Skip to main content

Child of Light Recenzja PS4

Child of Light - recenzja | ZagrajnikTV (Czerwiec 2026)

Child of Light - recenzja | ZagrajnikTV (Czerwiec 2026)
Anonim

Ulepszone "Dziecko Światła" Ubisoftu, dostępne teraz w PSN za absurdalnie niską cenę (14,99 $), biorąc pod uwagę to, co oferuje, to pierwsza gra na PS4, która naprawdę urzeka mnie od początku do końca. Podobało mi się "Infamous: Second Son." Wszystkie trzy gry LEGO na PlayStation 4 rozerwały mnie i mojego najstarszego syna w różnym stopniu. "Need For Speed ​​Rivals", a nawet "Killzone: Shadow Fall" wyglądają niesamowicie. "Child of Light" to pierwsza gra na PS4, która łączy w sobie wspaniałą, unikalną grafikę z najbardziej wciągającą grą RPG z ostatnich kilku lat. Jest to zwodniczo prosta gra, która staje się bardziej wymagająca i możliwa do dostosowania, gdy twoja partia rośnie, a twoje zestawy umiejętności rosną. To rzadka gra RPG, która nie wydaje się być zagracona lub powtarzalna, ale wciąż oferuje fale decyzji, które muszą być podejmowane sekund po drugim, a nawet odrobinę miażdżących i pobocznych misji dla tych, którzy szukają zszywek RPG. Jest to 25% kosztów większości gier na PS4, trwa godzinami (a to bez większej ilości eksploracji i szybkiego przechodzenia przez sceny dialogowe) i jest tak satysfakcjonujące, że byłem smutny, kiedy było po wszystkim.

Nie chciałem opuścić tego świata. I nie mogę się doczekać, aby wrócić do niego, aby ukończyć kilka pobocznych misji i, miejmy nadzieję, zagrać w opowiadaną historię DLC. Trudno powiedzieć, że gra na PSN mogłaby uzasadnić cenę zakupu drogiej konsoli, ale jest to blisko celu, który stanowi punkt wyjścia do stworzenia konsoli PS4 jako obowiązkowej konsoli (zwłaszcza gdy jest partnerem wydanego niedawno "MLB 14 The Show" , "Najlepsza gra sportowa w historii). Kiedy w końcu weźmiesz na PS4, "Child of Light" to pierwsza gra, którą powinieneś pobrać.

Grasz dziewczynę o imieniu Aurora, która umarła i obudziła się w dziwnej krainie fantazji z jednym celem - aby powrócić do kochającego ojca w krainie żyjących. Podobnie jak Dorothy in Oz, spotkasz w tym świecie fantasy różne postaci, które dołączą do twojej drużyny, zaczynając od świecącego światła o nazwie Igniculus. W przypadku większości "Child of Light" będziesz w stanie kontrolować Igniculusa za pomocą prawego drążka analogowego podczas przesuwania lub układania akcji lewą. Jest wielozadaniowym kumplem, kimś, kto może zbierać dla ciebie rzeczy w środowisku, uruchamiać przełączniki do otwierania drzwi, a nawet służyć w walce z robieniem uzdrowień i spowalnianiem wrogów. Tak jak w przypadku "Child of Light", musisz wymyślić najlepsze czasy i sposoby użycia kumpla opartego na świetle. Każdy, kogo spotkasz, który dołącza do twojej drużyny, ma różne zestawy umiejętności. Clowns Różyczka i Tristis są na ogół uzdrowicielami, prawie bezwartościowymi w walce, ale dobrze współpracują z silniejszymi sojusznikami, aby utrzymać ich w pozycji pionowej. Dwarf Finn jest magicznym stworzeniem, dobrym facetem o najsilniejszych zdolnościach rzucania czarów.

Inni, z którymi się spotkasz, rzucają strzały na twoich wrogów, a jeden wielki facet rzuci zaklęcie zwane Quake, które przyjdziesz uwielbiać (jeśli będziesz stosował te same strategie walki, co ja).

O tej walce. Jest szalenie uzależniająca i dobrze zorganizowana. W każdej chwili będziesz miał tylko dwóch wojowników z drużyny, którzy walczą z jednym do trzech wrogów. Możesz wymieniać członków swojej drużyny lub wykonywać szereg działań, takich jak rzucanie czarów, mikstury lub prosty swing w systemie turowym, reprezentowanym przez pasek u dołu ekranu z ikonami dla twoich dobrych i złych te, z którymi masz do czynienia. Dwie sekcje dzielą się, gdy czekasz i kiedy grasz, a różne działania zabierają inną ilość czasu. Jest to niesamowicie łatwy system do nauki, ale możesz się dobrze bawić, finalizując ostateczną bitwę. Generalnie podchodziłem do każdej walki z dwoma postaciami o różnych umiejętnościach, jednym, który mógł zwolnić mojego wroga poprzez eliksir, czar, zbroję itd., A następnie jednego, który mógł skopać mu tyłek. Znajdziesz swoją własną drogę. I kochaj każdą minutę tego.

"Dziecko Światła" jest również niesamowicie urzekające wizualnie. Wygląd graficzny często przypomina rysowane ręcznie, animowane celki umieszczone jedna na drugiej, aby nadać graczowi efekt malowania 3D. Były chwile, kiedy po prostu podziwiałem otaczający mnie świat i szczegółowe animacje postaci moich nowych przyjaciół. To środowisko, które Cię wciąga, opowiada fascynującą historię i oferuje fantastyczne działania. Po raz pierwszy od dłuższego czasu i po raz pierwszy na PS4 byłem smutny, gdy gra się skończyła, ponieważ nie byłem zadowolony, ale dlatego, że nie miałem powodu, aby grać dalej.