Po latach plotek, plotek i debat, Nintendo w końcu zrobiło to, co kiedyś wydawało się nie do pomyślenia: doprowadzili Mario do mobilności.
Super Mario Run to pierwsza pełnowartościowa gra Nintendo do wypuszczenia na smartfony i tablety, i ku naszemu zaskoczeniu, wyniki są raczej mieszaną torbą. Jest wiele tego, co kochamy w grach Nintendo, od znajomych do eksperymentów - ale są też potencjalnie błędne zwroty, które sprawiają, że gra czasami wydaje się niezręczna, jak źle dopasowana para kombinezonu hydraulika.
Są lepsze platformy do grania na urządzeniach mobilnych, a także brak doskonałych gier Mario na innych urządzeniach - a jednak Super Mario Run oferuje wystarczająco dużo tego klasycznego uroku Nintendo, że byłbyś głupcem, by go pominąć.
Światowa trasa
Twoje wprowadzenie do Super Mario Run poczuje się od razu znajomo, jak wchodzenie do starego buta. A jednak ten but nie pasuje do tego, co pamiętasz. To jest World Tour - główny tryb w Super Mario Run zawiera 24 różne etapy rozłożone na sześciu różnych światach.
Jeśli brzmi to jak mała liczba dla gry Mario (w porównaniu do innych wydawnictw, tak naprawdę jest), Nintendo nadrabia ten niedobór z różnorodnością i powtarzalnością. Fazy zmieniają się z intensywną intensywnością, oferując mieszankę wszystkiego, od muraw i domów widmo do sterowców i zamków w zaledwie pierwszych ośmiu etapach.
Co więcej, gra wydaje się pożyczyć stronę od innej wspaniałej platformy mobilnej, Chameleon Run , ponieważ oferuje przedmioty kolekcjonerskie, które odblokowują się dopiero po ukończeniu poprzedniego zestawu przedmiotów kolekcjonerskich na poziomie. Zbieranie ich wymaga od graczy zastanowienia się nad różnymi podejściami do każdego zestawu, jeśli chcą je wszystkie. Tak więc, podczas gdy może być tylko 24 poziomów, będziesz musiał ace każdego z nich trzy razy na różne sposoby naprawdę twierdz, że pobiłeś Super Mario Run . Biorąc pod uwagę liczbę prób, które można wykonać, taki wyczyn będzie znacznie większy niż uzyskanie wartości pieniężnej, zanim ostatecznie ją wykorzystasz Super Mario Run na dół.
Bawiąc się mocą?
Najdziwniejsza rzecz Super Mario Run nie chodzi o to, jak bardzo próbowali sprawić, by była to gra Mario, ale ile Mario Nintendo chciało się poddać, aby stworzyć coś naprawdę odpowiedniego dla urządzeń mobilnych. Po raz pierwszy Mario jest bohaterem z automatycznym bieganiem. Nie będziesz mieć żadnej kontroli nad tym, kiedy się porusza; po prostu kontroluj, kiedy zdecyduje się skoczyć.
Jako mobilna formuła działa to naprawdę dobrze. Ale gdy spojrzy się na grę Mario, są tutaj pewne konkretne frustracje. Ciągłe przesuwanie w prawo oznacza, że Mario nie może już poruszać się w lewo - więc jeśli przegapiłeś monetę lub nie trafiłeś bloku pytań, to zniknęło na dobre. A ponieważ tak wielu z nich Super Mario Run Lepsze cele wymagają ostrego spojrzenia i szybkiego odruchu, możesz powtarzać etapy w kółko, aby zdobyć każdą specjalną monetę.
Dziwne jest to, że kiedy już przyzwyczaisz się do tego ograniczenia, możesz zobaczyć, jak świetnie zaprojektowane są wokół niego poziomy. Etapy są precyzyjnie opracowane, aby grać z ideą, że Mario może poruszać się tylko w prawo. Czasami będziesz miał specjalne klocki, które zatrzymają Mario, dzięki czemu możesz przerwać bieg przez ścianę ognistych duszków lub perfekcyjnie przeskoczyć do ruchomej platformy. Domy duchów mają drzwi, które Cię poruszają, pomagając odkryć więcej poziomów, niż mogłeś. Sceny są sprytne - i absolutnie blast do grania - ale najpierw musisz przyzwyczaić się do przekonania, że nie jest to Mario, do którego przywykłeś.
Spotkania wróg nie funkcjonują już tak, jak można by się spodziewać. Wielu wrogów, takich jak goombas i koopas, nie czyni żadnych obrażeń Mario. Może podejść do nich, wykonując automatycznie mały skok, nie uszkadzając włosów na głowach. Tak, jeśli chcesz, możesz je potknąć, ale nie jest to już istotna część rozgrywki. A jednak nie dotyczy to wszystkich wrogów, więc będziesz musiał traktować każde pierwsze spotkanie jako okazję do nauki w tym mobilnym Królestwie Pieczarek.
Super Mario Run największe zmiany można przyjąć po kilku sztukach, ale jeśli chodzi o inne elementy, trudno zaprzeczyć, że brakuje niektórych z tego, co kochamy w Mario. Nie ma zmian w kostiumach, które nadają bonusy, ani rur prowadzących do krótkiego świata wypełnionego monetami. Super Mario Run uprościło to doświadczenie, aby wszystko było proste, a niektóre z tego, co zostało utracone w tym procesie, nie mogą nie nadawać się na wątpliwe poświęcenia.
Ropucha Ropucha
Chociaż możesz się spodziewać części World Tour Super Mario Run być tam, gdzie rzeczy naprawdę świecą, to tryb multiplayer Ropucha to naprawdę udało się zatopić w nas pazury wielkości Bowsera. Korzystając ze stopni odblokowanych w World Tour, Ropucha Toad rozbija twoje umiejętności przeciwko duchom innych graczy, aby zobaczyć, kto może zebrać najwięcej monet i zaimponować większości ropuch w określonym czasie.
