Gdy Minecraft twórca Markus "Notch" Persson zdecydował się opuścić swoje studio, Mojang, po tym, jak sprzedał swoją firmę firmie Microsoft, ktoś musiał wejść i zająć jego miejsce jako główny projektant Minecraft . Osoba, która zdecydowała się wziąć bardzo ukochany tron Notcha jako główny twórca i projektant Minecraft był Jens Bergensten. W tym artykule będziemy omawiać tylko kim jest Jeb, różne aspekty jego przeszłości w odniesieniu do gier i dlaczego jest on bardzo korzystny dla Minecraft ! Zacznijmy!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (lub Jeb jak on jest jego bardziej znany w Minecraft społeczność) to szwedzki projektant gier wideo. Jens Bergensten urodził się 18 maja 1979 roku. Podobnie jak Markus "Notch" Persson (twórca filmu Minecraft i Mojang), kiedy Jeb był bardzo młody, zaczął programować. W 1990 roku, kiedy Jens Bergensten miał jedenaście lat, zaczął programować swoje pierwsze gry wideo. Te gry wideo zostały stworzone za pomocą Turbo Pascala i BASICa. Dziesięć lat później, Jeb zaczął modyfikować i tworzyć poziomy dla Arena Quake III gra wideo.
Niedługo potem Jens rozpoczął pracę w Interaktywnym Studio Korkeken, kierując rozwojem Szepty w Akarra . Gra wideo Jeba została przerwana po nieporozumieniach dotyczących tego, w jaki sposób gra wideo powinna być tworzona i projektowana pod kątem twórczej wizji. Podczas studiów na Uniwersytecie w Malmö w 2008 roku Jeb założył Oxeye Game Studio wraz z dwoma z jego przyjaciół. Jego firma, Oxeye Game Studio, jest odpowiedzialna za opracowanie niedawno opublikowanej gry wideo Mojanga, Kobalt . Studio opracowało także i opublikowało nagrodzoną grę Swedish Game Awards za drugie miejsce, " Żniwa: Ogromne Spotkanie " .
Kontynuuj czytanie poniżej
Minecraft
Jeb rozpoczął pracę dla Mojanga pod koniec 2010 roku jako programista backendu dla gry wideo Zwoje . Jens zaczął pracować nad wieloma tytułami, w tym Minecraft , Zwoje , i Kobalt dla Mojanga od czasu jego dodania do zespołu . Jensowi przypisano także pomoc w rozwijaniu gry wideo Catacomb Snatch . Catacomb Snatch powstał podczas imprezy charytatywnej Humble Bundle Mojam, w której twórcy gier wideo mieli stworzyć grę wideo od absolutnie niczego po 60 godzinach.
Odkąd dołączył do Mojanga, Jebowi przypisano dodawanie takich cech, jak Tłoki, Wilki, Wsie, Twierdze, Twierdze Nether i wiele więcej Minecraft . Został również przypisany do dodania Repeatersów Redstone'a do gry. Dzięki Jebowi dodaliśmy wiele bardzo ważnych funkcji Minecraft , gra zmieniła się masowo (prawdopodobnie na lepsze). Te zmiany zmieniły sposób, w jaki wielu graczy przegląda i współdziała z otoczeniem Minecraft , dając graczom możliwość myślenia o nowych rozwiązaniach problemów, z którymi mogli się zmierzyć.
Dodanie Repeaterów Redstone do gry pozwoliło stworzyć wiele nowych wynalazków Minecraft . Ta aktualizacja umożliwia graczom tworzenie nowych wynalazków od czasu wydania. Repeatery Redstone są odpowiedzialne za prawie wszystkie podstawowe kreacje Redstone działające tak, jak robią to. Ta aktualizacja została podana Minecraft bardziej techniczna strona, która kiedyś była niewyobrażalna bez użycia modyfikacji w grze.
Kontynuuj czytanie poniżej
Jeb owiec
Mały, zabawny i interesujący sekret w grze Minecraft, o którym wielu graczy nie wie, to umiejętność stworzenia impulsu owcy wszystkimi kolorami tęczy. To jajko wielkanocne zostało dodane w 2013 roku jako fajny sposób na pokazanie tego Minecraft jest w stanie. Aby wykonać tę tajemnicę w grze Minecraft, gracze muszą podać owcę "jeb_" za pomocą metek i kowadła.
Nowy główny program Minecrafta
Po programowaniu i tworzeniu wielu nowych części, a także nowych aspektów Minecraft , a po bardzo nagłym odejściu Mojanga z Notch w 2011 roku, Jeb szybko stał się Minecraft Główny projektant i projektant. Przejęcie Jensa Bergenstena Minecraft był bardzo kontrowersyjny na początku swojej nowo mianowanej pozycji. Wielu fanów natychmiast poczuli się niezadowoleni z szybkiej zmiany przywództwa bez ostrzeżenia. W końcu wielu fanów zdało sobie sprawę, że Jeb przyniósł nowe pomysły i ulepszył wiele koncepcji Minecraft .