Wszyscy wiemy, że osiąganie dobrych wyników w sztuce jest bardzo podobne do grania w naprawdę wyczerpującą grę RPG - grindujesz i szlifujesz, a od czasu do czasu zdobywasz wystarczająco dużo punktów doświadczenia, by awansować.
Oto dwadzieścia darmowych samouczków, które pomogą ci zdobyć umiejętności ZBrush na następny poziom. Niezależnie od tego, czy jesteś początkujący czy zaawansowany, o twardej nawierzchni lub organicznej, powinno być coś na tej liście, która wzbudza Twoje zainteresowanie.
Będziemy trzymać się z daleka od surowych filmów poklatkowych bez żadnych narracji i instrukcji - tego rodzaju rzeczy mogą być naprawdę zabawne do oglądania, ale jeśli jesteś niedoświadczony, to także bardzo trudny sposób nauki. Wszystko, co tutaj zamieścimy, będzie prawdziwym filmem szkoleniowym.
The ZClassroom
Oficjalna biblioteka szkoleń Pixologic powinna być Twoją bazą domową, jeśli dopiero zaczynasz w ZBrush. Tak wiele się tutaj nauczysz - to szczerze jeden z najlepszych produkowanych przez deweloperów repozytoriów szkoleniowych.
ZBrush Stone Sculpting - Eat3D
To świetny mały samorodek od Eat3D, który obejmuje stworzenie bardzo szczegółowego kawałka kamienia. Użyjesz tarcz morfologicznych i szczotki do młotka, aby zeskrobać kawałek kamienia, a następnie nauczysz się używać znaczka alfa, aby dodać skomplikowany wzór węzła do rzeźby. To otworzyło mi oczy po raz pierwszy oglądałem to kilka lat temu i wszystkie techniki wciąż obowiązują.
ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D
Mimo że Pixologic wprowadził Wax Preview jako łatwiejszy sposób na "fałszowanie" rozproszenia pod powierzchnią, dobrze jest znać obie metody, które można wybrać i wybrać w zależności od projektu. Jeśli robisz organiczne rzeźby, to jest to niezbędne!
Custom Brush Creation - Szczotka do pęknięć Orb's
Vincent "Orb" przeprowadzi cię przez metody, z których korzystał podczas tworzenia słynnego pędzla "Orb Cracks".
Tworzenie mechanicznej szczotki wsuwanej - JVIikel
Jest to dobry mały pomysł na tworzenie mechanicznych bitów i pędzli dla stosunkowo nowego systemu szczotek z pędzelkiem Zbrush. Fantastyczne informacje, jeśli robisz dużo rzeczy o twardej powierzchni / mech. Dostępnych jest wiele szczotek do wstawiania, ale jest mnóstwo wolności i mocy, wiedząc, jak to zrobić dla siebie.
Jak rzeźbić głowę za pomocą Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen
Już po ponad półtorej godzinie jest tu dużo materiału do przebrnięcia, ale wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym i jest bardzo przyjazne dla początkujących. Na pewno istnieją lepsze pokazy rzeźbiarskie tam, ale większość z nich pochodzi od powszechnie uznanych artystów, co oznacza, że kosztują pieniądze. Fajnie jest, abyś zobaczył, jak Duylinh pracuje poprzez proces rzeźbienia głowy w czasie rzeczywistym, błędów i wszystkiego.
Sculpting Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000
To kolejna rozbudowana demonstracja rzeźbiarska w czasie rzeczywistym, która przechodzi proces odtwarzania Pumby od Króla Lwa Disneya. Teraz trwa cztery godziny, ale zanim zaczniesz biegać po wzgórzach, pomyśl o tym: Ravenslayer jest bardzo, bardzo dobry w tego rodzaju rzeźbieniu, a słuchanie jego komentarza jest naprawdę interesujące, ponieważ pracuje nad tłumaczeniem stylizowanego Znak 2D do modelu 3D.
Jeśli są to typy postaci, które Cię interesują, prawdopodobnie warto poświęcić trochę czasu na obserwowanie jego pracy.
Sculpting the Face - Anatomia i forma z Ryanem Kingslienem
Jest to wykład z anatomii na godzinę i dwadzieścia minut od Ryana Kingslien, który naprawdę zna się na rzeczy. Jest po prostu przyjemnością słuchać, nie tylko dlatego, że zna bardzo intymnie anatomię, ale także dlatego, że jego wyjątkowa filozofia dotycząca sztuki i procesu twórczego zawsze pojawia się w jego filmach.
Ryan Kingslien
Mówiąc o Ryanie, choć zazwyczaj oferuje on treści premium na ZbrushWorkshops i Visualarium, to naprawdę dobry pomysł, aby zasubskrybować jego kanał na YouTube i profesjonalne listy mailingowe. Kiedy Zbrush uaktualnia się o nowe funkcje, bardzo często jest pierwszą osobą, która opublikuje przewodnik i samouczek wyjaśniający je - prawie jak pierwszy reagujący.
Modelowanie Low-Poly w Zbrush 4R4 - Michael Hernandez
Jeśli jesteś przyzwyczajony do standardowego workflow modelowania skrzynek, Zbrush może przyzwyczaić się do tego, ponieważ nie ma żadnych tradycyjnych narzędzi do modelowania. Techniki te są bardzo przydatne w przypadku szczypania, jeśli musisz wymodelować (czysty) zasób wtórny i nie masz ochoty skakać z powrotem do Maya, Modo, Max itp., Tylko po to, aby rozwinąć podstawową siatkę. Zbrush jest nadal dość niezdarny do modelowania low-poly, ale czasami nie masz ochoty podskakiwać od programu do programu.
Modelowanie w ZBrush ze Scott Spencer - ImagineFX
To doskonała seria treningowa opracowana przez Scotta Spencera i ImagineFX. Rozłóż ponad sześć filmów, Scott przechodzi proces tworzenia postaci i oferuje ponad cztery godziny szkoleń.
The Making of Gathering - Alex Alvarez
Alex jest naprawdę niesamowitym instruktorem i w trakcie swojej kariery zrobił niesamowite rzeczy dla społeczności CG. Ten dwuipółogodzinny samouczek przechodzi cały proces twórczy za jedną z ostatnich ilustracji Alexa - nie skupia się wyłącznie na Zroście, ale jest sporo materiału poświęconego procesowi rzeźbienia.




