Skip to main content

Bottle Flip 2k16 Wskazówki, porady i strategie

Pear, Midget Apple & Annoying Orange Plays - Bottle Flip 2k16 (Czerwiec 2026)

Pear, Midget Apple & Annoying Orange Plays - Bottle Flip 2k16 (Czerwiec 2026)
Anonim

Bottle Flip 2k16 łączy kusząco trudną mobilną rozgrywkę z radością grania ze śmieciami. Gracze iOS na całym świecie odkryli, że rzucanie prawie pustą butelką z wodą w powietrzu jest jeszcze bardziej przyjemne, jeśli nie musisz jej ścigać po pokoju za każdym razem, gdy stacza się stół.

Mniej gonić, ale nie mniej trudne.

Nasze wskazówki, sztuczki i strategie Flip 2k16 pomogą Ci w opanowaniu wirtualnej wersji tego post-lunchu. Lub, jeśli nie mistrz, przynajmniej nie rzucaj telefonem o ścianę w niefiltrowanej frustracji.

Podstawy

Po pierwszym uruchomieniu Bottle Flip 2k16 otrzymasz stolik, butelkę z wodą 2D i niewiele więcej. Gracze, którzy pobrali grę w sposób kapryśny lub nie czytając opisu App Store, mogli łatwo zrozumieć, co robić. Jeśli przesuniesz palcem wzdłuż butelki z wodą, zacznie ona latać w powietrzu, obracając się, zanim grawitacja przejmie i butelka nieuchronnie spadnie z powrotem.

Celem Bottle Flip 2k16 jest po prostu przekręcić butelkę i ustawić ją tak, aby znalazła się na stole: stała prosto. Jeśli zrobisz to pomyślnie, zdobędziesz punkt. Jeśli zrobisz to więcej niż raz, będziesz nadal zdobywać punkty. Każda kolejna udana klapka doda do Twojego licznika punktów. Jeśli butelka wyląduje na boku lub na górze, licznik zresetuje się do zera. Mechanicznie, to naprawdę wszystko.

Odwróć to Dobrze

Oczywiście, jeśli po prostu machniesz nie chcąc bez żadnej strategii, prawdopodobnie znajdziesz się w losowych lądowaniach, które nie dodadzą nic do twojego wyniku. Jest takie słodkie miejsce, na które chcesz wycelować, dzięki czemu butelka ma wystarczająco dużo czasu na obrót, a następnie wyląduje prosto. To miejsce jest właściwie samym licznikiem punktów.

Przed przesuwaniem nad butelką widoczny będzie tekst "Aktualne najlepsze" z dużą liczbą. Jeśli zdobędziesz butelkę wystarczająco wysoko, by osiągnąć tę liczbę, powinna ona wylądować prawą stroną do góry. Idealna wysokość to spód butelki obracającej się przez środek numeru. Jeśli dno znajdzie się ponad górną częścią numeru, obróci się zbyt daleko i wyląduje na boku. Jeśli nie osiągnie tak wysokiej wartości, nie obróci się wystarczająco daleko. Kiedy ćwiczysz swipes, celuj w ten numer.

Na Twój znak

Istnieją naprawdę tylko dwie rzeczy, nad którymi masz kontrolę, gdy zmierzają do tego złotego wzrostu: prędkość i długość ruchu. Spośród nich najważniejszym czynnikiem jest szybkość. Jeśli przesuniesz zbyt szybko, butelka będzie strzelać i wyłączać ekran, co spowoduje nadmierne obracanie w trakcie procesu. Jeśli przesuniesz zbyt wolno, ledwo opuści stół, przewracając się, zanim będzie mógł wykonać częściowy obrót. Chociaż idealna szybkość jest czymś, do czego naprawdę można dojść jedynie metodą prób i błędów, generalnie przesuwajmy z taką samą szybkością, z jaką używamy do przeciągania Centrum sterowania z dołu naszego urządzenia.

Długość twojego machnięcia jest używana bardziej po to, abyś utrzymywał idealną prędkość, gdy już ją rozgryziesz. Niezależnie od tego, czy przesuniesz palcem wzdłuż butelki, czy na samą górę ekranu, zależy to od Ciebie i od tego, co najbardziej Ci odpowiada. Aby pomóc nam pamiętać, że licznik punktów jest celem, chcemy przeskoczyć do liczby i puścić. Utrzymanie tej samej długości przesunięcia może pomóc w utrzymaniu rytmu i wykonaniu tych samych przesunięć dla kolejnych punktów.

