Skip to main content

Samouczek funkcji rolki programu Excel

Create a Roll a Dice Program in Excel (Kwiecień 2025)

Create a Roll a Dice Program in Excel (Kwiecień 2025)
Anonim

W tym samouczku omówiono tworzenie wałka do kości w programie Excel, który wyświetla graficznie parę kostek na arkuszu roboczym.

Kostka wyświetli losową liczbę wygenerowaną przez RANDBETWEEN funkcjonować. Kropki na powierzchniach matryc są tworzone przy użyciu czcionki Wingdings i kombinacji znaków I, JEŚLI, iLUB kontroluje funkcje, gdy kropki pojawiają się w każdej komórce.

W zależności od liczb losowych generowanych przez RANDBETWEEN funkcje, kropki pojawią się w odpowiednich komórkach arkusza roboczego. Kostki mogą być wielokrotnie przewijane ponownie poprzez ponowne obliczenie arkusza roboczego.

Ten samouczek jest zgodny z większością wersji programu Excel, w tym 2007, 2010, 2013, 2016 i Office 365.

Budowanie kości

Poniższe kroki dotyczą technik formatowania używanych do graficznego wyświetlania kostek w arkuszu programu Excel; obejmują one zmianę rozmiaru komórki i wyrównania komórek, a także typ i rozmiar czcionki:

  1. Wybierz komórki D1 do J3.
  2. Wybierz Format przycisk w Dom patka.
  3. Ustaw Wysokość wiersza do 24.75 i Szerokość kolumny do 5.
  4. Ustaw Poziome wyrównanie komórek do środeki Pionowe wyrównanie komórek do środkowy.
  5. Ustaw Typ czcionki do Wingdings i Rozmiar czcionki do 36.
  6. Wybierz komórki D1 do F3.
  7. Ustaw Tło komórki Color na niebieski.
  8. Wybierz komórki H1 do J3.
  9. Ustaw Kolor tła komórki na czerwono.

Dodaj funkcję RANDBETWEEN

The RANDBETWEEN Funkcja służy do generowania losowych liczb pokazanych na kostce. Wykonaj następujące kroki, aby zaimplementować generator liczb losowych:

Za pierwszą kostkę

  1. Kliknij komórka E5.
  2. Kliknij na Karta Formuły z faborek menu.
  3. Wybierać Math & Trig z faborek.
  4. Kliknij RANDBETWEEN na liście, aby wywołać Kreator formuł.
  5. Kliknij na Dolny linia.
  6. Wpisz liczbę 1 w tej linii.
  7. Kliknij na Top linia.
  8. Wpisz liczbę 6 w tej linii.
  9. Kliknij Gotowe.

Losowa liczba od 1 do 6 powinna pojawić się w komórka E5.

Za Drugą Kostkę

  1. Kliknij komórka I5.
  2. Powtarzać kroki 2 do 9 powyżej.

Losowa liczba od 1 do 6 powinna pojawić się w komórka I5.

Funkcje za kropkami (# 1)

W komórki D1 i F3, wpisz następującą funkcję:

= JEŻELI (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

Ta funkcja sprawdza, czy liczba losowa w komórka E5 wynosi od 2 do 6; jeśli tak, funkcja umieszcza małe litery L w komórki D1 i F3. Jeśli nie, pozostawia komórki puste. Aby uzyskać ten sam wynik dla drugiej kości, wpisz następującą funkcję w komórki H1 i J3 :

= JEŻELI (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

Litera l (małe litery L) to kropka w czcionce Wingdings.

Funkcje za kropkami (# 2)

W komórki D2 i F2, wpisz następującą funkcję:

= JEŻELI (E5 = 6, "l", "")

Ta funkcja sprawdza, czy liczba losowa w komórka E5 jest równa 6; jeśli tak, umieszcza kropkę w komórki D2 i F2. Jeśli nie, pozostawia pustą komórkę. Aby uzyskać ten sam wynik dla drugiej kości, wpisz następującą funkcję w komórki H2 i J2:

= JEŻELI (I5 = 6, "l", "")

Funkcje za kropkami (# 3)

W komórki D3 i F1, wpisz następującą funkcję:

= JEŻELI (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

Ta funkcja sprawdza, czy liczba losowa w komórka E5 wynosi od 4 do 6; jeśli tak, umieszcza kropkę w komórki D3 i F1. Jeśli nie, pozostawia komórki puste. Aby uzyskać taki sam wynik dla drugiej kości, wpisz następującą funkcję w komórkach H3 i J1:

= JEŻELI (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

Funkcje za kropkami (# 4)

W komórka E2, wpisz następującą funkcję:

= JEŻELI (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

Ta funkcja sprawdza, czy liczba losowa w komórka E2 jest równy 1, 3 lub 5; jeśli tak, umieszcza "l" w komórka E2. Jeśli nie, pozostawia pustą komórkę. Aby uzyskać ten sam wynik dla drugiej kości, wpisz następującą funkcję w komórki I2:

= JEŻELI (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

Rolling the Dice

Aby rzucić kostką, wystarczy ponownie przeliczyć arkusz roboczy. Możesz wybrać Oblicz teraz pod Formuły faboreklub możesz nacisnąć F9 klucz w używaniu wersji programu Excel dla komputerów stacjonarnych; spowoduje to RANDBETWEEN działa w komórki E5 i I5 aby wygenerować kolejną liczbę losową z zakresu od 1 do 6.

Ukrywanie funkcji RANDBETWEEN

Po ukończeniu kostki i przetestowaniu wszystkich funkcji, aby upewnić się, że działają poprawnie, należy RANDBETWEEN działa w komórki E5 i I5 może być ukryty jak poniżej:

  1. Wybierz komórki E5 do I5.
  2. Zmienić kolor czcionki z tych komórek, aby dopasować kolor tła - w tym przypadku zmień kolor na biały.