Skip to main content

Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe z 1981 roku

Frogger 2 - GRA DZIECIŃSTWA (Kwiecień 2025)

Frogger 2 - GRA DZIECIŃSTWA (Kwiecień 2025)
Anonim

W 1981 r. Gry wideo były gorące, z arkadami pojawiającymi się w całym kraju. Rynek gier wideo był nasycony rip-offami i klonami poprzednich hitów, takich jak Pong i Space Invaders , Uwolnienie Pac-Man w 1980 r. wyrwał rynek z rutyny, przesuwając gry wideo z niszy mody do wielkiego przemysłu.

Publiczne, wymagające nowe, bardziej rozbudowane gry, deweloperzy i producenci potrzebowali treści, które odróżniały się od konkurencji i utrzymywały graczy zasilających pomieszczenia w maszyny. Pozwoliło to markom na swobodę odkrywania i eksperymentowania z nowymi pomysłami, projektami i koncepcjami.

W rezultacie powstał rok 1981, jeden z najbardziej innowacyjnych i dostatnich lat w salonach gier wideo, w którym rozgrywane są największe przeboje, jakich nikt wcześniej nie widział.

Oto najlepsze gry zręcznościowe z 1981 roku! (i sprawdź najlepsze gry zręcznościowe z 1982 r.)

Galaga

Co zaczęło się od sequela Namco Galaxian , a Space Invaders Podobnie jak strzelanka jednoskładnikowa, stała się główną serią i jest Twoim ulubionym przewodnikiem po klasycznych grach wideo.Dzięki oszałamiającej grafice, szybkim działaniom i szalonej rozgrywce, Galaga zabiera cię za falą owadów, niczym obce roje, które rozszalałeś, gdy przychodzą w różnych formacjach.

Donkey Kong

O, banany! Duża harry-małpa porwała dziewczynę budowlaną Mario, Pauline. Na długo przed tym, jak Mario przełączył karierę na hydraulikę i rozpoczął pogoń za księżniczką, został zakwestionowany, próbując uratować swoją damską miłość, biegnąc przez dźwigary, wspinając się po drabinach, przeskakując beczki i niszcząc ogniste kule młotkiem w jednej z pierwszych platformówek, a Gra wprowadzająca świat do dwóch najbardziej charakterystycznych postaci w grach wideo, Mario i Donkey Kong.

Pani Pac-Man

Gry Midway Games licencjonowały prawa do wydania Pac-Man w Ameryce Północnej od Namco, i pozwolił stworzyć liczne nieautoryzowane wariacje gry, z których najpopularniejszym był Pani Pac-Man .

Na powierzchni Pani Pac-Man może wyglądał jak klon jej męskiego poprzednika tylko szminką i kokardą, ale między nimi jest sporo różnic.

Pani Pac-Man ma więcej odmian labiryntu, poruszające się owoce, które biegają po labiryncie, dwa tunele warp, różne zachowania duchów i nowe filmy pomiędzy poziomami, które ujawniają romans Pac-Mana i Pac-Mana, gdy biegają i gonią Ghost Monsters.

Gdy Namco dowiedział się o wszystkich nieautoryzowanych zmianach Pac-Mana, które Midway gasł, anulowali swoje prawo jazdy i zachowali prawa do wszystkich gier. Ponieważ Pani Pac-Man była tak popularna, Namco sam rozpoczął produkcję.

Frogger

Nigdy nie uwierzysz, że gra o zdobyciu żaby z jednej strony ekranu na drugą może być tak trudna i uzależniająca, ale wyróżnia się jako wyjątkowa gra, która pozwala ci karmić kwatery, dzięki czemu możesz wielokrotnie pomagać małej płazy w domu.

Gra składa się z jednego ekranu z paskiem odliczania, podczas gdy gracze próbują wprowadzić żabę w jedno z pięciu dostępnych domów za pośrednictwem ruchliwej autostrady i przez niebezpieczne jezioro, a jednocześnie starając się nie poplamić, wpaść do wody lub pożerać przez drapieżniki.

Pułapka na myszy

Po Pac-Man's Wydanie i monumentalny sukces w 1980 roku, kolejne lata były pełne gier zdzierstw, próbujących połączyć się z sukcesem oryginału. Pułapka na myszy jest jednym z najbardziej popularnych, głównie ze względu na poczucie humoru i próbę sprawienia, aby gra była nieco bardziej wyjątkowa.

Gracze przejmują kontrolę nad myszą i lubią Pac-Man celem jest jedzenie, ale kropki w labiryncie zostały zastąpione kawałkami sera, duchy są teraz kotami, a granulki mocy są psimi kośćmi, które tymczasowo zamieniają mysz w psa, który może zdjąć koty. Kilka wyjątkowych dodatków, które dodali, to drzwi, które się otwierają i zamykają, ciągle zmieniając ścieżki labiryntu i wrogi jastrząb, który może latać po labiryncie i pokonać gracza, niezależnie od tego, czy są w postaci myszy czy psa.

