Do 1978 r. Gry wideo były jeszcze w trakcie dni sałatkowych. Od czasu pojawienia się pierwszych gier wideo na monety w 1971 r. Popularność stale rosła, ponieważ gry mechaniczne stopniowo wycofywano i zastępowano takimi, jak Pong . Pod koniec 1978 roku gry wideo wybuchły w szaleństwie popkultury, głównie dzięki numer jeden na naszej liście, Space Invaders . Był to także rok, w którym wprowadzono świat do pierwszej gry trac-ball, pierwszej ciągłej przewijanej gry i pierwszej gry z gatunku POV. Są to najbardziej popularne, innowacyjne i przełomowe tytuły z jednego z najmodniejszych lat gry.
Space Invaders - Taito (Japonia) Bally Midway (Stany Zjednoczone)
Najważniejsza gra w '78 była filarem, który rzucił arkady wideo ze skromnego sukcesu na zjawisko popkultury, ponieważ fanatycy ustawili się wokół bloku swędzenia, aby strzelać do zsynchronizowanej floty obcych statków. Pierwszy model był czarno-biały z kolorową nakładką na ekranie, a późniejsze modele zawierały pełnokolorową grafikę i wariacje na temat obcych formacji. Gra była tak popularna, że spowodowała brak monety w Japonii. Niemal natychmiast inni wydawcy zaczęli zrywać z ponad 12 klockami wydanymi w tym samym roku, wszystkie z identyczną grafiką, grą i podobnymi brzmiącymi nazwami jak Super Invaders, Super Space Stranger i Alien Invasion Part II.
Przeczytaj całą historię w: Space Invaders - Alien Shooter, który umieszcza Video Arcades i Atari 2600 na mapie
02 z 10Super Breakout - Atari
Kontynuacja do klasyka z 1976 roku Breakout oferuje taką samą rozgrywkę jak oryginał, ale z 3 różnymi trybami gry i kolorową grafiką. Gracze kontrolują wiosło u podstawy ekranu, aby uderzać piłką o serię ścian, odrywając cegły każdym trafieniem. Aby pokonać tę grę, wszystkie cegły muszą zostać usunięte. Sterowanie składa się z pokrętła do poruszania wiosłem, przycisku do uruchomienia piłki i innego pokrętła, aby przełączać tryby rozgrywki. Dostępne są różne tryby Podwójnie - z dwiema kulkami do żonglowania, Wgłębienie - gracze muszą uwolnić dwie piłki uwięzione nad ścianami, oraz Progresywny gdzie ściana powoli opada na gracza. Breakout w dalszym ciągu jest najbardziej rozrywaną grą wszechczasów, ostatnio dzięki grze mobilnej Block Breaker .
Atari Football - Atari
Nie tylko pierwsza gra zręcznościowa w stylu piłkarskim na monety, ale także pierwsza gra zręcznościowa, system kontrolny, który zyskał największą sławę dzięki klasycznemu arcade
Skolopendra. Trac-ball zastępuje joystick dużą piłką, która jest obracana, aby kontrolować graczy na boisku. Wydane tylko w formacie szafki na blat stołu, gracze są skierowani do siebie po przeciwnych stronach ekranu / pola. Grafika była monotonna w kolorze z graczami reprezentowanymi przez X i O w celu odróżnienia przestępstwa od obrony. Aby przyspieszyć ruch swojej drużyny, gracze musieli tak szybko jak to tylko możliwe.
04 z 10Fire Truck - Atari
Gra, której projekt szafki jest tak wyjątkowy jak jej rozgrywka. Idealny dla dwóch równoczesnych graczy, urządzenie to zmodyfikowana szafka do siedzenia z pionowymi elementami sterującymi wbudowanymi w tył fotela. Zarówno przednie, jak i tylne kierownice pozwalają graczom prowadzić samochód strażacki przez labirynt ulic miasta, gdy ścigają się, by ugasić pożar. Grafika ma zielony monotonny kolor z perspektywy z góry na dół. Gracz na przednim siedzeniu steruje platformą ciężarówki, gdy stojący na niej gracz kontroluje przyczepę z tyłu.
Wóz strażackiposiada również tryb dla pojedynczego gracza, w którym gracze mogą wybrać, którą część ciężarówki chcą kontrolować na podstawie tego, na którą kierownicę zdecydowali się usiąść / stać.
05 z 10Avalanche - Atari
Gdy
Pong Breakout Lawina Breakout Lawina Pong Breakoutza pomocą pokrętła przesuwającego wiosła z boku na bok.
06 z 10Wideo Pinball - Atari
Jeden z niewielu gier na monety, który zaczął się jako domowa konsola do gier.
Wideo Pinballgra się tak jak oldschoolowa maszyna do gry w flipera, w komplecie z przyciskami na płetwach z boku, sprężynowym tłokiem do wypuszczania piłki do gry, a nawet przyciskiem, który zastępuje fizycznie uderzanie maszyny. Pole gry jest drukowane na szklanej płytce, która odbija się na monitorze wyświetlającym cyfrową grafikę, nadając grze trójwymiarowy wygląd. Grafika składa się z piłki i efektów powstałych w momencie uderzenia w zderzaki i wszystkie cudowne ozdoby do gry w stylu disco.
07 z 10Orbit - Atari
ZA
Star Trekzainspirowana gra, w której walczą dwa statki, podczas gdy oboje nieustannie kręcą się wokół orbity planety. Oprócz wybuchu, muszą oni także unikać różnych niszczycielskich śmieci lub ryzyka. Podstawowa, ale zabawna i wciągająca gra.
08 z 10Speed Freak - Vectorbeam
Ważny kamień milowy,
Speed Freekjest pierwszą grą, w której można używać POV z pierwszej osoby. Obawiając się czarno-białych grafik wektorowych, celem jest jazda po pustynnej drodze bez awarii. Aby to zrobić, gracz musi unikać innych samochodów, policyjnych blokad dróg i napadów. Mimo że grafiki grafiki liniowej są prymitywne, gra ma sporo intensywności, gdy próbujesz działać z opóźnieniem. Istnieje limit czasu, po którym obliczane są wszystkie punkty.
09 10Sea Wolf II - Bally Midway
Zamiast tradycyjnego monitora, który ma się pochwalić rozgrywką, ta podwodna strzelanka z niespodzianką patrzy w peryskopy, aby zobaczyć pełną akcję kolorów. Zaprojektowany dla jednego lub dwóch symultanicznych graczy, szafka wyposażona jest w dwie boczne widzów w kształcie peryskopów, w których musisz ustawić krzyżyk, aby spróbować i torpedować wrogie statki.
10 z 10Sky Raider - Atari
Pierwsza stale przewijająca się gra wideo ma graczy używających kontrolera żółtka do obsługi statku przez terytorium wroga, wysadzając jak najwięcej celów, jak to możliwe. Monitor znajduje się w górnej części okna szafki, odbijając czarno-białą grafikę na pochylonym zwierciadle umieszczonym u podstawy. Tworzy to efekt trójwymiarowy, w którym statek wydaje się unosić nad ziemią.