielu graczy. Przed uaktualnieniem do wersji 1.7, musisz zaktualizować swoją grę do poprawki World at War w wersji 1.6. Poprawka jest dostępna w języku angielskim, niemieckim i jako dedykowana łatka dla systemu Linux.
Szczegóły poprawki
Wszystko Call of Duty: World at War łatki można pobrać bezpłatnie z jednej z wymienionych poniżej witryn hostingowych. Jeśli posiadasz cyfrową wersję gry za pośrednictwem usługi pobierania cyfrowego online, takiej jak Steam, najprawdopodobniej nie musisz ręcznie instalować tej poprawki. Podobnie, jeśli masz fizyczną kopię w pakiecie combo lub pakiecie typu rok w roku, większość poprawek została już zastosowana do kodu gry. Pobierz linki do różnych wersji:
- język angielski: Gamershell i Worthplaying
- Niemiecki: AusGamers
- Linux Dedicated Server v1.7: Gamershell i AusGamers
Oficjalny Call of Duty: World at War Patch 1.7 Uwagi
Poprawka 1.7 dotyczyła następujących kwestii:
- Usterka polegająca na awarii serwera MP
- Awaria rozmów głosowych w systemach bez wybranego domyślnego urządzenia nagrywającego
- Problem powodujący błędne zduplikowane błędy qport.
- Administratorzy serwera mogą wyłączyć przełączanie zespołów, ustawiając g_allow_teamchange na 0. Gracze mogą korzystać z automatycznego przypisywania gier w grach drużynowych.
O grze Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War został wydany w 2008 roku i oznacza powrót do tematu II wojny światowej obecnego w oryginale Call of Duty i Call of Duty 2 . Gra zawiera dwie kampanie jednoosobowe: jedną, która podąża za walką morską w USA przez bitwy w teatrze na Pacyfiku z Japończykami i taką, która podąża za żołnierzem Armii Radzieckiej w ostatnich tygodniach wojny i upadku Berlina.
Gra została dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i krytyków i nadal ma dedykowanych obserwatorów. Call of Duty: World at War jest także pierwszą grą Call of Duty, w której można znaleźć popularny tryb gry Zombie. Ten tryb gry przeszedł z ładnego dodatkowego do części serii, która jest oczekiwana przy każdym wydaniu. Oryginalny tryb zombie w grze World at War zawiera mechanikę gry w stylu wieży obronnej, w której gracze walczą po fali zombie, starając się przetrwać tak długo, jak to możliwe. Nie zawiera ona warunków końca ani żadnych zwycięstw: chodzi o to, jak długo możesz przetrwać.
Tryb Zombies w kolejnych wydaniach Call of Duty stał się bardziej oparty na fabule i bardziej złożony, z konkurencyjną i kooperatywną rozgrywką. W sumie istnieje teraz ponad 20 map Call of Duty Zombies, z których wszystkie są wyszczególnione w mapach i liście trybów Call of Duty Zombies.
Oprócz trybu zombie i trybów dla pojedynczego gracza, Call of Duty: World at War oferuje konkurencyjny tryb gry wieloosobowej, w którym dwie drużyny grają przeciwko sobie na różnych mapach z kampanii dla jednego gracza. Wszystkie cztery frakcje - Stany Zjednoczone, Japonia, Niemcy i Związek Radziecki - są dostępne w komponencie do gry wieloosobowej i obejmują profity, różne klasy żołnierzy i wiele innych.




