Nie nienawidzę Samuraja Power Rangers Sabana, chociaż prawdopodobnie powinienem. Tani, wyglądający i powtarzalny, z tandetnymi scenami akcji na żywo i statycznymi opowiadaniami tekstowymi, gra jest typowym przykładem gry licencjonowanej w serialach telewizyjnych, zaprojektowanej tylko po to, by przemówić do jej wściekłych fanów; taki, który nie podejmuje zbyt wiele wysiłku, aby wyjść poza rozgrywkę typu cookie-cutter.
A jednak tak naprawdę nie nienawidzę tej gry. Zamiast tego uważam, że jest to trochę sympatyczne, jak ten nudny facet w pracy, któremu nie zechcesz porozmawiać, ale który nigdy cię nie denerwuje.
- Opracowany i opublikowany przez: Bandai Namco
- Gatunek: Akcja
- Dla osób starszych: 10 i więcej
- Platforma: Wii
- Data premiery: 22 listopada 2011 r
Historia: Rozdzierający
Gra wywodzi się z dziecięcego serialu telewizyjnego o nastolatków ze specjalnymi mocami, którzy walczą ze złem. To jedna z tych orzechowych japońskich seriali, które muszą być całkiem młode, aby je tolerować.
Gra ma epizodyczną serię opowiedzianą w dziwny i tani sposób. Zwykle zobaczysz fotografię lub rysunek sceny i przeczytać tekst przekazujący nudną, dość bezsensowną historię. Jeśli chcesz pominąć te sceny, co bardzo polecam, naciśnij przycisk plusa.
Przycisk plus przydał się również podczas nieskończenie powtarzanych scen z Power Rangers przekształcających się w ich kostiumy i wyciągając miecze i tym podobne, krzycząc takie rzeczy jak "MEGA BLADE ACTIVE!"
Rozgrywka: Ogólna walka
Misje praktycznie wszystkie mają tę samą strukturę.
Wybierasz Power Ranger z dostępnych, a następnie poproszony o wykonanie ukośników za pomocą pilota Wii, aby stworzyć japońską postać reprezentującą Power Ranger (jedno z dwóch miejsc w grze używających kontroli gestów). Następnie biegniesz wzdłuż ścieżek, na których leżą złoczyńcy. Możesz ich zaatakować lekkim atakiem z przyciskiem A lub ciężkim atakiem z użyciem przycisku B, który pozwoli ci szybko pokonać przeciwników, ale wymaga trochę mocy, która czasami kończy się.
Moc jest również używana do kilku bardziej skomplikowanych ataków, które będą robić takie rzeczy jak podpalanie wrogów. Niektóre z tych mocy są użyteczne, niektóre generalnie są niewypałami. Od czasu do czasu upadły wróg zrzuci dysk; kiedy zbierzesz kilka z nich, będziesz w stanie wykonać superatak.
Ścieżki, którymi podróżujesz, są czasami zablokowane i być może będziesz musiał użyć wybuchowej lufy lub wirującej maszyny, aby się przebić. Niektóre ścieżki mają szpikulce, które wznoszą się, gdy nadepniesz na nich, inne mają prędkościowe podkładki, które pozwalają ci biegać tak szybko, że wrogowie umierają, gdy w nie wpadniesz. Niektóre obszary można otworzyć tylko dzięki mocy konkretnego Power Ranger. Czasami dostajesz wybór ścieżek, oferując pewną wartość w odtwarzaniu poziomu (chociaż nigdy tego nie robiłem).
W końcu osiągasz punkt końcowy, w którym zostajesz wciągnięty w walkę z bossem. Są to miejsca, w których zebrane dyski przydadzą się, ponieważ mogą zmniejszyć pasek życia twojego szefa o połowę. Szefowie są czasami nieco trudni, ale brakuje im różnorodności.
Potem często będziesz zaangażowany w potworną bitwę. Jak przypuszczam, jako ktoś, kto nie zna serii, wszyscy Power Rangers łączą się w potwora, a może jeden Ranger wykorzystuje moc wszystkich Rangersów, aby zamienić się w potwora, a może Rangersowie mają potwory . Nie wiem i szczerze mówiąc, nie obchodzi mnie to.
Te potworne bitwy mają zupełnie inną rozgrywkę. Zobaczysz dwa potwory z Godzilli i bar między nimi, w którym z lewej strony unoszą się zdjęcia pilota Wii, a z prawej - zdjęcia nunchuka. Celem jest wstrząsnąć odpowiednim urządzeniem, tak jak osiąga punkt środkowy, przy zdalnym ataku i bronieniu nunchuk. Jeśli potrząśniesz gdzieś w pobliżu punktu środkowego, odniesiesz sukces, mimo że otrzymasz silniejszy atak lub obronę z kontratakiem na wstrząsanie dokładnie w środku. Obrazy pływają w nieprzewidywalny sposób z różnymi prędkościami i chociaż nie jest to trudne, uważam, że te krótkie bitwy są raczej zabawne.
Obrona: Widziałem gorzej
To prawie wszystko. Akcja jest powtarzalna, sceneria jest ciągle przetwarzana, a klipy z programu telewizyjnego na żywo są odtwarzane w nieskończoność.
A jednak nie przeszkadzało mi to. Tak, gra nie wygląda szczególnie dobrze, postacie poruszają się sztywno i naprawdę nie można tego pomylić z dobrą grą, jednak gra jest jakoś wygodna. Daje wystarczająco dużo wyzwań, aby nie być całkowicie znudzonym, od czasu do czasu dodaje nową funkcję, rzadko cię frustruje, jej tandetna rockowa ścieżka dźwiękowa jest trochę zabawna i, jak przeciętny film w telewizji w niedzielne popołudnie, nie ma wydaje się być mocnym powodem, aby się z tym pogodzić. Podczas gdy niektóre gry są obraźliwe, takie jak Rango czy Green Lantern: Rise of the Manhunters, Samuraj Power Rangers jest po prostu nieszkodliwy przeciętny. I hej, nie spodziewałem się wiele od samego początku.
Werdykt: może, jeśli jest w koszu na 10 USD
Jedyną naprawdę obraźliwą rzeczą w grze jest cena 40 dolarów za grę, która wykrzykuje "tytuł budżetu". Jest to całkowicie nierozsądne, zwłaszcza, że misje są dość krótkie i nie ma ich wiele. Ale ponieważ jako recenzent dostałem tę grę za darmo, nie mogę przywołać tego rodzaju furii, którą czułbym, gdybym dmuchnął 40 $ w grę.
Więc nie, naprawdę nie nienawidzę Samuraja Power Rangers Sabana.Nie polecam tego, chyba że masz obsesję na punkcie kolekcjonowania każdego produktu Power Rangers na świecie, ale ja go nie nienawidzę.