Po ich skromnych początkach z Przestrzeń komputera i Gra Galaxy w 1971 roku, choć koniec lat 70. z megahit Space Invaders , dominując na początku lat 80. XX wieku Pac-Man , Galaga, i hit po trafieniu, gry zręcznościowe stały się głównym przemysłem.
W ciągu tych krótkich lat gry wideo dominowały w arkadach, wypychając mechaniczną monetę i przesuwając maszyny z pinballem do tylnych rogów, aby zrobić miejsce dla najnowszych i najlepszych szaf gier wideo. Rozprzestrzeniło się to w ogromne zjawisko popkulturowe, a gazety, czasopisma i wiadomości telewizyjne donosiły o arkadowym szaleństwie.
W 1982 roku gry arcade osiągnęły szczyt. Arkady zmieniły nazwę na "gry wideo" i zaczęły przepełniać nowe tytuły, które pojawiały się szybciej niż właściciele salonów mogli znaleźć miejsce na podłodze. To są Najlepsze gry zręcznościowe z 1982 roku .
01 z 10Dig Dug
Czy możesz wykopać, że pierwsze miejsce w 1982 roku trafia do Dug? To był ostry, ale Dig Dug zdmuchnął konkurencję, dokładnie tak samo jak w Pookas i Fygars w swojej klasycznej labiryntowej grze zręcznościowej.
Czytaj więcej w Kopanie labiryntów i potworów za pomocą Dig Dug, gra zręcznościowa z 1982 roku
02 z 10Popeye
W 1981 roku Nintendo nie udało się zdobyć prawa do wydania Popeye gra wideo została przerobiona na pierwszą grę Shigeru Miyamoto, Donkey Kong . DK był tak wielkim hitem, że właściciele Popeye , King Features, zwróciło uwagę i ostatecznie zdecydowało się na prawo licencjonowania praw do gier arkadowych. Miyamoto został ponownie umieszczony w fotelu projektanta, a jego wynik przyniósł elementy z jego oryginalnych projektów, które były wykorzystywane Donkey Kong i dodano zupełnie nowe elementy, aby uczynić najpopularniejszą grę arkadową opartą na kreskówce i komiksie!
Aby uzyskać więcej informacji Historia gry Popeye the Arcade
03 z 10Donkey Kong Jr.
Pierwsza kontynuacja Donkey Kong , a jedyną grą, w której Mario jest czarnym charakterem, jest również wyjątkowa, ponieważ żaden z bohaterów oryginalnej gry nie był grywalnymi postaciami. Przy stole zmieniającym wydarzenia, Donkey Kong gra w niewolę, Mario gra na małpach, a syn DK jest bohaterem gry. Innym oryginalnym ruchem Miyamoto uniknął ponownego wykorzystania tego samego projektu i mechaniki rozgrywki, co poprzednik gry, zamiast tworzyć całkowicie nową grę.
04 z 10Potykanie się
Starożytna futurystyczna kraina ma wojowników gotowych wspiąć się na ich latające strusie i walczyć z Jajowymi Rycerzami o latające myszołowy. Jeśli trafią ci spragnieni krwi rycerze zamieniają się w ich embrionową postać jajka, aby zostać złapanym przez wroga, zanim się wyklują.
Aha, i jest pterodaktyl, który leci dookoła i jest trudny do zniszczenia.
Podczas gdy wszystkie najlepsze gry zręcznościowe z 1982 r. Mają opcję dla dwóch graczy, Joust jest jedynym, który umożliwia jednoczesny tryb dla wielu graczy.
05 z 10BurgerTime
Największa fabryka burgerów na świecie oszalała! Wyjątkowe dodatki do burgera z dodatkami burgera zabrakło i zrobią wszystko, aby Peter Pepper nie wypełniał wszystkich swoich zamówień. Jedynym sposobem na zatrzymanie ich na dobre jest zmiażdżenie ich między bułką, sałatą i pasztecikiem z wołowiny.
Więcej informacji można znaleźć w artykule BurgerTime - Rozkazy do smażenia w automatach wideo w 1982 roku
06 z 10Q * bert
Q * bert jest nadal jedną z najpopularniejszych gier arkadowych. Bohater z rurkowatym nosem mógł być gwiazdą hollywoodzkich hitów, ale Q nadal pozostaje zajęty zmieniając kolor kostki w swoim piramidzie, podczas gdy jego wrogowie, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick i Sam próbują go powstrzymać.
07 z 10Kangur
Edukacyjne wejście do gier arcade z '83 pokazuje, jak małpy i kangury zachowują się w ich naturalnym środowisku, takim jak Donkey Kong i Popeye platformówki w stylu. Najważniejszą lekcją do zabrania jest … nigdy nie zadzieraj z mamą Kangura, zwłaszcza jeśli chodzi o jej młodość. W przeciwnym razie założy jej rękawice bokserskie i kopnie małpę!
08 z 10Pan Do!
Klaun cyrkowy w tej grze nie może mieć wystarczająco dużo do kopania pod ziemią dla wiśni. Niestety, istnieją potwory, które chcą go powstrzymać. Na szczęście Pan Zrób! ma swoją magiczną kulę i podobne do głazów jabłka, bo nie ma nic, co powstrzyma tego klauna przed kopaniem wiśni … chyba, że zabraknie ci kwater.
09 10Sinistar
Trwa tu poważna akcja science-fiction. Na polu gry, które przypomina szybkie tempo Asteroidy (tylko przy łatwiejszych kontrolach i celach), musisz się spieszyć, aby odeprzeć wrogów, zbierając wystarczającą ilość kryształów, by stworzyć Sinibombs. Kiedy to robisz, twój wróg buduje swoją ostateczną broń, Sinistar.
To nie tylko pierwsza gra wykorzystująca dźwięki stereo, ale dla wielu graczy była to pierwsza gra wideo, w której można było usłyszeć odtwarzanie ludzkiego głosu (mimo że ma to być głos robota).
"JESTEM SINISTAR"
10 z 10Robotron: 2084
Do roku 2084 ludzkość została uprowadzona i zabita przez złe robotyrony. Jako jedyny super człowiek dookoła, twoim zadaniem jest uratować ostatnią ludzką rodzinę. Jeśli go zepsujesz, wyścig wyginą, jeśli ci się uda, przejdziesz na następny ekran, który będzie jeszcze trudniejszy niż poprzedni.Każdy ekran rozwija się w trudnej sytuacji, dopóki nie jest prawie niemożliwe, aby zdjąć przytłaczającą hordę Robotronów, które Cię otaczają. Często uważany jest za "na ziemi" Obrońca w jednej z najtrudniejszych gier arkadowych, jakie kiedykolwiek grasz.