Wprowadzenie do scen

Teraz, gdy mamy już guziki, musimy stworzyć opcje do wyboru za pomocą tych przycisków. W tym celu zamierzamy tworzyć nowe sceny we Flashu; za scena jest jak klip z filmu, który można traktować jako samodzielną całość i rozmieszczony wokół innych klipów. Jeśli masz wiele scen w filmie Flash bez zatrzymywania się na końcu, wszystkie sceny będą odtwarzane kolejno w kolejności, w jakiej zostały utworzone. Możesz zmienić kolejność tej kolejności lub wstawić stop na końcu każdej sceny, co spowoduje, że scena będzie się trzymała, dopóki spust (jak kliknięcie przycisku) nie skieruje go, aby przejść do innej sceny lub wykonać inną akcję. Możesz także użyć ActionScripting do kontrolowania kolejności odtwarzania scen i częstotliwości ich odtwarzania.
W tej lekcji nie będziemy wykonywać żadnych skryptów ActionScripting; po prostu dodamy nowe sceny do naszej animacji, po jednej dla każdej opcji, dla której stworzyliśmy przyciski.
02 z 06Tworzenie nowej sceny

Jeśli spojrzysz powyżej głównego etapu edycji, zobaczysz ikonę z napisem "Scena 1", co oznacza, że właśnie w tej chwili jesteśmy w tej scenie. Aby utworzyć nową scenę, przejdź do menu głównego i kliknij Wstaw-> Scena.
Natychmiast zostaniesz umieszczony na pustym płótnie (moje czarne, ponieważ jest to mój kolor dokumentu) oznaczonym "Scena 2"; będzie wyglądać jak Scena 1 całkowicie zniknęła, ale nie panikuj. Jeśli spojrzysz na skrajną prawą część paska ponad scenę, ale poniżej osi czasu, znajdują się trzy przyciski: jeden z menu rozwijanego, który pokazuje procent powiększenia, taki, który wygląda jak geometryczne kształty z czarną strzałką w prawym dolnym rogu, która rozszerza się aby wyświetlić listę wszystkich obiektów w scenie i taką, która wygląda jak mała ikonka clapboardu reżysera z inną strzałką w prawym rogu. Kliknięcie tego przycisku spowoduje rozwinięcie, aby wyświetlić listę wszystkich scen w filmie, z zaznaczoną bieżącą; możesz kliknąć dowolną osobę na liście, aby się do niej dostać.
Nowa treść sceny

Zamiast kopiować moje ramki zawierające Lex z mojej pierwszej sceny, zamierzam ponownie złożyć go na tym nowym etapie od podstaw, używając moich zaimportowanych plików GIF z mojej biblioteki. Powodem, dla którego to robię, jest to, że jeśli skopiuję klipy filmowe z mojej ostatniej sceny, to skończę też kopiowanie ruchu. Podczas gdy ogólne ruchy są prawie w porządku do użycia w dowolnym miejscu, które nie wymaga szczegółów, nie chcę tego - po prostu chcę, żeby Lex wciąż był w pewnej pozie, poruszając tylko głową i ustami. Zauważysz, że ponownie wykorzystałem lewe dłonie, aby wyglądało to trochę bardziej naturalnie, ponieważ druga ręka była otwartym widokiem wewnętrznej strony dłoni; Właśnie odzwierciedliłem dłoń za pomocą narzędzia "Bezpłatna transformacja". Nie jest idealnie, ale musiałem narysować zupełnie nową rękę, aby była dokładna i nie martwię się o to teraz.
04 z 06Ukończenie nowej sceny

Teraz jest część, w której animuję tę scenę, aby pokazać końcowy rezultat wyboru użytkownika. Powinieneś wiedzieć, jak utworzyć prostą animację, aby przedstawić wybór użytkownika już teraz, więc nie przeprowadzę cię przez to. Stwórz dowolny wynik końcowy podoba ci się w pierwszej opcji; w moim przypadku moją pierwszą opcją była niebieska koszula, więc zamierzam narysować niebieską koszulkę za pomocą pióra (po prostu utrzymuję ją w prostocie i wbijam w nią, nic nadzwyczajnego) z małym komentarzem od Lexa i kilka małych ruchów głową. Nie zapomnij także o ruchach ust.
05 z 06Duplikowanie sceny

I to jest opcja pierwsza, na uboczu. Aby zrobić opcję drugą, nie musimy zaczynać od początku; w moim przypadku jedyne rzeczy, które muszę zmienić, to tekst i kolor koszulki, więc nie ma potrzeby ponownego powtarzania tego wszystkiego. Zamiast tego użyjemy
Dialog scenyMożesz otworzyć ten dialog, przechodząc do Modyfikuj-> Scena (Shift + F2). To okno zawiera podstawowe elementy sterowania scenami; stąd możesz usuwać, dodawać lub duplikować sceny, przełączać się między nimi, a także porządkować kolejność, w którą grają, klikając i przeciągając je na liście
Aby zduplikować Scene 2, po prostu kliknij na niego, a następnie kliknij na przycisk z najdalszym lewym przyciskiem w dolnej części okna. Pojawi się nowy wpis o nazwie "Kopia sceny 2"; kliknij go dwukrotnie, aby zmienić nazwę na Scene 3 (lub dowolną wybraną opcję).
06 z 06Edytowanie zduplikowanej sceny

Możesz kliknąć Scene 3, aby przejść do niego, a następnie edytować go, aby odzwierciedlić wybory drugiej opcji. Na razie powinieneś zrobić, chyba że masz więcej niż dwie opcje; po prostu kontynuuj duplikowanie (jeśli twoje opcje są podobne i nie wymagają całkowicie nowego montażu / animacji) i edycję, dopóki nie skończysz. W następnej lekcji połączymy przyciski ze scenami, aby uzyskać nową lekcję w ActionScripting.




