Skip to main content

GTA V Zbudowany w Minecrafcie ?!

NAJBOGATSZY GRACZ MINECRAFTA - GTA MINECRAFT (Czerwiec 2026)

NAJBOGATSZY GRACZ MINECRAFTA - GTA MINECRAFT (Czerwiec 2026)
Anonim

To, co zaczęło się jako bardzo mały pomysł, przerodziło się w bardzo duży projekt. Projekt, który niektórzy nazywają niemożliwym. Projekt, który niektórzy nazywają artystycznym. Projekt, który został stworzony z marzeń i powoli (ale na pewno) stał się rzeczywistością dla całego świata. W tym artykule przeprowadzam wywiady z YouTube, N11cK na temat jego GTA V w projekcie Minecraft, który jest obecnie budowany. Dowiemy się o niektórych zmaganiach, o tym, w jaki sposób projekt ten zaczął, a może po, sprawdzisz niektóre z jego własnych postępów na swoim serwerze (co bardzo zachęcam do zrobienia, jeśli Interesuje się GTA V, Minecraftem lub ogólnie sztuką!

Małe początki

P: Co spowodowało, że chcesz wykonać całą mapę GTA V?

Odp .: Na początku wszystko, co chciałem zrobić, to zbudować dom Michaela (jeden z głównych bohaterów). Ciągle żartowałem z robienia całej mapy. Wiele osób mówiło, że powinienem to zrobić i pewnego dnia pomyślałem: "Po prostu to zróbmy". Mam zespół razem i właśnie zaczęliśmy go budować.

P: Początkowo chciałeś zrobić mapę w skali 1: 6, teraz robisz to w skali 1: 1. Co skłoniło cię do podjęcia znacznie większego projektu?

Odp .: Postanowiłem przejść na skali 1: 1, ponieważ mapa byłaby o wiele bardziej imponująca. Ponadto, w skali 1: 6, postacie Minecrafta będą bardzo małe.

Kontynuuj czytanie poniżej

Czas, przyjaciele i postęp

P: Jak długo trwa ten projekt, ile osób pomogło ci w stworzeniu tego buildu, a jeśli musiałbyś podać procent, jak blisko byś powiedział, że skończysz?

Odp .: Rozpocząłem ten projekt na początku stycznia 2015 roku. Od tego czasu powoli dodawałem do mojego zespołu konstruktorów i oni byli bardzo pomocni. Ilość ludzi jest bardzo różna, ale zwykle wynosi od 5 do 15 osób. Myślę, że zrobiliśmy około 40%.

Kontynuuj czytanie poniżej

Wysokie aspiracje

P: Jakie problemy napotkasz podczas tworzenia tej mapy? Czy przezwyciężyłeś lub pokonałeś cię?

Odp .: Głównym problemem, który wpadłem, jest limit wysokości w Minecrafcie, który wynosi 256 bloków. Sam Mount Chiliad miałby 750 bloków, a Wieża Maze Bank miałaby około 350 bloków wysokości. Przeskoczyłem wieżę Maze Bank, aby to pokonać, ale Mount Chiliad prawdopodobnie nie będzie bardzo ładna.

Schematy

P: Czy możesz wyjaśnić, w jaki sposób wziąłeś mapę z GTA V i zaimportowałeś schemat do Minecrafta?

Odp .: Użyłem programu o nazwie SpriteCraft do importowania kolorów do gry. Następnie użyłem WorldPaintera do zaimportowania wysokości do gry. Proces ten był bardzo trudny i zajęło mi ponad 20 godzin.

Kontynuuj czytanie poniżej

Rada

P: Jeśli musiałbyś doradzić jak zbudować projekt tej wielkości, co byś powiedział?

Odp .: Zdecydowanie planuj z wyprzedzeniem. Zbierz wielu ludzi, praca zespołowa sprawia, że ​​wszystko jest możliwe. Użyj jak największej liczby narzędzi (w tym przypadku kolorowej mapy lub mapy wysokości). Musisz także mieć dużo poświęcenia.

W konkluzji

Nick i jego załoga pracują bardzo ciężko, aby stworzyć mapę do zapamiętania na wiele sposobów. Jeśli chcesz śledzić postępy w tworzeniu GTA V, sprawdź jego kanał na YouTube "N11ck". Na jego kanale znajduje się ponad 150 odcinków tworzenia tej mapy. Chciałbym podziękować Nickowi za umożliwienie mi przeprowadzenia wywiadu z nim na temat jego stworzenia wraz z przyjaciółmi. Zachęcam was do zapoznania się z nimi. Jeśli chcesz zobaczyć przegląd swojego świata, wejdź na map.n11ck.net. Możesz również dołączyć do jego serwera dla tej mapy, w szczególności z adresem IP: N11cKnet