Dzienne tryby są raczej niewykorzystane w grach mobilnych. W grach z aspektem pokolenia proceduralnego mogą zapewniać wspólne wrażenia społeczności i powód powrotu do gry każdego dnia. Spelunky inspirowany Rogerami Dereka Yu spopularyzował codzienne wyzwania dla roguelików na komputerach i konsolach. Gry mobilne często wykorzystują codzienne nagrody, aby przyciągać graczy, ale nie wykorzystują codziennych wyzwań, z jakimi korzystają inne gry. Nie ma powodu, dla którego więcej gier nie może wykorzystać tego przyciągającego uwagę haka dziennych poziomów. Jak, dlaczego nie ma codziennego wyzwania w wyjątkowym Downwell? Stąd nadchodzi skok Nitrome. To automatyczna platformówka, w której każdego dnia pojawia się nowy poziom gry. Jest to cała gra zbudowana wokół codziennych wyzwań i jest to genialny pomysł, ale istnieją obawy o długoterminowy hak gry.
W Leap Day, musisz wznieść się na szczyt każdego poziomu z 15 punktami kontrolnymi, aby dotrzeć po drodze. Twoja postać biegnie z boku na bok, może podwoić skok, zeskoczyć ze ścian i pokonać wrogów, skacząc im na głowę. Po drodze można zbierać owoce, które można wydać na odblokowywanie punktów kontrolnych, a także służą jako opcjonalny cel dla graczy. Zdobądź górę i pokonaj poziom, który jest generowany proceduralnie, na ten dzień. Następnie musisz poczekać do następnego dnia, aby przejść do następnego poziomu i tak dalej, aż do końca czasu, ale możesz wrócić do poprzednich poziomów, zaczynając od wydania gry 11 maja 2016 r. Kalendarz pokazuje twoje korony każdego dnia, więc z czasem możesz zbudować całą kolekcję koron pokazującą Twoją sprawność i konsekwencję.
Nitrome może być najbardziej utalentowaną firmą jeśli chodzi o pixel art w grach mobilnych. Ich zaangażowanie w styl i doskonałość w jego realizacji jest niezrównane. Na przykład platforma paniki była zabawną grą, która również wiedziała jak wyglądać jak retro platformówka. Podobnie jak w innych grach, szczegóły i płynność animacji pikseli są fantastyczne, a bohater i różni wrogowie pokazują taką postać. Nawet zebrane owoce mają dla nich dynamiczną jakość. Świat jest żywy i interesujący. Nawet podłogi, które dają podgląd tego, co nadejdzie jutro, są zabawnym akcentem, nawet jeśli pokazują tylko, jaki będzie jutrzejszy temat. Ale ten drobiazg idzie daleko w kierunku pokazania, jak zaangażowany jest Nitrome, aby ich gry świeciły. Leap Day również dobrze się gra. Szybkie reakcje i umiejętne ruchy, które musisz wykonać, pojawiają się bez opóźnień.
Model biznesowy gry jest sprytny, ponieważ jest przyjazny dla gracza, a jednocześnie zachęca ludzi do odkładania kilku dolców. Każdy z 15 punktów kontrolnych można odblokować, oglądając reklamę wideo z motywacją lub wydając 20 owoców, aby ją odblokować. Poziomy często mają wystarczająco dużo owoców, aby odblokować większość punktów kontrolnych, ale nie wszystkie. Musisz więc albo pominąć sporadyczny punkt kontrolny, albo obejrzeć reklamę wideo, jednocześnie starając się zebrać wszystkie owoce, jeśli jesteś wolnym graczem. W związku z tym warto kupić narzędzie IAP do usuwania reklam w wysokości 3,99 USD, tylko ze względu na wygodę. Odblokowuje także wszystkie poprzednie poziomy, które przegapiłeś, a które musisz kupić na potrzeby reklamy wideo.
W dłuższej perspektywie problem z grą polega na tym, że poziomy zawierają różne rodzaje wyzwań i głównych typów wroga reprezentowanych na każdym poziomie, ale czy będą powtarzać się przez długi czas? Platforma platformy Leap Day jest dobra, ale jest wyjątkowo ograniczona, jeśli chodzi o podejście do gry. To nie jest coś podobnego do Wayward Souls, gdzie istnieje wiele sposobów grania. W Leap Day zwykle istnieje jeden sposób na wykonanie trudnego zadania. Po co wracać do tej gry kilka tygodni później, chyba że wciąż istnieją aspekty gry? Dodatkowo, chęć zdobycia owoców jest naprawdę ważna tylko dla graczy rywalizujących lub finalistów. Byłoby fajnie, gdyby istniały modyfikacje, które można odblokować dzięki zbieraniu owoców lub zdobytym koronom. Posiadanie czegoś do zarabiania poprzez stałą wydajność byłoby interesującym długoterminowym hakiem. Rzadkie skórki, które wymagają miesięcy koron owoców? To byłoby warte posiadania. Może zabraknąć gry rozrywkowej ze względu na rozrywkę - nie wiemy, co to jest hak do "Leap Day" wykraczający poza "nowy poziom każdego dnia", co jest wielką wadą.
Wniosek
Bez względu na to, Leap Day jest warte pobrania, ponieważ pomysłowy jest pomysł i jak dobrze wykonana jest gra. Dodatkowo, Nitrome pokazał z aktualizacjami Rust Bucket, ich turowym roguelike, że mogą pomóc uczynić grę bardziej długoterminową wartością. Mamy nadzieję, że zrobią to dzięki Leap Day. Ta gra może trwać wiecznie, ale czy chcesz tego?




