Przenośność to nazwa gry, jeśli chodzi o słuchanie muzyki i innych treści audio w drodze. Radio reprezentuje najwyższą przenośność, chociaż fizyczne nośniki, takie jak kasety i płyty CD, również odniosły wielki sukces ze względu na łatwą przenośność tych formatów, a muzyka cyfrowa jest jeszcze bardziej przenośna, a urządzenia takie jak iPod mogą pomieścić tysiące ścieżek. Niedawny wzrost popularności dźwięku wysokiej rozdzielczości przesuwał igłę w przeciwnym kierunku, podnosząc kwestię, czy przenośność - czy rozmiar pliku - jest naprawdę ważniejsza niż jakość, czy też faktycznie jest odwrotnie.
Dlaczego przenośność jest tak ważna w Car Audio?
Kiedy patrzysz na historię car audio, większość z nich wydaje się być napędzana przez wygodę. Radio było pierwszym źródłem dźwięku samochodowego i nadal cieszy się popularnością do tej pory, głównie ze względu na wygodę. Radio pozwala kierowcom na słuchanie szerokiej gamy treści bez poruszania się po fizycznych nośnikach, a rozwój z biegiem lat doprowadził do coraz większej wierności dźwięku w porównaniu z falami radiowymi.
Pionierzy w dziedzinie car audio próbowali wcześniej poszerzyć wybór odsłuchu, korzystając z eksperymentalnych zdjęć w samochodzie, a niektórzy producenci przetestowali te wody, ale ostatecznie płyty nie były wystarczająco przenośne. Dopiero pojawił się łatwy do przenoszenia format audio, 8-utworowy, w którym kierowcy mogli wreszcie nosić osobisty wybór muzyki.
Potem przyszły kasety, które były mniejsze i łatwiejsze do noszenia, a potem płyty, które mogły pomieścić więcej muzyki i były wyższej jakości.
Wreszcie, najwyższa przenośność pojawiła się w postaci cyfrowych plików muzycznych, takich jak pliki MP3, które mogą być nagrywane na płyty CD - często z dziesięciokrotnie większą ilością muzyki niż audio CD i odtwarzacze MP3, takie jak iPody, które mogą pomieścić tysiące utworów w tym samym ilość fizycznej przestrzeni zajmowanej przez pojedynczą kasetę.
Co to jest Lossy Audio Format?
Aby treści audio były bardziej przenośne, wierność dźwięku jest zazwyczaj najważniejsza. Audiofile od dawna opłakiwali przejście od formatów analogowych, takich jak płyty, do formatów cyfrowych, takich jak płyty CD, ale przejście na format MP3 posunęło się o krok dalej.
Praktycznie wszystkie powszechnie używane cyfrowe formaty muzyczne opierają się na "stratnych" technikach kompresji, co oznacza, że przynajmniej część profilu audio oryginalnego nagrania zostanie utracona. Niektóre z nich muszą znajdować się poza normalnym zasięgiem ludzkiego słuchu, ale wyćwiczone ucho może zazwyczaj odróżnić stratny, tak zwany dźwięk cyfrowy o jakości CD, taki jak zawartość dostępna dla oryginalnego iPoda i nieskompresowany plik .
Co to jest dźwięk wysokiej rozdzielczości?
Dźwięk o wysokiej rozdzielczości lub wysokiej rozdzielczości nie jest terminem o dokładnej definicji, ale ogólnie odnosi się do cyfrowych plików muzycznych, które mają jakość dźwięku lepszą niż CD. Według Crutchfielda typowy plik MP3 pobrany z iTunes lub Amazon ma szybkość 256 kb / s, a plik audio o wysokiej rozdzielczości 24 bity / 96 kHz ma przepływność ponad 4000 kb / s lub prawie cztery razy więcej niż w przypadku dźwięku CD .
Istnieją dwa główne rodzaje plików audio o wysokiej rozdzielczości, które można kupić: nieskompresowane pliki i pliki skompresowane przy użyciu bezstratnego kodera-dekodera. Najczęściej spotykane nieskompresowane pliki audio to PCM, WAV i AIFF Apple. Dwa najpowszechniejsze typy plików skompresowane bezstratnie to FLAC, których nie można odtwarzać za pośrednictwem iTunes lub urządzeń Apple, takich jak iPody i iPhony, oraz ALAC firmy Apple, które można odtwarzać na urządzeniach Apple.
