Skip to main content

Who Is Notch? Minecraft Creator Markus Alexej Persson

TOTAL WIPEOUT - BEST YouTube Show CZ/SK + 43 Language Subtitles | 2016 | PVNST (Czerwiec 2026)

TOTAL WIPEOUT - BEST YouTube Show CZ/SK + 43 Language Subtitles | 2016 | PVNST (Czerwiec 2026)
Anonim

Kiedy kojarzysz osobę z Mojangiem lub Minecraftem, ogólnie rzecz biorąc, ta osoba byłaby Notch. Ale kto to jest Notch? W tym artykule omówimy jedną z najważniejszych osób w historii gier. Zróbmy kopać, dobrze?

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (lub bardziej znany w społeczności Minecraft jako Notch) jest twórcą gier wideo ze Sztokholmu w Szwecji. Trzydziestosześcioletni programista urodził się 1 czerwca 1979 roku i od tej pory był przeznaczony do wielkich rzeczy. Markus Alexej Persson zmienił świat gier, kiedy był współzałożycielem firmy Mojang AB i stworzył potencjalnie najbardziej znane i znane na świecie gry wideo; Minecraft.

Kiedy Markus miał siedem lat, jego ojciec kupił komputer Commodore 128 i zasubskrybował magazyn specjalizujący się w komputerach. Magazyn podał Notch różne kody, które pozwoliły mu zdobyć małe zrozumienie kodowania. Do czasu, gdy Markus miał osiem lat, stworzył swoją pierwszą przygodową grę.

W roku 2005 Markus rozpoczął pracę w King.com jako twórca gier. Markus pracował w King.com przez ponad cztery lata. Podczas gdy Notch pracował w King.com, zaprogramował wiele różnych gier, w tym port Zuma, grę Pinball King i wiele innych. Notch nauczył się wielu języków programowania, które pomogły mu stworzyć wiele gier przez lata. Języki to: Basic, C, C ++, Java, Actionscript i Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson wydał wydanie alfa Minecrafta na PC w maju 2009 roku. Podczas tworzenia gry Minecraft Markus pracował w Jalbum.net jako programista, koncentrując się na kreacji Minecrafta. Kiedy ludzie kupowali jego grę wideo, Notch zdał sobie sprawę, że powinien ścigać Minecrafta i wkładać w to cały swój czas i wysiłek.

Im więcej aktualizacji wprowadził Notch do Minecrafta, tym więcej osób było zainteresowanych kupnem gry. W wywiadzie dla gamasutra.com Markus Persson stwierdził: "Krzywa sprzedaży zawsze była ściśle związana z szybkością rozwoju. Im więcej pracuję nad grą i rozmawiam o nowych funkcjach, tym więcej sprzedaje. "W tym samym wywiadzie, który przeprowadzono w marcu 2010 r., Notch stwierdził również:" Sprzedałem dotychczas 6400 kopii … W ciągu dziewięciu miesięcy Sprzedawałem grę, która wynosi średnio około 24 sprzedanych egzemplarzy dziennie. Przez ostatnie dwa dni sprzedano 200 egzemplarzy dziennie, co jest po prostu szaleństwem. "Od 2 lutego 2016 r. Minecraft (tylko w wersji na komputery PC i Mac) sprzedał się 22 425,5522 razy. W ciągu ostatnich dwudziestu czterech godzin gra kupiła 8225 osób. Te statystyki można przeglądać na Minecraft.net/stats.

Opuszczając Mojang

Po rosnącej popularności Minecrafta, sukcesie, niezliczonych aktualizacjach i różnych konwencjach Markus Alexej Persson ogłosił, że zrezygnował ze stanowiska głównego projektanta gry Minecraft, jednocześnie przekazując stanowisko Jensowi Bergenstenowi (Jeb). W listopadzie 2014 r. Notch opuścił Mojang po przejęciu go przez Microsoft za 2,5 mld USD. Od tego czasu przestał pomagać w produkcji Minecrafta i ruszył w nowym kierunku.

Kiedy Notch opuścił Mojang, stwierdził: "Nie uważam się za prawdziwego twórcę gier. Tworzę gry, ponieważ jest fajnie, a ponieważ uwielbiam gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, aby stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata. Minecraft z pewnością stał się wielkim hitem, a ludzie mówią mi, że to zmieniło gry. Nigdy nie chciałem tego zrobić. Jest to z pewnością pochlebiające i stopniowe wprowadzanie do publicznego światła jest interesujące. "

Podczas gdy Notch może lub nie może czuć się tak, jakby zmienił świat gier, wielu graczy na całym świecie nie zgodziłoby się. Sukces Minecrafta można zauważyć jako silny wpływ kreatywności Notcha, dążenie do niego i chęć kontynuowania produkcji. Bez tworzenia oprogramowania Minecraft w Notch świat gier przestałby być taki, jaki jest dzisiaj. Minecraft wpłynął na nasz świat, pop kulturę i ogromną większość graczy po jednym bloku na raz.