Duchy innych graczy (nie mylić z Boo) są reprezentowane przez naklejkę Mario. Mario już wie coś na temat naklejek, ale w kontekście Super Mario Run , ta naklejka pokaże ci drogę, którą pokonał twój przeciwnik w poprzednim biegu. Konkurencja nie odbywa się na żywo, ale jest asynchroniczna.Innymi słowy, patrzysz na wynik, który ktoś już ustalił na tym poziomie - a jeśli chcesz się poprawić, rewanż w tej samej sytuacji jest po prostu jednym kliknięciem.
I podczas gdy drugorzędny cel "imponujących ropuch" może brzmieć nieco abstrakcyjnie, działa cudownie w kontekście Super Mario Run . Ponieważ Mario automatycznie przeskoczy nad niskimi przeszkodami i przeciwnikami, możesz dotknąć kranów, wykonując duże akrobatyczne ruchy za każdym razem, gdy wejdziesz w kontakt z tymi rzeczami. Zrób coś wielkiego, a zobaczysz klaskę ropuch. Zarób tyle (i monet), a wygrasz mecz.
Wygrywanie meczu w Toad Rally to nie tylko pycha. Otrzymasz Ropuchy, aby zwiększyć populację swojego własnego Królestwa Pieczarek. To jest Super Mario Run Meta-gry, w której gracze będą wydawać monety, aby wystawiać budynki i dekoracje, dostosowując swoją wioskę, gdy otwierają nowe opcje, zwiększając liczbę Ropuchów pod ich rządami. W wielkim schemacie rzeczy jest to dość głupia cecha - a jednak dążenie do wzrostu tej populacji jest dla nas zachętą do powrotu do Ropucha Ropu raz po raz.
Social Shy Guy
Pomimo stworzenia wspaniałej aplikacji społecznościowej Miitomo Na początku tego roku Nintendo nigdy nie było liderem w tworzeniu gier w sposób przyjazny dla społeczności w środowisku online Super Mario Run nie jest inaczej.
Podczas gdy najbardziej atrakcyjnym aspektem gry może być asynchroniczny tryb wieloosobowy Ropucha Toad, jego potencjał jest utrudniony przez słabą integrację z istniejącym kręgiem społecznym. Tak, możesz dodawać znajomych z Facebooka i Twittera (co jest świetne), ale bezpośrednie dodanie znajomego w jakikolwiek inny sposób wymaga użycia 12-cyfrowego kodu znajomości, który musisz wyciąć i wkleić. To nie pierwszy raz, kiedy Nintendo przyciągnęło coś takiego, i jest o wiele mniej wygodne niż zwykłe powiedzenie komuś swojej nazwy użytkownika.
Nawet jeśli dodasz przyjaciół, okaże się, że tutaj jest o wiele mniej interakcji, niż można by się spodziewać. Możesz zobaczyć wyniki swoich przyjaciół w World Tour i sprawdzić ich statystyki w Grzybowym Królestwie - ale nie możesz bezpośrednio rzucić wyzwania swoim znajomym na wyścig Ropuch Ras, ani nawet odwiedzić ich Grzybów Mushroom, aby rzucić okiem na ich rosnące miasto. Taka funkcjonalność ma kluczowe znaczenie dla tworzenia doświadczeń społecznych, więc jest to rozczarowanie, że znaleźliśmy społeczną stronę Super Mario Run tak brakowało.
Co gorsza, prawdopodobnie ze względu na włączenie Rajdu Toad, Super Mario Run nie można grać bez stałego połączenia z Internetem. Więc jeśli miałeś ochotę zagrać w World Tour w metrze, aby zadziałać - nawet bez rzucania wyzwania przyjaciołom - nie masz szczęścia.
Pewnego razu losowy asortyment zawodników, którym zaproponowano mi ściganie się w Toad Rally, obejmował jednego z moich przyjaciół, więc jest szansa, że będą tam rozgrywane elementy gry przyjaciel-kontra-przyjaciel. Ale jeśli opiera się na algorytmie, a nie na pragnieniach gracza, jest to szokujące niezrozumienie tego, co sprawia, że konkurencyjna rozgrywka jest satysfakcjonująca dla ogromnego przekroju graczy.
Różny Mario dla innej platformy
Super Mario Run jest grą, która pozostawiła nam dziwną mieszankę uczuć. Można znaleźć mnóstwo nostalgicznej radości, ale jest ona łagodzona przez nieznane zmiany. Projekt poziomów znakomicie wykorzystuje ograniczenia gry, ale wciąż zastanawiamy się, czy te ograniczenia były właściwym wyborem. Ropucha Ropucha to wszystko, co kochamy w rozgrywce konkurencyjnej, z tym, że nie możemy po prostu sprzeciwić się znajomym.
Super Mario Run to pierwsza prawdziwa mobilna gra Nintendo. Jako gra mobilna jest dobra. Jako gra Mario jest … wyjątkowa. Niezależnie od tego, czy jest to coś pozytywnego, trudno powiedzieć, ale nie ulega wątpliwości, że cieszymy się, że to coś, co istnieje. Jeśli Super Mario Run wskazuje na przyszłe plany Nintendo w zakresie urządzeń mobilnych, kolor nas ciekawi, co nadejdzie.
Super Mario Run jest dostępny do bezpłatnego pobrania ze sklepu App Store. Odblokowanie pełnej gry wymaga jednorazowego, jednorazowego zakupu w aplikacji. Zakupy w aplikacji są nie współdzielone między wspólnym kontem rodzinnym.