Dźwięk wysokiej rozdzielczości Vs. Ruchliwość
Jest kilka kwestii związanych z dźwiękiem o wysokiej rozdzielczości, w tym ceną i pytaniem, czy przeciętny słuchacz potrafi odróżnić kompresję bezstratną i stratną. Jednak głównym problemem związanym z dźwiękiem wysokiej rozdzielczości i mobilnością - czy to z car audio, czy po prostu słuchanie muzyki z przenośnego odtwarzacza muzycznego - jest przenośność.
Jedną z największych zalet formatów stratnych, takich jak MP3 i AAC, jest przenośność, która w pierwszej kolejności doprowadziła do przyjęcia odtwarzaczy MP3, takich jak iPody. Według Consumer Reports można zmieścić około 76 ścieżek w jednym gigabajcie przestrzeni dyskowej, zakładając, że piosenki mają średnią długość czterech minut i że są kompresowane przy użyciu typowego kodeki stratnej.
Dla porównania można zmieścić 27 plików WAV o jakości CD w tej samej ilości miejsca, siedem plików FLAC lub tylko pięć plików AIFF.
Cyfrowa przestrzeń dyskowa nie jest tak duża jak kiedyś. Na przykład iPod pierwszej generacji był dostępny z maksymalnie 10 GB pamięci. W tym czasie iPod był reklamowany jako umożliwiający noszenie około 1000 piosenek ze względu na pliki audio o niższej jakości. Używając numerów raportów konsumenta dla nowoczesnych plików audio, ta ilość miejsca nadal będzie zawierać ponad 700 plików AAC, ale będzie w stanie pomieścić tylko około 50 plików AIFF o wysokiej rozdzielczości.
Oczywiście, dziś można kupić iPoda z 128 GB pamięci, co jest wystarczającą ilością miejsca na przechowywanie około 640 nieskompresowanych plików AIFF o wysokiej rozdzielczości. W rzeczywistości, ile muzyki można zmieścić na urządzeniu, jest to mniej więcej zgodne z iPodem classic pierwszej generacji i plikami o niższej jakości, które były dostępne w tym czasie.
Kiedy opuszczasz ekosystem Apple, rzeczy otwierają się jeszcze bardziej.Na przykład, PonoPlayer Neila Younga został uruchomiony z 64 GB pamięci wewnętrznej i zawierał gniazdo kart microSD, które mogło przyjmować karty 128 GB. A jeśli chodzi o car audio, który nie musi być tak przenośny jak produkty takie jak iPod i PonoPlayer, dysk SSD 2 TB może przechowywać do 10 000 plików audio o wysokiej rozdzielczości w mniejszej ilości miejsca niż kaseta magnetofonowa.
Przy jakiej przenośności cen
Chociaż audio o wysokiej rozdzielczości jest dużo przenośne do użytku w samochodzie audio, cena musi być wyższa - a czasem znacznie wyższa - niż niższej jakości stratnych formatów. Nie tylko pliki muzyczne o wysokiej rozdzielczości kosztują więcej, ale urządzenia do odtwarzania i przechowywania również są droższe. Na przykład możesz używać iPhone'a do słuchania muzyki w samochodzie za niewielką opłatą z kieszeni i bez żadnych kosztów, jeśli jednostka główna ma już dodatkowe wejście, a przenośność nie stanowi problemu, ponieważ jesteś już noszenie telefonu.
Dla porównania, słuchanie dźwięku wysokiej rozdzielczości w samochodzie zazwyczaj wiąże się z dodatkowym zakupem - zakładając, że nie masz jeszcze urządzenia, które potrafi odtwarzać pliki w wysokiej rozdzielczości - a podczas gdy cyfrowa przestrzeń do przechowywania jest tania, wciąż nie jest ". t darmo. Urządzenie audio o wysokiej rozdzielczości może zabrać Cię od 100 do 300 USD lub więcej, a karta microSD o pojemności 128 GB, która może pomieścić około 600 utworów kosztuje około 30 do 50 USD.
Z drugiej strony wagi samochodowe urządzenia audio zaprojektowane do odtwarzania dźwięku w wysokiej rozdzielczości są znacznie droższe, a duży dysk SSD o pojemności 2 TB może z łatwością kosztować ponad 500 USD. Jest to z pewnością realna opcja dla tych, którzy chcą wydać pieniądze, zwłaszcza podczas budowy serwera mediów w samochodzie, ale wciąż jest to spora cena.
Dostępna przestrzeń dyskowa na urządzeniach przenośnych będzie stale rosnąć, podczas gdy koszty spadną, ale kwestia przenośności w stosunku do jakości w samochodzie audio pozostanie.




