Zaledwie rok po tym, jak gry wideo zadebiutowały w salonach gier, SEGA zaprezentowała pierwszą szafkę na monety i opozycję dla najbardziej przerażającego stworzenia wodnego, Killer Shark . Podczas gdy ta strzelanka zręcznościowa light gun zyskała znaczne rozgłos dzięki swojej kamerze w klasycznym filmie potwora Stevena Spielberga JAWS, okazało się, że Killer Shark w rzeczywistości wcale nie była grą wideo, ale mechanicznym osiągnięciem w animacji opartej o monety.
Podstawy
- Wydawca / programista: SEGA
- Data wydania: 1972
- Gatunek muzyczny: First Person Shooter - Lightgun
- Rodzaj: Coin-Op Upright Gra zręcznościowa (mechaniczna)
W skrócie, pierwsza gra zręcznościowa, w której znajduje się jeden z najodważniejszych drapieżników oceanu, wygląda jak jedna z najbardziej zaawansowanych automatów arcade w swoim czasie. Szafka ma kształt zbliżony do tradycyjnego automatu do gry w monety, a grafiki pierwszej osoby są na miejscu, ukazując zębatego rekina płynącego w stronę atakującego gracza. Animacja była tak zaawansowana, że chociaż wyglądała, odczuwała i zawierała wszystkie elementy gry wideo FPS, Killer Shark była ostatnia gra mechaniczna SEGA.
Historia pasaży rozrywki
Arkady istniały na długo przed pojawieniem się gry wideo, której początki sięgają XIX wieku, polegającej na tym, że w salonach gier karnych i środkach pojawiały się różnego rodzaju urządzenia rozrywkowe na monety, w tym strzelające galerie i nikielki. W latach 30-tych, jednoręki bandyta odniósł szybki sukces, a wkrótce gry były głównym natchnieniem do arkad.
W 1971 r. Pierwsze szafki z grami wideo na monety trafiły do salonów gier, pizzerii i kawiarni; Przestrzeń komputera i Gra Galaxy . Ta nowa forma gier stała się hitem. Do następnego roku gry wideo - przeważnie Pong i Pong Klony - zaczęły pojawiać się, a gracze ustawiają się w kolejce, aby obrócić się w tej nowej technologii. Zapotrzebowanie na nowe gry było bardzo wysokie, ale producenci nie byli w stanie zaprojektować, zaprogramować i wyprodukować ich wystarczająco szybko.
Killer Shark: Pierwsza gra mechaniczna
Aby spróbować utrzymać monety w ruchu, SEGA - wówczas producent mechanicznych gier arkadowych - zajął się arkadową salą gier wideo i zbudował strzelankę z lekką strzelanką z animacją na ekranie, która wyglądała na super zaawansowaną grę wideo, ale wszystko zostało zrobione mechanicznie za pomocą światła, luster i ruchomych części.
Gra została wywołana Killer Shark i wydany w celu umiarkowanego sukcesu, ale trzy lata później (1974) miałby swoją nazwę zamkniętą w niesławy z pojawieniem się w historycznym horrorze SZCZĘKI . Około 54 min. W filmie gra się gracza Killer Shark na lokalnym pasażu przy plaży w społeczności Amity Island. Korzystanie z gry jest pokazane jako zestawienie ignorowania przez samorząd lokalny ostrzeżenia rekina przez lokalnego szeryfa Martina Brody'ego (Roy Scheider). Ta odrobina lekkości pozostawiła duże wrażenie na widzach i zrobiła Killer Shark pierwsza i najsłynniejsza gra zręcznościowa rekina w historii.
W tym samym roku wypuścili Killer Shark , SEGA wysłała prawie identyczną grę pod tytułem Płaszczka . Jedyna różnica między nimi polega na tym, że śmiertelne podwodne zagrożenie było mantą.
Sekret animacji na ekranie rekina jest podobny do starożytnych animacji kół zoetropowych. Seria ilustracji rekina została wydrukowana na slajdach i umieszczona sekwencyjnie na okrągłym dysku. Światło było następnie rzutowane na dysk, rzutując slajdy rekina na lustro. Lustro odbijało obraz rekina na matowym szklanym ekranie szafki. Przestrzeń między slajdami tworzyła efekt migotania podobny do projektora filmowego. Kiedy oko gracza pochłania światło z jednej klatki, tak jak pojawia się następna, tworzy obraz ruchomego obrazu.
Rozgrywka
Gracze wcielili się w rolę podwodnego nurka i łowcę rekinów, którzy użyli swojego harpunu (mechanicznego pistoletu świetlnego) do strzelania do nadchodzących rekinów. Jeśli uda się go uderzyć, obraz zostanie zastąpiony krwawiącym i wymachującym rekinem.
Drobnostki
- Firma SEGA została założona w 1940 roku jako firma produkująca automaty do gier na monety, ale gdy tylko zręcznościowe gry wideo trafiły na scenę, szybko przełączyły się na nowe medium.
- Killer Shark i Płaszczka zakończyły się ostatnimi grami mechanicznymi SEGA. W 1973 roku w pełni przeszli na gry wideo i nigdy nie oglądali się za siebie.




