Polecenie stop jest najprawdopodobniej najbardziej podstawowym ze wszystkich poleceń skryptu akcji i jest najistotniejsze. Zatrzymanie jest po prostu instrukcją w języku ActionScript, która mówi filmowi Flash, aby zatrzymał się na konkretnej klatce, zamiast ciągłego kończenia animacji lub jazdy na rowerze.
Cel polecenia stop
Polecenia zatrzymania są szczególnie przydatne, jeśli odtwarzasz animację przed zatrzymaniem, aby czekać na odpowiedź użytkownika; wstawisz polecenie zatrzymania na końcu animacji, gdy wyświetlone zostaną opcje dla użytkownika. Zapobiega to przeskakiwaniu animacji poza opcje bez możliwości wyboru przez użytkownika.
Dostęp do ActionScripts
Podczas gdy ActionScripting jest językiem programowania, biblioteka Flash pozwala na "pisanie" w języku bez konieczności samodzielnego wpisywania kodu. Aby wstawić przystanek w dowolnym punkcie animacji, wykonaj następujące czynności:
- Utwórz nową warstwę. Oznacz to działaniai włóż klatkę kluczową do klatki, w której ma się zatrzymać film Flash.
- Kliknij klatkę kluczową prawym przyciskiem myszy i wybierz działania. Zostanie wyświetlona prosta wersja biblioteki i interfejsu ActionScript z oknem, które pozwala wyświetlić wszystkie akcje aktualnie stosowane w ramce oraz rozszerzającą listę kategorii skryptów.
- Kliknij na działania kategoria, aby ją rozwinąć, a następnie Sterowanie filmem podkategoria, aby wyświetlić listę dostępnych poleceń.
- Aby dodać polecenie zatrzymania, kliknij dwukrotnie pozycję dla zatrzymać lub kliknij i przeciągnij go do okna, które wyświetla ActionScripting dla tej ramki. Możesz także kliknąć przycisk "+" nad oknem, aby dodać nowy element skryptu.
I to wszystko. Dodałeś polecenie zatrzymania, które powie, że twój film zatrzyma się na tej konkretnej klatce, i po raz pierwszy współpracował z ActionScriptingiem.