Skip to main content

Programowanie i tworzenie gier mobilnych

Gry – jak zacząć tworzyć (i nie zrezygnować) (Kwiecień 2025)

Gry – jak zacząć tworzyć (i nie zrezygnować) (Kwiecień 2025)
Anonim

Jest wielu programistów, którzy pielęgnują ambicje dotyczące tworzenia mobilnych aplikacji do gier. Programowanie gier mobilnych, jak wszyscy doskonale wiemy, to inny czajnik rybny i wymaga szczegółowego kodowania wszystkich aspektów gry na każdym etapie.

Chociaż tworzenie kodu na gry mobilne jest bardzo trudne, jest to również bardzo satysfakcjonujące doświadczenie dla programisty. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak rozpocząć tworzenie pierwszej gry mobilnej.

Który rodzaj gry stworzysz?

Po pierwsze, wybierz rodzaj gry mobilnej, którą chcesz rozwijać. Istnieje wiele kategorii gier, jak wiesz. Wybierz kategorię i rodzaj odbiorców, którymi chcesz się zająć w grze. Czy wolisz akcję, grę RPG czy strategię? Czy chcesz przyciągnąć nastoletnią populację lub bardziej intelektualny zestaw korporacji?

Tylko wtedy, gdy wybierzesz rodzaj gry, będziesz mógł badać dostępne zasoby, aby opracować oprogramowanie dla tego samego.

Język programowania

Powinieneś wtedy zdecydować o języku programowania twojej gry mobilnej. Zazwyczaj J2ME lub Brew mogą ci bardzo pomóc w ambitnym przedsięwzięciu. J2ME oferuje znacznie więcej zasobów do programowania mobilnego w ogóle, a w szczególności do programowania gier mobilnych.

Zapoznaj się z wybranym językiem i poznaj wszystkie jego zawiłości, funkcjonalności i obsługę urządzeń, które oferuje. Spróbuj pracować z interfejsami API, które oferuje język.

Jeśli jesteś zainteresowany tworzeniem gier 3D, możesz wypróbować JSR184 i tak dalej. Eksperymentowanie jest kluczem do sukcesu.

Specyfikacje urządzenia

Poznaj urządzenie, dla którego chcesz rozwinąć swoją grę. Konieczne jest zrozumienie wszystkich specyfikacji urządzenia mobilnego, takich jak typ i szybkość procesora, rozmiar ekranu, typ i rozdzielczość ekranu, format obrazu, format audio i wideo i tak dalej.

Design gry

Projekt gry jest bardzo ważnym czynnikiem w rozwoju gry mobilnej. Musisz najpierw zaplanować ogólny projekt i architekturę gry i pomyśleć o różnorodnych aspektach twojej gry.

Zaczynasz od zaprojektowania architektury klasy silnika gier. W razie wątpliwości przejdź do forów mobilnych gier online i przedstaw tam swoje pytanie. Nawet najmniejszy upływ czasu wymaga od ciebie powrotu do korzeni.

Wiedza o grach

Dowiedz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o programowaniu gier mobilnych. Czytaj książki i weź aktywny udział w forach gier. Porozmawiaj z ekspertami w terenie, aby lepiej zrozumieć system jako całość.

Bądź przygotowany na niepowodzenie przy pierwszych kilku próbach. Wiedz, że jest bardzo niewielu twórców gier, którzy odnieśli sukces w pierwszej próbie kodowania. Najprawdopodobniej będziesz musiał przepisać kod kilka razy, zanim będziesz mógł być zadowolony z pracy

Wskazówki dla nowych twórców gier

  1. Opracowanie szczegółowej fabuły i różnych trybów gry w twojej grze pomoże ci zaplanować skomplikowane szczegóły gry na późniejszym etapie. Więc nigdy nie lekceważ tego etapu.
  2. Zbuduj szkielet programu za pomocą narzędzi do programowania gier, takich jak GameCanvas. Ten jest wyposażony w wydajną klasę podstawową, co jest szczególnie przydatne dla programistów gier 2D korzystających z J2ME.
  3. Spróbuj użyć emulatora, aby przetestować grę, zanim ją wypuścisz. Oczywiście nie zawsze możesz polegać na samym emulatorze. W takich przypadkach potrzebujesz dokładnie tego samego modelu urządzenia mobilnego, aby sprawdzić grę. Możesz również zlecić ją innej firmie, aby przetestować swoją grę. Ogólnie rzecz biorąc, dobrym pomysłem byłoby nauczenie się programowania gier mobilnych na telefonie Nokia Series 60.
  4. Pomimo twoich najlepszych starań, będą chwile, kiedy będziesz chciał rzucić ręce i zakończyć programowanie. Przeanalizuj, gdzie kodowanie poszło nie tak i podziel problem na mniejsze bity, tak aby obsługa była łatwiejsza. Po prostu przetrwaj ciężkie czasy i już niedługo osiągniesz sukces.

Czego potrzebujesz

  • J2ME Eclipse
  • BREW C i C ++ Visual Studio
  • Python Eclipse plus wtyczki
  • Flash Lite ActionScript
  • Macromedia Flash
  • Emulator lub urządzenie do testowania gry