Masz rytm

Mówiąc o rytmie, dostanie się do groove naprawdę pomoże, gdy masz na celu wyższe wyniki. Nie zatrzymuj się zbyt długo między udanymi rzutami; przesuwaj za każdym razem z tą samą prędkością i siłą, tylko tyle czasu, ile potrzeba, by butelka wróciła między nimi. Użyj udanego efektu dźwiękowego "ding", aby pomóc ci zachować ten sam rytm, przesuwając się szybko po usłyszeniu sygnału. Traktuj to prawie tak, jak leniwie przewijasz długą stronę internetową: przesuń, czekaj, przesuń, czekaj, przesuń palcem.

Kolejne punkty sprowadzają się do pamięci mięśniowej jak do czegokolwiek innego: nie zatrzymujesz się, by celować lub wyrównywać cokolwiek, po prostu musisz utrzymywać ten sam ruch w kółko.

Wyrzucony

Ale ten aspekt pamięci mięśniowej jest jednym z powodów, dla których nie powinieneś czuć się sfrustrowany przez częste niepowodzenia. Dopóki nie odkryjesz dokładnej prędkości, którą musisz przesunąć i rób to w kółko, aż stanie się prawie automatyczna, często będziesz miał niski - lub nie - wynik. Bottle Flip 2k16 to flappy bird podrzucania butelek: będzie to boleśnie trudne i pozornie niemożliwe, aby uzyskać więcej niż kilka punktów, a następnie nagle kliknie i będziesz w podwójnej cyfrze.

Zrzuty ekranu z App Store same pokazują tylko "najlepszy wynik" jednego i "obecnego wyniku" dwóch. Uzyskanie dziesiątki punktów jest uważane za wyczyn, ponieważ otrzymasz medal, a kolor twojej butelki zmieni się z chłodnego błękitu wody na gładki brąz coli. Najwyraźniej programista Aidan Sabourin nie spodziewał się, że gracze osiągną w krótkim czasie potrójne wyniki.

Jeszcze jedno Spróbuj

Trudne czy nie, rozumiemy "jeszcze raz" butelki Bottle Flip 2k16 i nieuchronne rzesze powtórek czekających na oddanych graczy. Jeśli wciąż szukasz sposobów na ulepszenie klapki, oto nasze ostatnie przemyślenia:

  • Spróbuj połóż telefon na twardej powierzchni i baw się jedną ręką. Okazało się, że pomogło to zapewnić dodatkową warstwę spójności naszym przesunięciom.
  • Przetestuj różne palce. Używaliśmy naszego palca wskazującego i biegliśmy w ścianę wokół czterech punktów. Jak tylko przełączyliśmy się na kciuk, nasz wynik wyskoczył powyżej dziesięciu.
  • Spróbuj grać z innej orientacji. Włącz telefon i przesuń palcem w poziomie zamiast w pionie. Sama gra zorientuje tylko w jedną stronę, ale ta zmiana widoku może pomóc ci w innym sposobie myślenia.
  • Wyjdź z gry i odejdź na kilka minut. Jest to ol 'podejście Nintendo, ale często działa, aby całkowicie wyłączyć, a następnie odebrać go z powrotem świeże. Powoduje to również wyzerowanie "aktualnego wyniku", dzięki czemu nie będzie on wpatrywał się w twarz po każdej próbie.

Ustaw własne cele. Zignoruj ​​tabele liderów w Game Center (które i tak zostały zhackowane). Jeśli nie zdobyłeś jeszcze więcej niż pięć punktów, nie ustawiaj swoich celi na dwadzieścia. Bądź usatysfakcjonowany, jeśli uzyskasz siedem w tym biegu, następnie celuj w dziewięć, itd. Gra jest prostym pościgiem o wysokim wyniku, który ma wpływ tylko na Ciebie (i kolor twojej butelki). Po prostu zmierzamy do tej brązowej butelki i poza nią, w naszym własnym tempie.