Rozchwytać

Biorąc stronę z hitem z 1980 roku Obrońca , Rozchwytać to strzelanka kosmiczna z bocznym ruchem, ale zamiast bronić swojej planety przed najeźdźcami, jesteś tym, który wysadza wszystko na powierzchnię planety, w tym bazy wroga, wieże dział i zbiorniki paliwa (te ostatnie dają graczowi więcej paliwa). Musisz także pokonać wiele wrogich okrętów, które docierają do ciebie w szybkiej formacji.

Statek gracza może wystrzelić pociski na wprost lub zrzucać bomby, a gra często wymaga od ciebie latania nisko do przepastnej powierzchni. Dotknięcie powierzchni planety, uderzenie w jedną z wrogich struktur lub statków, lub uderzenie przez ogień nieprzyjaciela spowoduje utratę życia.

Gra została tak dobrze przyjęta, że ​​twórca i producent Konami stworzyli kolejną wersję, zastępując statek śmigłowcem i zwiększając trudność, uwalniając grę pod tytułem Super Cobra .

Wizard Of Wor

Pojedyncza gra z labiryntem w lochach, w której gracze wcielają się w rolę "Worryra", chociaż strzelają do różnych potworów, którzy próbują ich upolować. Po zniszczeniu każdego potwora, poziom kończy się bitwą potworów bossów, a następnie pojawia się nowy labirynt o innym projekcie i trudniejszych potworach do walki.

Jednym z unikalnych elementów gry była funkcja multiplayer. W trybie dla dwóch graczy gracze mogą wybuchać zarówno potworami, jak i przeciwnikami.

Qix

Jedna z najbardziej oryginalnych i abstrakcyjnych gier w tym czasie. Qix to kolorowa istota na linii, która wędruje przez pustą przestrzeń, w której gracz musi wypełnić zamknięte kształty. Celem jest wypełnienie jak największej ilości pustej przestrzeni poprzez rysowanie otaczających linii, które wypełniają się, gdy kształt zostanie ukończony. Niebezpieczeństwo polega na tym, że jeśli Qix dotyka ciebie lub twojej linii podczas tworzenia kształtu, tracisz życie. Gracze muszą także unikać stworzeń Sparx, które przebiegają zgodnie z twoimi liniami, polując na twoją ikonę, aby ją zniszczyć.

Gorf

To pięć kosmicznych strzelanek w jednym! Gorf oznacza "Galactic Orbiting Robot Force". Każdy z pięciu poziomów ma inną konstrukcję i rozgrywkę, a podczas gdy większość z nich to zdzierstwo innych tytułów, konstrukcja jest ciasna i daje graczom więcej huku za swoje pieniądze (lub w tym przypadku kwartał).

Poziomy są podzielone na …

  • Bitwy Astro : Prosto w górę Space Invaders zdzierstwo, prawie identyczne w rozgrywce.
  • Laser Blast : A Galaga zdzierstwo, które oferuje niemal dokładną rozgrywkę.
  • Galaxians : Zasadniczo Galaxian zdzierstwo, będąc tak odważnym, aby używać gry sklonowanej jako nazwa poziomu.
  • Space Warp : Trochę bardziej wyjątkowy niż inne poziomy. Space Warp wykorzystuje przekątne linie tworzące się od środka ekranu do krawędzi, aby dać graczowi wrażenie poruszania się w przestrzeni, gdy wrogie statki wylatują na nich ze środka strefy osnowy.
  • Statek flagowy : To służy jako walka z bossem w grze. Konfiguracja jest taka sama jak Bitwy Astro poziomie, tylko walcząc z jednym wielkim statkiem-matką zamiast mniejszymi wrogimi rękoma.

Nowy Rally-X

Całkiem możliwe, że jest to pierwszy zadebiutujący pakiet arkadowy. Opracowany i wyprodukowany przez Namco, Nowy Rally-X został sublicencjonowany do Midway Games w celu dystrybucji w Ameryce Północnej. Zamiast wydać ją jako zupełnie nową szafę gier, Midway sprzedał ją jako automat arkadowy, zawierający nową planszę do gry. Arkady musiały po prostu wziąć oryginał Rally-X producentów i wyłączysz planszę do gry Nowy Rally-X .

Rozgrywka okazała się być znacznie bardziej popularna niż oryginalna, ponieważ została dopracowana, aby ułatwić sterowanie, a labiryntowe ścieżki były bardziej ekspansywne.